Quelles dagues pour un Roublard sagesse de niveau 172 pour "(dommages neutre)" et "initiative" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un roublard de niveau 172 pour sagesse, (dommages neutre) et initiative.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (dommages neutre) et initiative.
Force : -20..-16Intelligence : -60..-46Agilité > 155Effets
Agilité : 61..120Sagesse : 31..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Chance : -65..-51Vitalité : -65..-51Agilité > 139Vitalité > 55Effets
Force : 26..150Sagesse : 16..90
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -60..-46Agilité > 143Effets
Intelligence : 11..30Sagesse : 21..85
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Vitalité : -110..-101Agilité > 151Effets
Force : 26..100Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 153Effets
Agilité : 11..40Vitalité : 6..15Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 145Effets
Force : 12..45Agilité : 6..20Sagesse : 26..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -25..-20Vitalité : -50..-39Agilité > 144Effets
Intelligence : 8..40Sagesse : 18..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -20..-16Agilité > 139Effets
Intelligence : 7..25Sagesse : 26..100
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Chance : -40..-31Agilité > 159Effets
Force : 51..60Sagesse : 11..70
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Tacle : -10..-7PM < 6Force > 350Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Critiques : 7..10Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Terre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
207 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
210 Dagues Armes(dommages Terre) :
264 Dagues (dommages Feu) :
281 Dagues (dommages Eau) :
268 Dagues (dommages Air) :
366 Dagues (dommages Neutre) :
207 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
207 Dagues Dommages Neutre :
207 Dagues Renvoie dommages :
207 Dagues Dommages Poussée :
207 Dagues Dommages Critiques :
207 Dagues Dommages Pièges :
207 Dagues Puissance Pièges :
207 Dagues RésistancesRésistance Terre :
209 Dagues Résistance Feu :
209 Dagues Résistance Eau :
210 Dagues Résistance Air :
208 Dagues Résistance Neutre :
209 Dagues % Résistance Terre :
207 Dagues % Résistance Feu :
208 Dagues % Résistance Eau :
207 Dagues % Résistance Air :
208 Dagues % Résistance Neutre :
207 Dagues Résistance Critiques :
207 Dagues Résistance Poussée :
207 Dagues Résistance Terre JCJ :
207 Dagues Résistance Feu JCJ :
207 Dagues Résistance Eau JCJ :
207 Dagues Résistance Air JCJ :
207 Dagues Résistance Neutre JCJ :
207 Dagues % Résistance Terre JCJ :
207 Dagues % Résistance Feu JCJ :
207 Dagues % Résistance Eau JCJ :
207 Dagues % Résistance Air JCJ :
207 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
207 Dagues EffetsSagesse :
200 Dagues - Critère 1 Initiative :
200 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
209 Dagues Armes(dommages Terre) :
235 Dagues (dommages Feu) :
241 Dagues (dommages Eau) :
243 Dagues (dommages Air) :
299 Dagues DommagesDommages Terre :
201 Dagues Dommages Neutre :
200 Dagues Renvoie dommages :
200 Dagues Dommages Poussée :
200 Dagues Dommages Critiques :
200 Dagues Dommages Pièges :
201 Dagues Puissance Pièges :
201 Dagues RésistancesRésistance Terre :
203 Dagues Résistance Feu :
201 Dagues Résistance Eau :
202 Dagues Résistance Air :
202 Dagues Résistance Neutre :
204 Dagues % Résistance Terre :
200 Dagues % Résistance Feu :
201 Dagues % Résistance Eau :
200 Dagues % Résistance Air :
201 Dagues % Résistance Neutre :
200 Dagues Résistance Critiques :
200 Dagues Résistance Poussée :
200 Dagues Résistance Terre JCJ :
200 Dagues Résistance Feu JCJ :
200 Dagues Résistance Eau JCJ :
200 Dagues Résistance Air JCJ :
200 Dagues Résistance Neutre JCJ :
200 Dagues % Résistance Terre JCJ :
200 Dagues % Résistance Feu JCJ :
200 Dagues % Résistance Eau JCJ :
200 Dagues % Résistance Air JCJ :
200 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
200 Dagues EffetsSagesse :
326 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
329 Dagues Armes(dommages Terre) :
361 Dagues (dommages Feu) :
367 Dagues (dommages Eau) :
369 Dagues (dommages Air) :
426 Dagues (dommages Neutre) :
326 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
326 Dagues Dommages Neutre :
326 Dagues Renvoie dommages :
326 Dagues Dommages Poussée :
326 Dagues Dommages Critiques :
326 Dagues Dommages Pièges :
327 Dagues Puissance Pièges :
327 Dagues RésistancesRésistance Terre :
328 Dagues Résistance Feu :
327 Dagues Résistance Eau :
328 Dagues Résistance Air :
327 Dagues Résistance Neutre :
328 Dagues % Résistance Terre :
326 Dagues % Résistance Feu :
327 Dagues % Résistance Eau :
326 Dagues % Résistance Air :
327 Dagues % Résistance Neutre :
326 Dagues Résistance Critiques :
326 Dagues Résistance Poussée :
326 Dagues Résistance Terre JCJ :
326 Dagues Résistance Feu JCJ :
326 Dagues Résistance Eau JCJ :
326 Dagues Résistance Air JCJ :
326 Dagues Résistance Neutre JCJ :
326 Dagues % Résistance Terre JCJ :
326 Dagues % Résistance Feu JCJ :
326 Dagues % Résistance Eau JCJ :
326 Dagues % Résistance Air JCJ :
326 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
326 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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