Quelles armes pour un Roublard Sagesse de niveau 17 pour "résistance neutre" et "résistance air" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard de niveau 17 pour sagesse, résistance neutre et résistance air.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, résistance neutre et résistance air.
Chance : -20..-16Intelligence > 21Effets
Sagesse : 6..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -35..-16Agilité > 18Effets
Sagesse : 6..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 9Effets
Sagesse : 6..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 5..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité : -5Force > 20Effets
Sagesse : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 17Effets
Force : 5Vitalité : 5Sagesse : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 13Effets
Sagesse : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 7..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 16Effets
Sagesse : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 5..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 14Effets
Sagesse : 6..10
Armes
(dommages Air) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 13Effets
Force : 5Intelligence : 6..10Sagesse : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 4..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 6Vitalité > 9Effets
Sagesse : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 7..9
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
73 Armes (dommages Feu) :
101 Armes (dommages Neutre) :
230 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
0 Armes Dommages Critiques :
0 Armes Puissance Pièges :
0 Armes RésistancesRésistance Terre :
0 Armes Résistance Air :
0 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
0 Armes - Critère 2 % Résistance Terre :
0 Armes % Résistance Feu :
0 Armes % Résistance Eau :
0 Armes % Résistance Air :
0 Armes % Résistance Neutre :
0 Armes Résistance Critiques :
0 Armes Résistance Poussée :
0 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes EffetsSagesse :
80 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
85 Armes Armes(dommages Terre) :
131 Armes (dommages Feu) :
155 Armes (dommages Eau) :
139 Armes (dommages Air) :
142 Armes (dommages Neutre) :
290 Armes DommagesDommages Neutre :
82 Armes Renvoie dommages :
80 Armes Dommages Poussée :
80 Armes Dommages Critiques :
80 Armes Dommages Pièges :
80 Armes Puissance Pièges :
80 Armes RésistancesRésistance Terre :
80 Armes Résistance Air :
80 Armes - Critère 3 % Résistance Terre :
80 Armes % Résistance Feu :
80 Armes % Résistance Eau :
80 Armes % Résistance Air :
80 Armes % Résistance Neutre :
80 Armes Résistance Critiques :
80 Armes Résistance Poussée :
80 Armes Résistance Terre JCJ :
80 Armes Résistance Feu JCJ :
80 Armes Résistance Eau JCJ :
80 Armes Résistance Air JCJ :
80 Armes Résistance Neutre JCJ :
80 Armes % Résistance Terre JCJ :
80 Armes % Résistance Feu JCJ :
80 Armes % Résistance Eau JCJ :
80 Armes % Résistance Air JCJ :
80 Armes % Rés. Neutre JCJ :
80 Armes EffetsSagesse :
80 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
85 Armes Armes(dommages Terre) :
131 Armes (dommages Feu) :
155 Armes (dommages Eau) :
139 Armes (dommages Air) :
142 Armes (dommages Neutre) :
290 Armes DommagesDommages Neutre :
82 Armes Renvoie dommages :
80 Armes Dommages Poussée :
80 Armes Dommages Critiques :
80 Armes Dommages Pièges :
80 Armes Puissance Pièges :
80 Armes RésistancesRésistance Terre :
80 Armes Résistance Neutre :
80 Armes - Critère 2 % Résistance Terre :
80 Armes % Résistance Feu :
80 Armes % Résistance Eau :
80 Armes % Résistance Air :
80 Armes % Résistance Neutre :
80 Armes Résistance Critiques :
80 Armes Résistance Poussée :
80 Armes Résistance Terre JCJ :
80 Armes Résistance Feu JCJ :
80 Armes Résistance Eau JCJ :
80 Armes Résistance Air JCJ :
80 Armes Résistance Neutre JCJ :
80 Armes % Résistance Terre JCJ :
80 Armes % Résistance Feu JCJ :
80 Armes % Résistance Eau JCJ :
80 Armes % Résistance Air JCJ :
80 Armes % Rés. Neutre JCJ :
80 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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