Quel marteau pour un Roublard Sagesse de niveau 174 pour "(dommages terre)" et "dommages pièges" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Roublard de niveau 174 pour Sagesse, (dommages Terre) et Dommages Pièges.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, (dommages Terre) et Dommages Pièges.
Force > 19Vitalité > 50Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 71Vitalité > 80Effets
Sagesse : 20
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 22..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 29Vitalité > 79Effets
Sagesse : 20
Combats restants : 67Armes
(dommages Terre) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 23Vitalité > 53Effets
Sagesse : 11..20
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 24Vitalité > 53Effets
Chance : 20Sagesse : 21..25
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 18..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 21Vitalité > 53Effets
Agilité : 26..30Sagesse : 16..20
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 30Vitalité > 58Effets
Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 40Vitalité > 51Effets
Sagesse : 11..20
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -50..-39Vitalité : -55..-42Vitalité > 98Effets
Agilité : 5Sagesse : 50
Combats restants : 76Armes
(dommages Eau) : 18..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
199 Marteau Coups Critiques :
108 Marteau Armes(dommages Terre) :
95 Marteau - Critère 2 (dommages Feu) :
243 Marteau (dommages Eau) :
149 Marteau (dommages Air) :
163 Marteau (dommages Neutre) :
307 Marteau (vol Neutre) :
100 Marteau DommagesDommages Terre :
96 Marteau Dommages Neutre :
99 Marteau Renvoie dommages :
95 Marteau Dommages Poussée :
95 Marteau Dommages Critiques :
96 Marteau Dommages Pièges :
95 Marteau - Critère 3 Puissance Pièges :
95 Marteau RésistancesRésistance Terre :
103 Marteau Résistance Feu :
100 Marteau Résistance Eau :
98 Marteau Résistance Air :
98 Marteau Résistance Neutre :
102 Marteau % Résistance Terre :
97 Marteau % Résistance Feu :
100 Marteau % Résistance Eau :
98 Marteau % Résistance Air :
96 Marteau % Résistance Neutre :
99 Marteau Résistance Critiques :
97 Marteau Résistance Poussée :
96 Marteau Résistance Terre JCJ :
95 Marteau Résistance Feu JCJ :
95 Marteau Résistance Eau JCJ :
95 Marteau Résistance Air JCJ :
95 Marteau Résistance Neutre JCJ :
95 Marteau % Résistance Terre JCJ :
95 Marteau % Résistance Feu JCJ :
95 Marteau % Résistance Eau JCJ :
95 Marteau % Résistance Air JCJ :
95 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
95 Marteau EffetsIntelligence :
201 Marteau Sagesse :
108 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
113 Marteau Armes(dommages Feu) :
232 Marteau (dommages Eau) :
148 Marteau (dommages Air) :
160 Marteau (dommages Neutre) :
271 Marteau (vol Neutre) :
109 Marteau DommagesDommages Terre :
108 Marteau Dommages Feu :
108 Marteau Dommages Eau :
108 Marteau Dommages Air :
108 Marteau Dommages Neutre :
109 Marteau Renvoie dommages :
108 Marteau Dommages Poussée :
108 Marteau Dommages Critiques :
108 Marteau Dommages Pièges :
108 Marteau - Critère 3 Puissance Pièges :
108 Marteau RésistancesRésistance Terre :
109 Marteau Résistance Feu :
108 Marteau Résistance Eau :
109 Marteau Résistance Air :
109 Marteau Résistance Neutre :
109 Marteau % Résistance Terre :
108 Marteau % Résistance Feu :
109 Marteau % Résistance Eau :
109 Marteau % Résistance Air :
108 Marteau % Résistance Neutre :
108 Marteau Résistance Critiques :
108 Marteau Résistance Poussée :
108 Marteau Résistance Terre JCJ :
108 Marteau Résistance Feu JCJ :
108 Marteau Résistance Eau JCJ :
108 Marteau Résistance Air JCJ :
108 Marteau Résistance Neutre JCJ :
108 Marteau % Résistance Terre JCJ :
108 Marteau % Résistance Feu JCJ :
108 Marteau % Résistance Eau JCJ :
108 Marteau % Résistance Air JCJ :
108 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
108 Marteau EffetsIntelligence :
267 Marteau Sagesse :
185 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
189 Marteau Armes(dommages Terre) :
185 Marteau - Critère 2 (dommages Feu) :
307 Marteau (dommages Eau) :
224 Marteau (dommages Air) :
236 Marteau (dommages Neutre) :
348 Marteau (vol Neutre) :
186 Marteau DommagesDommages Terre :
185 Marteau Dommages Feu :
185 Marteau Dommages Eau :
185 Marteau Dommages Air :
185 Marteau Dommages Neutre :
186 Marteau Renvoie dommages :
185 Marteau Dommages Poussée :
185 Marteau Dommages Critiques :
185 Marteau Puissance Pièges :
185 Marteau RésistancesRésistance Terre :
186 Marteau Résistance Feu :
185 Marteau Résistance Eau :
186 Marteau Résistance Air :
186 Marteau Résistance Neutre :
186 Marteau % Résistance Terre :
185 Marteau % Résistance Feu :
186 Marteau % Résistance Eau :
186 Marteau % Résistance Air :
185 Marteau % Résistance Neutre :
185 Marteau Résistance Critiques :
185 Marteau Résistance Poussée :
185 Marteau Résistance Terre JCJ :
185 Marteau Résistance Feu JCJ :
185 Marteau Résistance Eau JCJ :
185 Marteau Résistance Air JCJ :
185 Marteau Résistance Neutre JCJ :
185 Marteau % Résistance Terre JCJ :
185 Marteau % Résistance Feu JCJ :
185 Marteau % Résistance Eau JCJ :
185 Marteau % Résistance Air JCJ :
185 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
185 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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