![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 199](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_air_199.jpg)
Quelle cape pour un Roublard Sagesse de niveau 199 pour "Dommages Pièges" et "Initiative" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Roublard de niveau 199 pour sagesse, dommages pièges et initiative.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, dommages pièges et initiative.
Dommages Terre : -15..-11Dommages Feu : -15..-11Dommages Eau : -15..-11Dommages Air : -15..-11Dommages Neutre : -15..-11Effets
Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Initiative : 401..500% Résistance Terre : 7..10% Résistance Eau : 7..10% Résistance Neutre : 7..10Soins : 16..20Invocations : 2
Effets
Force : 46..60Chance : 46..60Puissance : 11..20Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Air : 6..10Invocations : 1..2
Vitalité : -300..-251Effets
PO : 1Puissance : 71..100Sagesse : 41..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 16..20Dommages Feu : 16..20Dommages Eau : 16..20Dommages Air : 16..20Dommages Neutre : 16..20Dommages Poussée : 16..20Esquive PA : 6..9Tacle : 11..15
Titre : Trouffion des Neiges
Effets
PO : 1Agilité : 51..70Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Air : 14..18% Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 21..30Coups Critiques : 4..6
Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 301..500Prospection : 11..20Dommages : 5..7% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 5..7Coups Critiques : 1..2
Dommages Critiques : -20..-16Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12% Résistance Terre : 6..8Résistance Terre : 6..8Esquive PA : 4..5Soins : 8..12Coups Critiques : 4..5
Esquive PA : -7..-5Esquive PM : -7..-5Effets
PO : 1..2Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..50Initiative : 151..250Prospection : 16..25Dommages Terre : 5..7Dommages Feu : 5..7Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 5..7Retrait PA : 5..7Retrait PM : 5..7Coups Critiques : 1..2
Effets
PO : 1Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Invocations : 1..2
Effets
Force : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Prospection : 11..15Dommages Terre : 11..15Dommages Neutre : 11..15% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Esquive PM : 4..6Coups Critiques : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
39 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
39 Cape (dommages Neutre) :
39 Cape DommagesRenvoie dommages :
39 Cape Dommages Poussée :
46 Cape Dommages Critiques :
43 Cape Dommages Pièges :
39 Cape - Critère 2 Puissance Pièges :
41 Cape RésistancesRésistance Terre :
61 Cape Résistance Neutre :
58 Cape % Résistance Terre :
60 Cape % Résistance Feu :
68 Cape % Résistance Eau :
59 Cape % Résistance Air :
63 Cape % Résistance Neutre :
54 Cape Résistance Critiques :
51 Cape Résistance Poussée :
41 Cape Résistance Terre JCJ :
39 Cape Résistance Feu JCJ :
39 Cape Résistance Eau JCJ :
39 Cape Résistance Air JCJ :
39 Cape Résistance Neutre JCJ :
39 Cape % Résistance Terre JCJ :
39 Cape % Résistance Feu JCJ :
39 Cape % Résistance Eau JCJ :
39 Cape % Résistance Air JCJ :
39 Cape % Rés. Neutre JCJ :
39 Cape EffetsSagesse :
132 Cape - Critère 1 Initiative :
132 Cape - Critère 3 Coups Critiques :
141 Cape Armes(dommages Terre) :
132 Cape (dommages Neutre) :
132 Cape DommagesDommages Neutre :
136 Cape Renvoie dommages :
132 Cape Dommages Poussée :
132 Cape Dommages Critiques :
132 Cape Puissance Pièges :
133 Cape RésistancesRésistance Terre :
141 Cape Résistance Neutre :
140 Cape % Résistance Terre :
136 Cape % Résistance Feu :
143 Cape % Résistance Eau :
138 Cape % Résistance Air :
140 Cape % Résistance Neutre :
135 Cape Résistance Critiques :
134 Cape Résistance Poussée :
132 Cape Résistance Terre JCJ :
132 Cape Résistance Feu JCJ :
132 Cape Résistance Eau JCJ :
132 Cape Résistance Air JCJ :
132 Cape Résistance Neutre JCJ :
132 Cape % Résistance Terre JCJ :
132 Cape % Résistance Feu JCJ :
132 Cape % Résistance Eau JCJ :
132 Cape % Résistance Air JCJ :
132 Cape % Rés. Neutre JCJ :
132 Cape EffetsSagesse :
113 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
124 Cape Armes(dommages Terre) :
113 Cape (dommages Neutre) :
113 Cape DommagesDommages Neutre :
117 Cape Renvoie dommages :
113 Cape Dommages Poussée :
113 Cape Dommages Critiques :
113 Cape Dommages Pièges :
113 Cape - Critère 2 Puissance Pièges :
114 Cape RésistancesRésistance Terre :
122 Cape Résistance Neutre :
121 Cape % Résistance Terre :
118 Cape % Résistance Feu :
126 Cape % Résistance Eau :
121 Cape % Résistance Air :
122 Cape % Résistance Neutre :
116 Cape Résistance Critiques :
115 Cape Résistance Poussée :
113 Cape Résistance Terre JCJ :
113 Cape Résistance Feu JCJ :
113 Cape Résistance Eau JCJ :
113 Cape Résistance Air JCJ :
113 Cape Résistance Neutre JCJ :
113 Cape % Résistance Terre JCJ :
113 Cape % Résistance Feu JCJ :
113 Cape % Résistance Eau JCJ :
113 Cape % Résistance Air JCJ :
113 Cape % Rés. Neutre JCJ :
113 Cape Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
128Niveau : 128Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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