Quelles armes pour un Roublard Sagesse de niveau 161 pour "(dommages Air)" et "Esquive PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard de niveau 161 pour Sagesse, (dommages Air) et Esquive PM.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, (dommages Air) et Esquive PM.
Chance : -50..-39Force > 132Effets
Force : 36..105Intelligence : 16..45Sagesse : 21..60
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 22..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 151Effets
Chance : 11..40Vitalité : 12..45Sagesse : 26..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Chance > 139Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -110..-101Agilité > 151Effets
Force : 26..100Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -65..-50Agilité > 143Effets
Chance : 12..45Sagesse : 26..100
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Vitalité : -5Force > 160Vitalité > 68Effets
Sagesse : 36..140
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 20..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -65..-50Intelligence > 146Effets
Force : 16..45Intelligence : 19..55Sagesse : 48..140
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -95..-72Agilité > 138Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -40..-31Intelligence : -55..-42Agilité > 128Effets
Vitalité : 16..45Sagesse : 31..90
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -65..-50Vitalité : -10..-9Force > 126Effets
Force : 34..100Sagesse : 23..65
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 15..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
822 Armes Esquive PM :
708 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1381 Armes (dommages Feu) :
1496 Armes (dommages Eau) :
1292 Armes (dommages Air) :
708 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
2343 Armes DommagesDommages Terre :
716 Armes Dommages Neutre :
718 Armes Renvoie dommages :
708 Armes Dommages Poussée :
711 Armes Dommages Critiques :
712 Armes Dommages Pièges :
709 Armes Puissance Pièges :
710 Armes RésistancesRésistance Terre :
736 Armes Résistance Feu :
738 Armes Résistance Eau :
733 Armes Résistance Air :
734 Armes Résistance Neutre :
739 Armes % Résistance Terre :
721 Armes % Résistance Feu :
727 Armes % Résistance Eau :
723 Armes % Résistance Air :
723 Armes % Résistance Neutre :
725 Armes Résistance Critiques :
713 Armes Résistance Poussée :
712 Armes Résistance Terre JCJ :
708 Armes Résistance Feu JCJ :
708 Armes Résistance Eau JCJ :
708 Armes Résistance Air JCJ :
708 Armes Résistance Neutre JCJ :
708 Armes % Résistance Terre JCJ :
708 Armes % Résistance Feu JCJ :
708 Armes % Résistance Eau JCJ :
708 Armes % Résistance Air JCJ :
708 Armes % Rés. Neutre JCJ :
708 Armes EffetsSagesse :
1292 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1363 Armes Esquive PM :
1292 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1788 Armes (dommages Feu) :
1881 Armes (dommages Eau) :
1745 Armes (dommages Neutre) :
2427 Armes DommagesDommages Terre :
1296 Armes Dommages Neutre :
1294 Armes Renvoie dommages :
1292 Armes Dommages Poussée :
1294 Armes Dommages Critiques :
1293 Armes Dommages Pièges :
1295 Armes Puissance Pièges :
1295 Armes RésistancesRésistance Terre :
1310 Armes Résistance Feu :
1306 Armes Résistance Eau :
1308 Armes Résistance Air :
1308 Armes Résistance Neutre :
1311 Armes % Résistance Terre :
1298 Armes % Résistance Feu :
1304 Armes % Résistance Eau :
1300 Armes % Résistance Air :
1301 Armes % Résistance Neutre :
1298 Armes Résistance Critiques :
1293 Armes Résistance Poussée :
1293 Armes Résistance Terre JCJ :
1292 Armes Résistance Feu JCJ :
1292 Armes Résistance Eau JCJ :
1292 Armes Résistance Air JCJ :
1292 Armes Résistance Neutre JCJ :
1292 Armes % Résistance Terre JCJ :
1292 Armes % Résistance Feu JCJ :
1292 Armes % Résistance Eau JCJ :
1292 Armes % Résistance Air JCJ :
1292 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1292 Armes EffetsSagesse :
1752 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1814 Armes Armes(dommages Terre) :
2233 Armes (dommages Feu) :
2325 Armes (dommages Eau) :
2189 Armes (dommages Air) :
1752 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
2883 Armes DommagesDommages Terre :
1756 Armes Dommages Neutre :
1754 Armes Renvoie dommages :
1752 Armes Dommages Poussée :
1754 Armes Dommages Critiques :
1753 Armes Dommages Pièges :
1753 Armes Puissance Pièges :
1753 Armes RésistancesRésistance Terre :
1768 Armes Résistance Feu :
1766 Armes Résistance Eau :
1767 Armes Résistance Air :
1767 Armes Résistance Neutre :
1769 Armes % Résistance Terre :
1758 Armes % Résistance Feu :
1761 Armes % Résistance Eau :
1759 Armes % Résistance Air :
1758 Armes % Résistance Neutre :
1757 Armes Résistance Critiques :
1754 Armes Résistance Poussée :
1753 Armes Résistance Terre JCJ :
1752 Armes Résistance Feu JCJ :
1752 Armes Résistance Eau JCJ :
1752 Armes Résistance Air JCJ :
1752 Armes Résistance Neutre JCJ :
1752 Armes % Résistance Terre JCJ :
1752 Armes % Résistance Feu JCJ :
1752 Armes % Résistance Eau JCJ :
1752 Armes % Résistance Air JCJ :
1752 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1752 Armes Classe
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