Quelles armes pour un Roublard Sagesse de niveau 53 pour "Dommages Air" et "(vol Feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard de niveau 53 pour sagesse, dommages air et (vol feu).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, dommages air et (vol feu).
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Air : 3..4Résistance Critiques : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 6..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Agilité : 7..10Sagesse : 7..10Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Sagesse : 7..10Dommages Feu : 2..3Dommages Air : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 41Vitalité > 10Effets
Agilité : 30Sagesse : 26..35
Combats restants : 22Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force : -40..-26Intelligence > 50Effets
Sagesse : 16..30
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -20..-1Effets
PO : 1Chance : 16..20Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 5CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 38Effets
Sagesse : 6..30
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
52 Armes Armes(dommages Terre) :
235 Armes (dommages Feu) :
364 Armes (dommages Eau) :
255 Armes (dommages Air) :
268 Armes (dommages Neutre) :
675 Armes (vol Feu) :
7 Armes - Critère 3 DommagesDommages Air :
7 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
22 Armes Résistance Neutre :
22 Armes % Résistance Terre :
7 Armes % Résistance Feu :
7 Armes % Résistance Eau :
7 Armes % Résistance Air :
7 Armes % Résistance Neutre :
7 Armes Résistance Critiques :
7 Armes Résistance Poussée :
7 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsSagesse :
330 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
364 Armes Armes(dommages Terre) :
506 Armes (dommages Feu) :
622 Armes (dommages Eau) :
535 Armes (dommages Air) :
533 Armes (dommages Neutre) :
862 Armes (vol Feu) :
330 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
332 Armes Dommages Neutre :
332 Armes Renvoie dommages :
330 Armes Dommages Poussée :
331 Armes Dommages Critiques :
330 Armes Dommages Pièges :
330 Armes Puissance Pièges :
330 Armes RésistancesRésistance Terre :
340 Armes Résistance Feu :
337 Armes Résistance Eau :
338 Armes Résistance Air :
338 Armes Résistance Neutre :
340 Armes % Résistance Terre :
330 Armes % Résistance Feu :
330 Armes % Résistance Eau :
330 Armes % Résistance Air :
330 Armes % Résistance Neutre :
330 Armes Résistance Critiques :
330 Armes Résistance Poussée :
330 Armes Résistance Terre JCJ :
330 Armes Résistance Feu JCJ :
330 Armes Résistance Eau JCJ :
330 Armes Résistance Air JCJ :
330 Armes Résistance Neutre JCJ :
330 Armes % Résistance Terre JCJ :
330 Armes % Résistance Feu JCJ :
330 Armes % Résistance Eau JCJ :
330 Armes % Résistance Air JCJ :
330 Armes % Rés. Neutre JCJ :
330 Armes EffetsSagesse :
329 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
363 Armes Armes(dommages Terre) :
505 Armes (dommages Feu) :
621 Armes (dommages Eau) :
534 Armes (dommages Air) :
532 Armes (dommages Neutre) :
860 Armes DommagesDommages Terre :
330 Armes Dommages Air :
329 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
331 Armes Renvoie dommages :
329 Armes Dommages Poussée :
330 Armes Dommages Critiques :
329 Armes Dommages Pièges :
329 Armes Puissance Pièges :
329 Armes RésistancesRésistance Terre :
339 Armes Résistance Feu :
336 Armes Résistance Eau :
337 Armes Résistance Air :
337 Armes Résistance Neutre :
339 Armes % Résistance Terre :
329 Armes % Résistance Feu :
329 Armes % Résistance Eau :
329 Armes % Résistance Air :
329 Armes % Résistance Neutre :
329 Armes Résistance Critiques :
329 Armes Résistance Poussée :
329 Armes Résistance Terre JCJ :
329 Armes Résistance Feu JCJ :
329 Armes Résistance Eau JCJ :
329 Armes Résistance Air JCJ :
329 Armes Résistance Neutre JCJ :
329 Armes % Résistance Terre JCJ :
329 Armes % Résistance Feu JCJ :
329 Armes % Résistance Eau JCJ :
329 Armes % Résistance Air JCJ :
329 Armes % Rés. Neutre JCJ :
329 Armes Classe
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