Quelles bottes pour un Roublard Sagesse de niveau 198 pour "résistance eau" et "pm" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une roublard de niveau 198 pour sagesse, résistance eau et pm.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, résistance eau et pm.
Agilité < 600Effets
PM : 1Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 41..50Prospection : 16..25Dommages Air : 16..20Résistance Eau : 16..25Esquive PM : 5..7Coups Critiques : 4..5
Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 8..12Résistance Eau : 11..15Résistance Neutre : 11..15Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 11..15Dommages Neutre : 8..12Résistance Eau : 11..15Esquive PM : 4..5Tacle : 6..8Coups Critiques : 3..4
Initiative : -300..-201Effets
PM : 1PO : 1Force : 41..60Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 8..12Résistance Neutre : 8..12Esquive PA : 4..6
Effets
PM : 1Agilité : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages Air : 14..18Résistance Eau : 11..15Résistance Neutre : 11..15Esquive PA : 4..5Coups Critiques : 4..6
Effets
PM : 1Force : 46..60Chance : 46..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages : 7..10Résistance Terre : 9..13Résistance Eau : 9..13Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 3..5Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
% Résistance Feu : -10..-7Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Eau : 8..12% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 11..15Retrait PM : 4..5
Agilité > 150Effets
PM : 1PO : 1Force : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PA : 3..4Tacle : 4..5
Effets
PM : 1Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 26..35Dommages : 6..8% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPM :
131 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
154 Bottes Armes(dommages Terre) :
131 Bottes (dommages Feu) :
131 Bottes (dommages Eau) :
131 Bottes (dommages Air) :
131 Bottes (dommages Neutre) :
131 Bottes DommagesDommages Terre :
135 Bottes Dommages Neutre :
137 Bottes Renvoie dommages :
131 Bottes Dommages Poussée :
132 Bottes Dommages Critiques :
132 Bottes Dommages Pièges :
131 Bottes Puissance Pièges :
131 Bottes RésistancesRésistance Terre :
134 Bottes Résistance Feu :
132 Bottes Résistance Eau :
131 Bottes - Critère 2 Résistance Air :
131 Bottes Résistance Neutre :
135 Bottes % Résistance Terre :
135 Bottes % Résistance Feu :
134 Bottes % Résistance Eau :
135 Bottes % Résistance Air :
135 Bottes % Résistance Neutre :
131 Bottes Résistance Critiques :
132 Bottes Résistance Poussée :
133 Bottes Résistance Terre JCJ :
131 Bottes Résistance Feu JCJ :
131 Bottes Résistance Eau JCJ :
131 Bottes Résistance Air JCJ :
131 Bottes Résistance Neutre JCJ :
131 Bottes % Résistance Terre JCJ :
131 Bottes % Résistance Feu JCJ :
131 Bottes % Résistance Eau JCJ :
131 Bottes % Résistance Air JCJ :
131 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
131 Bottes EffetsSagesse :
163 Bottes - Critère 1 PM :
163 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
177 Bottes Armes(dommages Terre) :
163 Bottes (dommages Feu) :
163 Bottes (dommages Eau) :
163 Bottes (dommages Air) :
163 Bottes (dommages Neutre) :
163 Bottes DommagesDommages Terre :
166 Bottes Dommages Neutre :
166 Bottes Renvoie dommages :
163 Bottes Dommages Poussée :
164 Bottes Dommages Critiques :
163 Bottes Dommages Pièges :
163 Bottes Puissance Pièges :
163 Bottes RésistancesRésistance Terre :
165 Bottes Résistance Feu :
163 Bottes Résistance Air :
163 Bottes Résistance Neutre :
166 Bottes % Résistance Terre :
166 Bottes % Résistance Feu :
166 Bottes % Résistance Eau :
166 Bottes % Résistance Air :
166 Bottes % Résistance Neutre :
163 Bottes Résistance Critiques :
164 Bottes Résistance Poussée :
164 Bottes Résistance Terre JCJ :
163 Bottes Résistance Feu JCJ :
163 Bottes Résistance Eau JCJ :
163 Bottes Résistance Air JCJ :
163 Bottes Résistance Neutre JCJ :
163 Bottes % Résistance Terre JCJ :
163 Bottes % Résistance Feu JCJ :
163 Bottes % Résistance Eau JCJ :
163 Bottes % Résistance Air JCJ :
163 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
163 Bottes EffetsSagesse :
113 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
139 Bottes Armes(dommages Terre) :
113 Bottes (dommages Feu) :
113 Bottes (dommages Eau) :
113 Bottes (dommages Air) :
113 Bottes (dommages Neutre) :
113 Bottes DommagesDommages Terre :
118 Bottes Dommages Neutre :
117 Bottes Renvoie dommages :
113 Bottes Dommages Poussée :
115 Bottes Dommages Critiques :
113 Bottes Dommages Pièges :
113 Bottes Puissance Pièges :
113 Bottes RésistancesRésistance Terre :
118 Bottes Résistance Feu :
113 Bottes Résistance Eau :
113 Bottes - Critère 2 Résistance Air :
114 Bottes Résistance Neutre :
118 Bottes % Résistance Terre :
120 Bottes % Résistance Feu :
118 Bottes % Résistance Eau :
119 Bottes % Résistance Air :
119 Bottes % Résistance Neutre :
115 Bottes Résistance Critiques :
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114 Bottes Résistance Terre JCJ :
113 Bottes Résistance Feu JCJ :
113 Bottes Résistance Eau JCJ :
113 Bottes Résistance Air JCJ :
113 Bottes Résistance Neutre JCJ :
113 Bottes % Résistance Terre JCJ :
113 Bottes % Résistance Feu JCJ :
113 Bottes % Résistance Eau JCJ :
113 Bottes % Résistance Air JCJ :
113 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
113 Bottes Classe
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