
Quelles armes pour un Roublard sagesse de niveau 176 pour "pm" et "dommages pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard de niveau 176 pour Sagesse, PM et Dommages Pièges.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, PM et Dommages Pièges.
Intelligence : -55..-42Vitalité : -5Force > 160Vitalité > 68Effets
Sagesse : 36..140
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 20..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -65..-50Intelligence > 146Effets
Force : 16..45Intelligence : 19..55Sagesse : 48..140
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -70..-54Force > 136Effets
Sagesse : 44..130
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -70..-54Intelligence > 150Effets
Intelligence : 9..50Agilité : 18..100Sagesse : 21..120
Combats restants : 74Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Chance : -60..-46Force > 161Effets
Force : 5Agilité : 17..65Sagesse : 30..115
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 23..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -10..-9Intelligence > 134Effets
Force : 9..50Agilité : 17..95Sagesse : 20..115
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Force > 131Effets
Chance : 16..60Sagesse : 29..110
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 21..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -90..-76Force > 146Effets
Force : 16..60Sagesse : 29..110
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 157Vitalité > 47Effets
Force : 12..100Agilité : 8..60Sagesse : 13..105
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
148 Armes Armes(dommages Terre) :
719 Armes (dommages Feu) :
843 Armes (dommages Eau) :
637 Armes (dommages Air) :
722 Armes (dommages Neutre) :
1673 Armes DommagesDommages Neutre :
33 Armes Renvoie dommages :
16 Armes Dommages Poussée :
22 Armes Dommages Critiques :
20 Armes Dommages Pièges :
16 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
20 Armes RésistancesRésistance Terre :
51 Armes Résistance Neutre :
52 Armes % Résistance Terre :
34 Armes % Résistance Feu :
44 Armes % Résistance Eau :
38 Armes % Résistance Air :
46 Armes % Résistance Neutre :
37 Armes Résistance Critiques :
30 Armes Résistance Poussée :
20 Armes Résistance Terre JCJ :
16 Armes Résistance Feu JCJ :
16 Armes Résistance Eau JCJ :
16 Armes Résistance Air JCJ :
16 Armes Résistance Neutre JCJ :
16 Armes % Résistance Terre JCJ :
16 Armes % Résistance Feu JCJ :
16 Armes % Résistance Eau JCJ :
16 Armes % Résistance Air JCJ :
16 Armes % Rés. Neutre JCJ :
16 Armes EffetsSagesse :
1315 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1385 Armes Armes(dommages Terre) :
1811 Armes (dommages Feu) :
1905 Armes (dommages Eau) :
1768 Armes (dommages Air) :
1775 Armes (dommages Neutre) :
2450 Armes DommagesDommages Terre :
1319 Armes Dommages Neutre :
1317 Armes Renvoie dommages :
1315 Armes Dommages Poussée :
1317 Armes Dommages Critiques :
1316 Armes Dommages Pièges :
1315 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
1316 Armes RésistancesRésistance Terre :
1333 Armes Résistance Feu :
1329 Armes Résistance Eau :
1331 Armes Résistance Air :
1331 Armes Résistance Neutre :
1334 Armes % Résistance Terre :
1321 Armes % Résistance Feu :
1327 Armes % Résistance Eau :
1323 Armes % Résistance Air :
1324 Armes % Résistance Neutre :
1321 Armes Résistance Critiques :
1317 Armes Résistance Poussée :
1316 Armes Résistance Terre JCJ :
1315 Armes Résistance Feu JCJ :
1315 Armes Résistance Eau JCJ :
1315 Armes Résistance Air JCJ :
1315 Armes Résistance Neutre JCJ :
1315 Armes % Résistance Terre JCJ :
1315 Armes % Résistance Feu JCJ :
1315 Armes % Résistance Eau JCJ :
1315 Armes % Résistance Air JCJ :
1315 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1315 Armes EffetsSagesse :
1319 Armes - Critère 1 PM :
1319 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1390 Armes Armes(dommages Terre) :
1815 Armes (dommages Feu) :
1908 Armes (dommages Eau) :
1772 Armes (dommages Air) :
1779 Armes (dommages Neutre) :
2451 Armes DommagesDommages Terre :
1323 Armes Dommages Neutre :
1321 Armes Renvoie dommages :
1319 Armes Dommages Poussée :
1321 Armes Dommages Critiques :
1320 Armes Puissance Pièges :
1322 Armes RésistancesRésistance Terre :
1337 Armes Résistance Feu :
1333 Armes Résistance Eau :
1335 Armes Résistance Air :
1335 Armes Résistance Neutre :
1338 Armes % Résistance Terre :
1325 Armes % Résistance Feu :
1330 Armes % Résistance Eau :
1327 Armes % Résistance Air :
1328 Armes % Résistance Neutre :
1325 Armes Résistance Critiques :
1321 Armes Résistance Poussée :
1320 Armes Résistance Terre JCJ :
1319 Armes Résistance Feu JCJ :
1319 Armes Résistance Eau JCJ :
1319 Armes Résistance Air JCJ :
1319 Armes Résistance Neutre JCJ :
1319 Armes % Résistance Terre JCJ :
1319 Armes % Résistance Feu JCJ :
1319 Armes % Résistance Eau JCJ :
1319 Armes % Résistance Air JCJ :
1319 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1319 Armes Classe
mot absent : osamoda :
0 Armes Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.