Quelles armes pour un Roublard Sagesse de niveau 32 pour "(vol Terre)" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard de niveau 32 pour Sagesse, (vol Terre) et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, (vol Terre) et Portée :.
Intelligence > 38Effets
Intelligence : 16..20
Combats restants : 17Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 26Effets
Chance : 16..20
Combats restants : 17Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Intelligence > 26Effets
Intelligence : 6..10
Combats restants : 17Armes
(dommages Feu) : 10..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Agilité > 30Effets
Force : 11..20
Combats restants : 17Armes
(dommages Terre) : 5..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Chance : -5Agilité > 31Effets
Intelligence : 10
Combats restants : 17Armes
(dommages Eau) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 33Effets
Agilité : 5Sagesse : 10
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 5..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 31Effets
Intelligence : 10Vitalité : 15
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 7..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Force > 17Chance > 29Effets
Force : 5Chance : 10
Combats restants : 17Armes
(dommages Terre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Chance > 31Effets
Chance : 16..30
Combats restants : 17Armes
(dommages Eau) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Combats restants : 17Armes
(dommages Eau) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
1038 Armes Armes(dommages Terre) :
1038 Armes (dommages Feu) :
1038 Armes (dommages Eau) :
1038 Armes (dommages Air) :
1038 Armes (dommages Neutre) :
1038 Armes (vol Terre) :
1038 Armes - Critère 2 Portée : :
1038 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1038 Armes Dommages Neutre :
1038 Armes Renvoie dommages :
1038 Armes Dommages Poussée :
1038 Armes Dommages Critiques :
1038 Armes Dommages Pièges :
1038 Armes Puissance Pièges :
1038 Armes RésistancesRésistance Terre :
1038 Armes Résistance Feu :
1038 Armes Résistance Eau :
1038 Armes Résistance Air :
1038 Armes Résistance Neutre :
1038 Armes % Résistance Terre :
1038 Armes % Résistance Feu :
1038 Armes % Résistance Eau :
1038 Armes % Résistance Air :
1038 Armes % Résistance Neutre :
1038 Armes Résistance Critiques :
1038 Armes Résistance Poussée :
1038 Armes Résistance Terre JCJ :
1038 Armes Résistance Feu JCJ :
1038 Armes Résistance Eau JCJ :
1038 Armes Résistance Air JCJ :
1038 Armes Résistance Neutre JCJ :
1038 Armes % Résistance Terre JCJ :
1038 Armes % Résistance Feu JCJ :
1038 Armes % Résistance Eau JCJ :
1038 Armes % Résistance Air JCJ :
1038 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1038 Armes EffetsSagesse :
1038 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1038 Armes Armes(dommages Terre) :
1038 Armes (dommages Feu) :
1038 Armes (dommages Eau) :
1038 Armes (dommages Air) :
1038 Armes (dommages Neutre) :
1038 Armes Portée : :
1038 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1038 Armes Dommages Neutre :
1038 Armes Renvoie dommages :
1038 Armes Dommages Poussée :
1038 Armes Dommages Critiques :
1038 Armes Dommages Pièges :
1038 Armes Puissance Pièges :
1038 Armes RésistancesRésistance Terre :
1038 Armes Résistance Feu :
1038 Armes Résistance Eau :
1038 Armes Résistance Air :
1038 Armes Résistance Neutre :
1038 Armes % Résistance Terre :
1038 Armes % Résistance Feu :
1038 Armes % Résistance Eau :
1038 Armes % Résistance Air :
1038 Armes % Résistance Neutre :
1038 Armes Résistance Critiques :
1038 Armes Résistance Poussée :
1038 Armes Résistance Terre JCJ :
1038 Armes Résistance Feu JCJ :
1038 Armes Résistance Eau JCJ :
1038 Armes Résistance Air JCJ :
1038 Armes Résistance Neutre JCJ :
1038 Armes % Résistance Terre JCJ :
1038 Armes % Résistance Feu JCJ :
1038 Armes % Résistance Eau JCJ :
1038 Armes % Résistance Air JCJ :
1038 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1038 Armes EffetsSagesse :
169 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
189 Armes Armes(dommages Terre) :
274 Armes (dommages Feu) :
345 Armes (dommages Eau) :
293 Armes (dommages Air) :
300 Armes (dommages Neutre) :
506 Armes (vol Terre) :
169 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
171 Armes Dommages Neutre :
171 Armes Renvoie dommages :
169 Armes Dommages Poussée :
169 Armes Dommages Critiques :
169 Armes Dommages Pièges :
169 Armes Puissance Pièges :
169 Armes RésistancesRésistance Terre :
171 Armes Résistance Feu :
169 Armes Résistance Eau :
169 Armes Résistance Air :
169 Armes Résistance Neutre :
171 Armes % Résistance Terre :
169 Armes % Résistance Feu :
169 Armes % Résistance Eau :
169 Armes % Résistance Air :
169 Armes % Résistance Neutre :
169 Armes Résistance Critiques :
169 Armes Résistance Poussée :
169 Armes Résistance Terre JCJ :
169 Armes Résistance Feu JCJ :
169 Armes Résistance Eau JCJ :
169 Armes Résistance Air JCJ :
169 Armes Résistance Neutre JCJ :
169 Armes % Résistance Terre JCJ :
169 Armes % Résistance Feu JCJ :
169 Armes % Résistance Eau JCJ :
169 Armes % Résistance Air JCJ :
169 Armes % Rés. Neutre JCJ :
169 Armes Classe
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