Quelles bottes pour un Roublard de niveau 198 pour "Soins", "Résistance Terre" et "Vitalité" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Roublard de niveau 198 pour soins, résistance terre et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en soins, résistance terre et vitalité.
PM < 6Effets
PA : 1Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Neutre : 11..15Retrait PA : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Résistance Critiques : -15..-11Esquive PA : -8..-6Effets
PM : 1Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Dommages Eau : 14..18Dommages Air : 14..18Résistance Terre : 16..20Résistance Air : 16..20Résistance Poussée : 11..15Esquive PM : 6..8Coups Critiques : 4..6
Dommages Critiques : -20..-16Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Chance : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Air : 7..10Soins : 7..10
Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
PM : 1Vitalité : 51..150Résistance Terre : 1..10Résistance Air : 1..10Soins : 5..7
Effets
PM : 1Force : 46..60Chance : 46..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages : 7..10Résistance Terre : 9..13Résistance Eau : 9..13Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Intelligence : 51..70Chance : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Dommages Feu : 9..12Dommages Eau : 9..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 9..12Esquive PM : 4..6Tacle : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Terre : 8..12Résistance Neutre : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
PO : -1PA < 12Effets
PA : 1PM : 1Force : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Terre : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Eau : 6..8% Résistance Air : 6..8Résistance Terre : 8..12Fuite : 6..8
Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 6..10Invocations : 2
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Dommages Feu : 12..16% Résistance Terre : 7..10Esquive PA : 4..6Tacle : 6..8Soins : 6..8Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
164 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
178 Bottes Armes(dommages Terre) :
164 Bottes (dommages Feu) :
164 Bottes (dommages Eau) :
164 Bottes (dommages Air) :
164 Bottes (dommages Neutre) :
164 Bottes DommagesDommages Terre :
166 Bottes Dommages Neutre :
167 Bottes Renvoie dommages :
164 Bottes Dommages Poussée :
165 Bottes Dommages Critiques :
165 Bottes Dommages Pièges :
164 Bottes Puissance Pièges :
164 Bottes RésistancesRésistance Terre :
164 Bottes - Critère 2 Résistance Feu :
166 Bottes Résistance Eau :
165 Bottes Résistance Air :
165 Bottes Résistance Neutre :
166 Bottes % Résistance Terre :
166 Bottes % Résistance Feu :
166 Bottes % Résistance Eau :
168 Bottes % Résistance Air :
167 Bottes % Résistance Neutre :
165 Bottes Résistance Critiques :
165 Bottes Résistance Poussée :
166 Bottes Résistance Terre JCJ :
164 Bottes Résistance Feu JCJ :
164 Bottes Résistance Eau JCJ :
164 Bottes Résistance Air JCJ :
164 Bottes Résistance Neutre JCJ :
164 Bottes % Résistance Terre JCJ :
164 Bottes % Résistance Feu JCJ :
164 Bottes % Résistance Eau JCJ :
164 Bottes % Résistance Air JCJ :
164 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
164 Bottes EffetsVitalité :
175 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
188 Bottes Soins :
175 Bottes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
175 Bottes (dommages Feu) :
175 Bottes (dommages Eau) :
175 Bottes (dommages Air) :
175 Bottes (dommages Neutre) :
175 Bottes DommagesDommages Terre :
177 Bottes Dommages Neutre :
178 Bottes Renvoie dommages :
175 Bottes Dommages Poussée :
176 Bottes Dommages Critiques :
176 Bottes Dommages Pièges :
175 Bottes Puissance Pièges :
175 Bottes RésistancesRésistance Feu :
178 Bottes Résistance Eau :
177 Bottes Résistance Air :
177 Bottes Résistance Neutre :
177 Bottes % Résistance Terre :
176 Bottes % Résistance Feu :
177 Bottes % Résistance Eau :
179 Bottes % Résistance Air :
178 Bottes % Résistance Neutre :
175 Bottes Résistance Critiques :
176 Bottes Résistance Poussée :
177 Bottes Résistance Terre JCJ :
175 Bottes Résistance Feu JCJ :
175 Bottes Résistance Eau JCJ :
175 Bottes Résistance Air JCJ :
175 Bottes Résistance Neutre JCJ :
175 Bottes % Résistance Terre JCJ :
175 Bottes % Résistance Feu JCJ :
175 Bottes % Résistance Eau JCJ :
175 Bottes % Résistance Air JCJ :
175 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
175 Bottes EffetsCoups Critiques :
102 Bottes Soins :
46 Bottes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
46 Bottes (dommages Feu) :
46 Bottes (dommages Eau) :
46 Bottes (dommages Air) :
46 Bottes (dommages Neutre) :
46 Bottes DommagesDommages Terre :
69 Bottes Dommages Neutre :
68 Bottes Renvoie dommages :
46 Bottes Dommages Poussée :
49 Bottes Dommages Critiques :
51 Bottes Dommages Pièges :
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47 Bottes RésistancesRésistance Terre :
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63 Bottes Résistance Neutre :
59 Bottes % Résistance Terre :
60 Bottes % Résistance Feu :
59 Bottes % Résistance Eau :
63 Bottes % Résistance Air :
63 Bottes % Résistance Neutre :
50 Bottes Résistance Critiques :
53 Bottes Résistance Poussée :
51 Bottes Résistance Terre JCJ :
46 Bottes Résistance Feu JCJ :
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46 Bottes Résistance Neutre JCJ :
46 Bottes % Résistance Terre JCJ :
46 Bottes % Résistance Feu JCJ :
46 Bottes % Résistance Eau JCJ :
46 Bottes % Résistance Air JCJ :
46 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
46 Bottes Classe
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