Quelles armes pour un Roublard sagesse de niveau 26 pour "Chance" et "Force" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard de niveau 26 pour sagesse, chance et force.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, chance et force.
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 10Vitalité > 16Effets
Force : 6..45
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 16Effets
Force : 11..35
Combats restants : 11Armes
(dommages Terre) : 4..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 12Vitalité > 13Effets
Chance : 21..35
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Intelligence > 22Effets
Chance : 11..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 5..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Intelligence > 27Effets
Force : 16..30
Combats restants : 14Armes
(dommages Feu) : 5..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 11Vitalité > 14Effets
Force : 6..30
Combats restants : 13Armes
(dommages Neutre) : 5..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 10Effets
Force : 26..30
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 2..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Intelligence : 11..15Sagesse : 7..10
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Chance : -20..-16Force > 50Sagesse > 5Effets
Sagesse : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
307 Armes - Critère 3 Chance :
307 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
317 Armes Armes(dommages Terre) :
368 Armes (dommages Feu) :
430 Armes (dommages Eau) :
382 Armes (dommages Air) :
401 Armes (dommages Neutre) :
504 Armes DommagesDommages Terre :
309 Armes Dommages Neutre :
309 Armes Renvoie dommages :
307 Armes Dommages Poussée :
307 Armes Dommages Critiques :
307 Armes Dommages Pièges :
307 Armes Puissance Pièges :
307 Armes RésistancesRésistance Terre :
307 Armes Résistance Feu :
307 Armes Résistance Eau :
307 Armes Résistance Air :
307 Armes Résistance Neutre :
307 Armes % Résistance Terre :
307 Armes % Résistance Feu :
307 Armes % Résistance Eau :
307 Armes % Résistance Air :
307 Armes % Résistance Neutre :
307 Armes Résistance Critiques :
307 Armes Résistance Poussée :
307 Armes Résistance Terre JCJ :
307 Armes Résistance Feu JCJ :
307 Armes Résistance Eau JCJ :
307 Armes Résistance Air JCJ :
307 Armes Résistance Neutre JCJ :
307 Armes % Résistance Terre JCJ :
307 Armes % Résistance Feu JCJ :
307 Armes % Résistance Eau JCJ :
307 Armes % Résistance Air JCJ :
307 Armes % Rés. Neutre JCJ :
307 Armes EffetsForce :
297 Armes - Critère 3 Sagesse :
297 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
306 Armes Armes(dommages Terre) :
348 Armes (dommages Feu) :
402 Armes (dommages Eau) :
377 Armes (dommages Air) :
385 Armes (dommages Neutre) :
502 Armes DommagesDommages Terre :
299 Armes Dommages Neutre :
299 Armes Renvoie dommages :
297 Armes Dommages Poussée :
297 Armes Dommages Critiques :
297 Armes Dommages Pièges :
297 Armes Puissance Pièges :
297 Armes RésistancesRésistance Terre :
297 Armes Résistance Feu :
297 Armes Résistance Eau :
297 Armes Résistance Air :
297 Armes Résistance Neutre :
297 Armes % Résistance Terre :
297 Armes % Résistance Feu :
297 Armes % Résistance Eau :
297 Armes % Résistance Air :
297 Armes % Résistance Neutre :
297 Armes Résistance Critiques :
297 Armes Résistance Poussée :
297 Armes Résistance Terre JCJ :
297 Armes Résistance Feu JCJ :
297 Armes Résistance Eau JCJ :
297 Armes Résistance Air JCJ :
297 Armes Résistance Neutre JCJ :
297 Armes % Résistance Terre JCJ :
297 Armes % Résistance Feu JCJ :
297 Armes % Résistance Eau JCJ :
297 Armes % Résistance Air JCJ :
297 Armes % Rés. Neutre JCJ :
297 Armes EffetsChance :
255 Armes - Critère 2 Sagesse :
255 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
265 Armes Armes(dommages Terre) :
319 Armes (dommages Feu) :
370 Armes (dommages Eau) :
317 Armes (dommages Air) :
336 Armes (dommages Neutre) :
505 Armes DommagesDommages Terre :
257 Armes Dommages Neutre :
257 Armes Renvoie dommages :
255 Armes Dommages Poussée :
255 Armes Dommages Critiques :
255 Armes Dommages Pièges :
255 Armes Puissance Pièges :
255 Armes RésistancesRésistance Terre :
255 Armes Résistance Feu :
255 Armes Résistance Eau :
255 Armes Résistance Air :
255 Armes Résistance Neutre :
255 Armes % Résistance Terre :
255 Armes % Résistance Feu :
255 Armes % Résistance Eau :
255 Armes % Résistance Air :
255 Armes % Résistance Neutre :
255 Armes Résistance Critiques :
255 Armes Résistance Poussée :
255 Armes Résistance Terre JCJ :
255 Armes Résistance Feu JCJ :
255 Armes Résistance Eau JCJ :
255 Armes Résistance Air JCJ :
255 Armes Résistance Neutre JCJ :
255 Armes % Résistance Terre JCJ :
255 Armes % Résistance Feu JCJ :
255 Armes % Résistance Eau JCJ :
255 Armes % Résistance Air JCJ :
255 Armes % Rés. Neutre JCJ :
255 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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