
Quelles armes pour un Roublard Sagesse de niveau 31 pour "(vol Neutre)" et "Chance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard de niveau 31 pour sagesse, (vol neutre) et chance.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (vol neutre) et chance
sans les objets avec des malus, ni les armes à deux mains.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Lié au personnage 1Effets
Vitalité : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/3 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 12Vitalité > 13Effets
Chance : 21..35
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité > 9Effets
Chance : 16..30
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 5..11
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse > 15Effets
Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 26Effets
Chance : 6..25
Combats restants : 15Armes
(dommages Eau) : 4..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 31Effets
Chance : 21..25
Combats restants : 13Armes
(dommages Terre) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 27Effets
Sagesse : 11..15
Combats restants : 16Armes
(dommages Neutre) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité > 18Effets
Sagesse : 11..15
Combats restants : 16Armes
(dommages Eau) : 8..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
66 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
74 Armes Armes(dommages Terre) :
128 Armes (dommages Feu) :
171 Armes (dommages Eau) :
123 Armes (dommages Air) :
121 Armes (dommages Neutre) :
246 Armes (vol Neutre) :
66 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
68 Armes Renvoie dommages :
66 Armes Dommages Poussée :
66 Armes Dommages Critiques :
66 Armes Dommages Pièges :
66 Armes Puissance Pièges :
66 Armes RésistancesRésistance Terre :
66 Armes Résistance Neutre :
66 Armes % Résistance Terre :
66 Armes % Résistance Feu :
66 Armes % Résistance Eau :
66 Armes % Résistance Air :
66 Armes % Résistance Neutre :
66 Armes Résistance Critiques :
66 Armes Résistance Poussée :
66 Armes Résistance Terre JCJ :
66 Armes Résistance Feu JCJ :
66 Armes Résistance Eau JCJ :
66 Armes Résistance Air JCJ :
66 Armes Résistance Neutre JCJ :
66 Armes % Résistance Terre JCJ :
66 Armes % Résistance Feu JCJ :
66 Armes % Résistance Eau JCJ :
66 Armes % Résistance Air JCJ :
66 Armes % Rés. Neutre JCJ :
66 Armes EffetsChance :
133 Armes - Critère 3 Sagesse :
133 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
140 Armes Armes(dommages Terre) :
176 Armes (dommages Feu) :
208 Armes (dommages Eau) :
176 Armes (dommages Air) :
171 Armes (dommages Neutre) :
293 Armes DommagesDommages Terre :
135 Armes Dommages Neutre :
135 Armes Renvoie dommages :
133 Armes Dommages Poussée :
133 Armes Dommages Critiques :
133 Armes Dommages Pièges :
133 Armes Puissance Pièges :
133 Armes RésistancesRésistance Terre :
133 Armes Résistance Feu :
133 Armes Résistance Eau :
133 Armes Résistance Air :
133 Armes Résistance Neutre :
133 Armes % Résistance Terre :
133 Armes % Résistance Feu :
133 Armes % Résistance Eau :
133 Armes % Résistance Air :
133 Armes % Résistance Neutre :
133 Armes Résistance Critiques :
133 Armes Résistance Poussée :
133 Armes Résistance Terre JCJ :
133 Armes Résistance Feu JCJ :
133 Armes Résistance Eau JCJ :
133 Armes Résistance Air JCJ :
133 Armes Résistance Neutre JCJ :
133 Armes % Résistance Terre JCJ :
133 Armes % Résistance Feu JCJ :
133 Armes % Résistance Eau JCJ :
133 Armes % Résistance Air JCJ :
133 Armes % Rés. Neutre JCJ :
133 Armes EffetsSagesse :
76 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
84 Armes Armes(dommages Terre) :
126 Armes (dommages Feu) :
160 Armes (dommages Eau) :
134 Armes (dommages Air) :
120 Armes (dommages Neutre) :
258 Armes (vol Neutre) :
76 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
78 Armes Renvoie dommages :
76 Armes Dommages Poussée :
76 Armes Dommages Critiques :
76 Armes Dommages Pièges :
76 Armes Puissance Pièges :
76 Armes RésistancesRésistance Terre :
77 Armes Résistance Neutre :
77 Armes % Résistance Terre :
76 Armes % Résistance Feu :
76 Armes % Résistance Eau :
76 Armes % Résistance Air :
76 Armes % Résistance Neutre :
76 Armes Résistance Critiques :
76 Armes Résistance Poussée :
76 Armes Résistance Terre JCJ :
76 Armes Résistance Feu JCJ :
76 Armes Résistance Eau JCJ :
76 Armes Résistance Air JCJ :
76 Armes Résistance Neutre JCJ :
76 Armes % Résistance Terre JCJ :
76 Armes % Résistance Feu JCJ :
76 Armes % Résistance Eau JCJ :
76 Armes % Résistance Air JCJ :
76 Armes % Rés. Neutre JCJ :
76 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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