![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 199](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_air_199.jpg)
Quelle cape pour un Roublard Sagesse de niveau 199 pour "Puissance" et "Résistance Terre" ?
Je cherche la meilleure cape pour un Roublard de niveau 199 pour sagesse, puissance et résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, puissance et résistance terre.
Vitalité : -300..-251Effets
PO : 1Puissance : 71..100Sagesse : 41..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 16..20Dommages Feu : 16..20Dommages Eau : 16..20Dommages Air : 16..20Dommages Neutre : 16..20Dommages Poussée : 16..20Esquive PA : 6..9Tacle : 11..15
Titre : Trouffion des Neiges
Effets
Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Chance : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages Eau : 12..16% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 16..25Fuite : 11..15Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 46..60Chance : 46..60Puissance : 11..20Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Air : 6..10Invocations : 1..2
Effets
PM : 1PO : 1Vitalité : 301..400Sagesse : 31..50Dommages Poussée : 16..20Résistance Terre : 14..18Résistance Feu : 14..18Résistance Eau : 14..18Résistance Air : 14..18Retrait PM : 4..6Fuite : 7..10Invocations : 1..2
Esquive PA : -7..-5Esquive PM : -7..-5Effets
PO : 1..2Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..50Initiative : 151..250Prospection : 16..25Dommages Terre : 5..7Dommages Feu : 5..7Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 5..7Retrait PA : 5..7Retrait PM : 5..7Coups Critiques : 1..2
Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Air : 11..15% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 14..20Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..6
PA : -1Effets
PM : 1PO : 1Puissance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 7..10Esquive PM : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Effets
PO : 1Chance : 41..60Vitalité : 101..150Sagesse : 31..45Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Neutre : 7..10Tacle : 5..6
Esquive PA : -5..-4Tacle : -5..-4Effets
Force : 41..60Puissance : 11..20Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25Initiative : 301..400Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 7..10Retrait PA : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
59 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
59 Cape (dommages Neutre) :
59 Cape DommagesRenvoie dommages :
59 Cape Dommages Poussée :
64 Cape Dommages Critiques :
61 Cape Puissance Pièges :
61 Cape RésistancesRésistance Terre :
59 Cape - Critère 3 Résistance Neutre :
67 Cape % Résistance Terre :
77 Cape % Résistance Feu :
82 Cape % Résistance Eau :
74 Cape % Résistance Air :
77 Cape % Résistance Neutre :
76 Cape Résistance Critiques :
67 Cape Résistance Poussée :
61 Cape Résistance Terre JCJ :
59 Cape Résistance Feu JCJ :
59 Cape Résistance Eau JCJ :
59 Cape Résistance Air JCJ :
59 Cape Résistance Neutre JCJ :
59 Cape % Résistance Terre JCJ :
59 Cape % Résistance Feu JCJ :
59 Cape % Résistance Eau JCJ :
59 Cape % Résistance Air JCJ :
59 Cape % Rés. Neutre JCJ :
59 Cape EffetsSagesse :
121 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
132 Cape Armes(dommages Terre) :
121 Cape (dommages Neutre) :
121 Cape DommagesDommages Neutre :
125 Cape Renvoie dommages :
121 Cape Dommages Poussée :
121 Cape Dommages Critiques :
121 Cape Dommages Pièges :
122 Cape Puissance Pièges :
122 Cape RésistancesRésistance Terre :
121 Cape - Critère 3 Résistance Neutre :
122 Cape % Résistance Terre :
125 Cape % Résistance Feu :
131 Cape % Résistance Eau :
127 Cape % Résistance Air :
127 Cape % Résistance Neutre :
124 Cape Résistance Critiques :
123 Cape Résistance Poussée :
121 Cape Résistance Terre JCJ :
121 Cape Résistance Feu JCJ :
121 Cape Résistance Eau JCJ :
121 Cape Résistance Air JCJ :
121 Cape Résistance Neutre JCJ :
121 Cape % Résistance Terre JCJ :
121 Cape % Résistance Feu JCJ :
121 Cape % Résistance Eau JCJ :
121 Cape % Résistance Air JCJ :
121 Cape % Rés. Neutre JCJ :
121 Cape EffetsPuissance :
129 Cape - Critère 2 Sagesse :
129 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
137 Cape Armes(dommages Terre) :
129 Cape (dommages Neutre) :
129 Cape DommagesDommages Neutre :
133 Cape Renvoie dommages :
129 Cape Dommages Poussée :
129 Cape Dommages Critiques :
129 Cape Dommages Pièges :
131 Cape Puissance Pièges :
130 Cape RésistancesRésistance Neutre :
136 Cape % Résistance Terre :
133 Cape % Résistance Feu :
141 Cape % Résistance Eau :
136 Cape % Résistance Air :
137 Cape % Résistance Neutre :
132 Cape Résistance Critiques :
131 Cape Résistance Poussée :
129 Cape Résistance Terre JCJ :
129 Cape Résistance Feu JCJ :
129 Cape Résistance Eau JCJ :
129 Cape Résistance Air JCJ :
129 Cape Résistance Neutre JCJ :
129 Cape % Résistance Terre JCJ :
129 Cape % Résistance Feu JCJ :
129 Cape % Résistance Eau JCJ :
129 Cape % Résistance Air JCJ :
129 Cape % Rés. Neutre JCJ :
129 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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