![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 39](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_air_39.jpg)
Quelles armes pour un Roublard Sagesse de niveau 39 pour "Force" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard de niveau 39 pour sagesse, force et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, force et (dommages neutre).
Chance : -20..-1Effets
Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 40Agilité > 5Effets
Force : 26..40
Armes
(dommages Neutre) : 17..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Force > 50Agilité > 12Effets
Force : 26..35Sagesse : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 20Sagesse > 20Vitalité > 30Effets
Force : 11..20Sagesse : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Force > 66Agilité > 10Effets
Force : 26..35Agilité : 26..35
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Vitalité : -5Force > 37Effets
Force : 11..20Chance : 5Sagesse : 5
Combats restants : 19Armes
(dommages Neutre) : 10..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -20..-1Force > 35Intelligence > 8Effets
Force : 16..25Chance : 6..10Dommages : 1
Armes
(dommages Neutre) : 17..24
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Force > 18Vitalité > 18Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -20Force > 20Effets
Force : 20Vitalité : 15
Armes
(dommages Neutre) : 12..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -15..-11Force > 42Agilité > 10Effets
Agilité : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+20)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
617 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
626 Armes Armes(dommages Terre) :
731 Armes (dommages Feu) :
839 Armes (dommages Eau) :
779 Armes (dommages Air) :
793 Armes (dommages Neutre) :
617 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
618 Armes Dommages Neutre :
617 Armes Renvoie dommages :
617 Armes Dommages Poussée :
617 Armes Dommages Critiques :
617 Armes Dommages Pièges :
617 Armes Puissance Pièges :
617 Armes RésistancesRésistance Terre :
619 Armes Résistance Feu :
618 Armes Résistance Eau :
618 Armes Résistance Air :
618 Armes Résistance Neutre :
619 Armes % Résistance Terre :
617 Armes % Résistance Feu :
617 Armes % Résistance Eau :
617 Armes % Résistance Air :
617 Armes % Résistance Neutre :
617 Armes Résistance Critiques :
617 Armes Résistance Poussée :
617 Armes Résistance Terre JCJ :
617 Armes Résistance Feu JCJ :
617 Armes Résistance Eau JCJ :
617 Armes Résistance Air JCJ :
617 Armes Résistance Neutre JCJ :
617 Armes % Résistance Terre JCJ :
617 Armes % Résistance Feu JCJ :
617 Armes % Résistance Eau JCJ :
617 Armes % Résistance Air JCJ :
617 Armes % Rés. Neutre JCJ :
617 Armes EffetsSagesse :
620 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
629 Armes Armes(dommages Terre) :
745 Armes (dommages Feu) :
834 Armes (dommages Eau) :
770 Armes (dommages Air) :
772 Armes (dommages Neutre) :
620 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
621 Armes Dommages Neutre :
620 Armes Renvoie dommages :
620 Armes Dommages Poussée :
620 Armes Dommages Critiques :
620 Armes Dommages Pièges :
620 Armes Puissance Pièges :
620 Armes RésistancesRésistance Terre :
623 Armes Résistance Feu :
621 Armes Résistance Eau :
621 Armes Résistance Air :
621 Armes Résistance Neutre :
623 Armes % Résistance Terre :
620 Armes % Résistance Feu :
620 Armes % Résistance Eau :
620 Armes % Résistance Air :
620 Armes % Résistance Neutre :
620 Armes Résistance Critiques :
620 Armes Résistance Poussée :
620 Armes Résistance Terre JCJ :
620 Armes Résistance Feu JCJ :
620 Armes Résistance Eau JCJ :
620 Armes Résistance Air JCJ :
620 Armes Résistance Neutre JCJ :
620 Armes % Résistance Terre JCJ :
620 Armes % Résistance Feu JCJ :
620 Armes % Résistance Eau JCJ :
620 Armes % Résistance Air JCJ :
620 Armes % Rés. Neutre JCJ :
620 Armes EffetsForce :
476 Armes - Critère 2 Sagesse :
476 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
492 Armes Armes(dommages Terre) :
556 Armes (dommages Feu) :
651 Armes (dommages Eau) :
607 Armes (dommages Air) :
611 Armes DommagesDommages Terre :
478 Armes Dommages Neutre :
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476 Armes RésistancesRésistance Terre :
478 Armes Résistance Feu :
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477 Armes Résistance Neutre :
478 Armes % Résistance Terre :
476 Armes % Résistance Feu :
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476 Armes % Résistance Air :
476 Armes % Résistance Neutre :
476 Armes Résistance Critiques :
476 Armes Résistance Poussée :
476 Armes Résistance Terre JCJ :
476 Armes Résistance Feu JCJ :
476 Armes Résistance Eau JCJ :
476 Armes Résistance Air JCJ :
476 Armes Résistance Neutre JCJ :
476 Armes % Résistance Terre JCJ :
476 Armes % Résistance Feu JCJ :
476 Armes % Résistance Eau JCJ :
476 Armes % Résistance Air JCJ :
476 Armes % Rés. Neutre JCJ :
476 Armes Classe
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