Quelles armes pour un Roublard Sagesse de niveau 43 pour "Puissance" et "Vitalité" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard de niveau 43 pour Sagesse, Puissance et Vitalité.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Puissance et Vitalité.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 46
Force : -20..-16Intelligence > 41Vitalité > 10Effets
Agilité : 30Sagesse : 26..35
Combats restants : 22Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 38Effets
Sagesse : 6..30
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -20..-11Force > 50Effets
Sagesse : 11..30
Armes
(dommages Terre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-1Effets
Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Force > 18Vitalité > 18Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
PA : -1Intelligence : -30..-1Sagesse > 50Effets
Chance : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-6Intelligence : -15..-6Vitalité > 60Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 32Effets
Sagesse : 16..25
Combats restants : 20Armes
(dommages Terre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 16Vitalité > 20Effets
Sagesse : 21..25
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -20Force > 4Chance > 30Effets
Vitalité : 26Sagesse : 15
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
332 Armes - Critère 2 Vitalité :
332 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
358 Armes Armes(dommages Terre) :
480 Armes (dommages Feu) :
550 Armes (dommages Eau) :
495 Armes (dommages Air) :
500 Armes (dommages Neutre) :
752 Armes DommagesDommages Terre :
333 Armes Dommages Neutre :
333 Armes Renvoie dommages :
332 Armes Dommages Poussée :
332 Armes Dommages Critiques :
332 Armes Dommages Pièges :
332 Armes Puissance Pièges :
332 Armes RésistancesRésistance Terre :
337 Armes Résistance Feu :
334 Armes Résistance Eau :
335 Armes Résistance Air :
335 Armes Résistance Neutre :
337 Armes % Résistance Terre :
332 Armes % Résistance Feu :
332 Armes % Résistance Eau :
332 Armes % Résistance Air :
332 Armes % Résistance Neutre :
332 Armes Résistance Critiques :
332 Armes Résistance Poussée :
332 Armes Résistance Terre JCJ :
332 Armes Résistance Feu JCJ :
332 Armes Résistance Eau JCJ :
332 Armes Résistance Air JCJ :
332 Armes Résistance Neutre JCJ :
332 Armes % Résistance Terre JCJ :
332 Armes % Résistance Feu JCJ :
332 Armes % Résistance Eau JCJ :
332 Armes % Résistance Air JCJ :
332 Armes % Rés. Neutre JCJ :
332 Armes EffetsVitalité :
540 Armes - Critère 3 Sagesse :
540 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
560 Armes Armes(dommages Terre) :
653 Armes (dommages Feu) :
713 Armes (dommages Eau) :
674 Armes (dommages Air) :
663 Armes (dommages Neutre) :
878 Armes DommagesDommages Terre :
542 Armes Dommages Neutre :
541 Armes Renvoie dommages :
540 Armes Dommages Poussée :
540 Armes Dommages Critiques :
540 Armes Dommages Pièges :
540 Armes Puissance Pièges :
540 Armes RésistancesRésistance Terre :
545 Armes Résistance Feu :
542 Armes Résistance Eau :
543 Armes Résistance Air :
543 Armes Résistance Neutre :
545 Armes % Résistance Terre :
540 Armes % Résistance Feu :
540 Armes % Résistance Eau :
540 Armes % Résistance Air :
540 Armes % Résistance Neutre :
540 Armes Résistance Critiques :
540 Armes Résistance Poussée :
540 Armes Résistance Terre JCJ :
540 Armes Résistance Feu JCJ :
540 Armes Résistance Eau JCJ :
540 Armes Résistance Air JCJ :
540 Armes Résistance Neutre JCJ :
540 Armes % Résistance Terre JCJ :
540 Armes % Résistance Feu JCJ :
540 Armes % Résistance Eau JCJ :
540 Armes % Résistance Air JCJ :
540 Armes % Rés. Neutre JCJ :
540 Armes EffetsPuissance :
273 Armes - Critère 2 Sagesse :
273 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
300 Armes Armes(dommages Terre) :
414 Armes (dommages Feu) :
501 Armes (dommages Eau) :
443 Armes (dommages Air) :
441 Armes (dommages Neutre) :
709 Armes DommagesDommages Terre :
274 Armes Dommages Neutre :
274 Armes Renvoie dommages :
273 Armes Dommages Poussée :
273 Armes Dommages Critiques :
273 Armes Dommages Pièges :
273 Armes Puissance Pièges :
273 Armes RésistancesRésistance Terre :
279 Armes Résistance Feu :
276 Armes Résistance Eau :
277 Armes Résistance Air :
277 Armes Résistance Neutre :
279 Armes % Résistance Terre :
273 Armes % Résistance Feu :
273 Armes % Résistance Eau :
273 Armes % Résistance Air :
273 Armes % Résistance Neutre :
273 Armes Résistance Critiques :
273 Armes Résistance Poussée :
273 Armes Résistance Terre JCJ :
273 Armes Résistance Feu JCJ :
273 Armes Résistance Eau JCJ :
273 Armes Résistance Air JCJ :
273 Armes Résistance Neutre JCJ :
273 Armes % Résistance Terre JCJ :
273 Armes % Résistance Feu JCJ :
273 Armes % Résistance Eau JCJ :
273 Armes % Résistance Air JCJ :
273 Armes % Rés. Neutre JCJ :
273 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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