![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 172](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_air_172.jpg)
Quelles dagues pour un Roublard Sagesse de niveau 172 pour "force" et "intelligence" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Roublard de niveau 172 pour sagesse, force et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, force et intelligence
sans les incarnations.
Chance : -65..-51Vitalité : -65..-51Agilité > 139Vitalité > 55Effets
Force : 26..150Sagesse : 16..90
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -110..-101Agilité > 151Effets
Force : 26..100Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 136Effets
Force : 26..100Sagesse : 21..80
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -200..-151Agilité > 152Effets
Intelligence : 151..200
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+20)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 145Effets
Force : 12..45Agilité : 6..20Sagesse : 26..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -30..-24Agilité > 140Effets
Force : 19..55Intelligence : 9..25Vitalité : 16..45Sagesse : 26..75
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Chance : -25..-20Vitalité : -50..-39Agilité > 144Effets
Intelligence : 8..40Sagesse : 18..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
261 Dagues - Critère 2 Intelligence :
261 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
284 Dagues Armes(dommages Terre) :
289 Dagues (dommages Feu) :
296 Dagues (dommages Eau) :
294 Dagues (dommages Air) :
356 Dagues (dommages Neutre) :
367 Dagues DommagesDommages Terre :
262 Dagues Dommages Neutre :
261 Dagues Renvoie dommages :
261 Dagues Dommages Poussée :
261 Dagues Dommages Critiques :
262 Dagues Dommages Pièges :
262 Dagues Puissance Pièges :
263 Dagues RésistancesRésistance Terre :
262 Dagues Résistance Feu :
262 Dagues Résistance Eau :
263 Dagues Résistance Air :
262 Dagues Résistance Neutre :
264 Dagues % Résistance Terre :
261 Dagues % Résistance Feu :
261 Dagues % Résistance Eau :
261 Dagues % Résistance Air :
261 Dagues % Résistance Neutre :
265 Dagues Résistance Critiques :
261 Dagues Résistance Poussée :
261 Dagues Résistance Terre JCJ :
261 Dagues Résistance Feu JCJ :
261 Dagues Résistance Eau JCJ :
261 Dagues Résistance Air JCJ :
261 Dagues Résistance Neutre JCJ :
261 Dagues % Résistance Terre JCJ :
261 Dagues % Résistance Feu JCJ :
261 Dagues % Résistance Eau JCJ :
261 Dagues % Résistance Air JCJ :
261 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
261 Dagues EffetsIntelligence :
297 Dagues - Critère 3 Sagesse :
297 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
310 Dagues Armes(dommages Terre) :
322 Dagues (dommages Feu) :
311 Dagues (dommages Eau) :
326 Dagues (dommages Air) :
378 Dagues (dommages Neutre) :
398 Dagues DommagesDommages Terre :
298 Dagues Dommages Neutre :
297 Dagues Renvoie dommages :
297 Dagues Dommages Poussée :
297 Dagues Dommages Critiques :
297 Dagues Dommages Pièges :
301 Dagues Puissance Pièges :
301 Dagues RésistancesRésistance Terre :
300 Dagues Résistance Feu :
298 Dagues Résistance Eau :
298 Dagues Résistance Air :
299 Dagues Résistance Neutre :
301 Dagues % Résistance Terre :
298 Dagues % Résistance Feu :
298 Dagues % Résistance Eau :
297 Dagues % Résistance Air :
298 Dagues % Résistance Neutre :
297 Dagues Résistance Critiques :
297 Dagues Résistance Poussée :
297 Dagues Résistance Terre JCJ :
297 Dagues Résistance Feu JCJ :
297 Dagues Résistance Eau JCJ :
297 Dagues Résistance Air JCJ :
297 Dagues Résistance Neutre JCJ :
297 Dagues % Résistance Terre JCJ :
297 Dagues % Résistance Feu JCJ :
297 Dagues % Résistance Eau JCJ :
297 Dagues % Résistance Air JCJ :
297 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
297 Dagues EffetsForce :
300 Dagues - Critère 2 Sagesse :
300 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
309 Dagues Armes(dommages Terre) :
322 Dagues (dommages Feu) :
333 Dagues (dommages Eau) :
331 Dagues (dommages Air) :
369 Dagues (dommages Neutre) :
388 Dagues DommagesDommages Terre :
301 Dagues Dommages Neutre :
300 Dagues Renvoie dommages :
300 Dagues Dommages Poussée :
300 Dagues Dommages Critiques :
300 Dagues Dommages Pièges :
301 Dagues Puissance Pièges :
301 Dagues RésistancesRésistance Terre :
301 Dagues Résistance Feu :
301 Dagues Résistance Eau :
301 Dagues Résistance Air :
301 Dagues Résistance Neutre :
301 Dagues % Résistance Terre :
300 Dagues % Résistance Feu :
300 Dagues % Résistance Eau :
300 Dagues % Résistance Air :
300 Dagues % Résistance Neutre :
300 Dagues Résistance Critiques :
300 Dagues Résistance Poussée :
300 Dagues Résistance Terre JCJ :
300 Dagues Résistance Feu JCJ :
300 Dagues Résistance Eau JCJ :
300 Dagues Résistance Air JCJ :
300 Dagues Résistance Neutre JCJ :
300 Dagues % Résistance Terre JCJ :
300 Dagues % Résistance Feu JCJ :
300 Dagues % Résistance Eau JCJ :
300 Dagues % Résistance Air JCJ :
300 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
300 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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