Quelles armes pour un Roublard sagesse de niveau 29 pour "Vitalité" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard de niveau 29 pour sagesse et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en sagesse et vitalité.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 30
Sagesse > 15Effets
Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 50Sagesse > 5Effets
Sagesse : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Chance : -20..-16Intelligence > 21Effets
Sagesse : 6..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 8Vitalité > 15Effets
Intelligence : 20Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 6..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité > 13Effets
Vitalité : 21..60
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -10Sagesse > 11Effets
Sagesse : 16
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Intelligence > 25Effets
Vitalité : 36..50
Combats restants : 13Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -66Force > 10Agilité > 28Effets
PA : 1Sagesse : 15
Armes
(dommages Neutre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 11Vitalité > 19Effets
Sagesse : 11..15
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 9..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 7Vitalité > 14Effets
Force : 10Sagesse : 11..15
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
200 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
213 Armes Armes(dommages Terre) :
294 Armes (dommages Feu) :
351 Armes (dommages Eau) :
302 Armes (dommages Air) :
319 Armes (dommages Neutre) :
489 Armes DommagesDommages Terre :
202 Armes Dommages Neutre :
201 Armes Renvoie dommages :
200 Armes Dommages Poussée :
200 Armes Dommages Critiques :
200 Armes Dommages Pièges :
200 Armes Puissance Pièges :
200 Armes RésistancesRésistance Terre :
201 Armes Résistance Feu :
200 Armes Résistance Eau :
200 Armes Résistance Air :
200 Armes Résistance Neutre :
201 Armes % Résistance Terre :
200 Armes % Résistance Feu :
200 Armes % Résistance Eau :
200 Armes % Résistance Air :
200 Armes % Résistance Neutre :
200 Armes Résistance Critiques :
200 Armes Résistance Poussée :
200 Armes Résistance Terre JCJ :
200 Armes Résistance Feu JCJ :
200 Armes Résistance Eau JCJ :
200 Armes Résistance Air JCJ :
200 Armes Résistance Neutre JCJ :
200 Armes % Résistance Terre JCJ :
200 Armes % Résistance Feu JCJ :
200 Armes % Résistance Eau JCJ :
200 Armes % Résistance Air JCJ :
200 Armes % Rés. Neutre JCJ :
200 Armes Critère 2
EffetsVitalité :
329 Armes - Critère 3 Sagesse :
329 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
341 Armes Armes(dommages Terre) :
397 Armes (dommages Feu) :
443 Armes (dommages Eau) :
410 Armes (dommages Air) :
414 Armes (dommages Neutre) :
577 Armes DommagesDommages Terre :
331 Armes Dommages Neutre :
330 Armes Renvoie dommages :
329 Armes Dommages Poussée :
329 Armes Dommages Critiques :
329 Armes Dommages Pièges :
329 Armes Puissance Pièges :
329 Armes RésistancesRésistance Terre :
330 Armes Résistance Feu :
329 Armes Résistance Eau :
329 Armes Résistance Air :
329 Armes Résistance Neutre :
330 Armes % Résistance Terre :
329 Armes % Résistance Feu :
329 Armes % Résistance Eau :
329 Armes % Résistance Air :
329 Armes % Résistance Neutre :
329 Armes Résistance Critiques :
329 Armes Résistance Poussée :
329 Armes Résistance Terre JCJ :
329 Armes Résistance Feu JCJ :
329 Armes Résistance Eau JCJ :
329 Armes Résistance Air JCJ :
329 Armes Résistance Neutre JCJ :
329 Armes % Résistance Terre JCJ :
329 Armes % Résistance Feu JCJ :
329 Armes % Résistance Eau JCJ :
329 Armes % Résistance Air JCJ :
329 Armes % Rés. Neutre JCJ :
329 Armes EffetsSagesse :
149 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
163 Armes Armes(dommages Terre) :
237 Armes (dommages Feu) :
301 Armes (dommages Eau) :
255 Armes (dommages Air) :
262 Armes (dommages Neutre) :
463 Armes DommagesDommages Terre :
151 Armes Dommages Neutre :
151 Armes Renvoie dommages :
149 Armes Dommages Poussée :
149 Armes Dommages Critiques :
149 Armes Dommages Pièges :
149 Armes Puissance Pièges :
149 Armes RésistancesRésistance Terre :
150 Armes Résistance Feu :
149 Armes Résistance Eau :
149 Armes Résistance Air :
149 Armes Résistance Neutre :
150 Armes % Résistance Terre :
149 Armes % Résistance Feu :
149 Armes % Résistance Eau :
149 Armes % Résistance Air :
149 Armes % Résistance Neutre :
149 Armes Résistance Critiques :
149 Armes Résistance Poussée :
149 Armes Résistance Terre JCJ :
149 Armes Résistance Feu JCJ :
149 Armes Résistance Eau JCJ :
149 Armes Résistance Air JCJ :
149 Armes Résistance Neutre JCJ :
149 Armes % Résistance Terre JCJ :
149 Armes % Résistance Feu JCJ :
149 Armes % Résistance Eau JCJ :
149 Armes % Résistance Air JCJ :
149 Armes % Rés. Neutre JCJ :
149 Armes Classe
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