Quelles armes pour un Roublard sagesse de niveau 155 pour "(dommages Eau)" et "Retrait PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard de niveau 155 pour Sagesse, (dommages Eau) et Retrait PM.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, (dommages Eau) et Retrait PM
sans les armes éthérées.
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 250Chance > 250Effets
Chance : 21..40Puissance : 16..25Vitalité : 101..150Sagesse : 26..40Dommages : 6..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 14..23(dommages Eau) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
PM : -2..-1Effets
Force : 11..15Chance : 11..15Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Armes
(dommages Eau) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Force > 75Chance > 250Vitalité > 100Effets
Chance : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Initiative : 201..400Prospection : 11..15Coups Critiques : 5..8
Armes
(dommages Eau) : 12..21(dommages Neutre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 14..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Chance > 200Vitalité > 300Effets
PO : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 13..21(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8% Résistance Feu : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 7..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..28(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/35 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
243 Armes Retrait PM :
126 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
167 Armes (dommages Feu) :
251 Armes (dommages Eau) :
126 Armes - Critère 2 (dommages Air) :
225 Armes (dommages Neutre) :
620 Armes DommagesDommages Terre :
133 Armes Dommages Neutre :
135 Armes Renvoie dommages :
126 Armes Dommages Poussée :
129 Armes Dommages Critiques :
128 Armes Dommages Pièges :
129 Armes Puissance Pièges :
129 Armes RésistancesRésistance Terre :
151 Armes Résistance Feu :
153 Armes Résistance Eau :
149 Armes Résistance Air :
150 Armes Résistance Neutre :
155 Armes % Résistance Terre :
135 Armes % Résistance Feu :
146 Armes % Résistance Eau :
140 Armes % Résistance Air :
149 Armes % Résistance Neutre :
142 Armes Résistance Critiques :
133 Armes Résistance Poussée :
129 Armes Résistance Terre JCJ :
126 Armes Résistance Feu JCJ :
126 Armes Résistance Eau JCJ :
126 Armes Résistance Air JCJ :
126 Armes Résistance Neutre JCJ :
126 Armes % Résistance Terre JCJ :
126 Armes % Résistance Feu JCJ :
126 Armes % Résistance Eau JCJ :
126 Armes % Résistance Air JCJ :
126 Armes % Rés. Neutre JCJ :
126 Armes EffetsSagesse :
255 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
327 Armes Retrait PM :
255 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
302 Armes (dommages Feu) :
365 Armes (dommages Air) :
343 Armes (dommages Neutre) :
575 Armes DommagesDommages Terre :
259 Armes Dommages Neutre :
257 Armes Renvoie dommages :
255 Armes Dommages Poussée :
257 Armes Dommages Critiques :
256 Armes Dommages Pièges :
258 Armes Puissance Pièges :
258 Armes RésistancesRésistance Terre :
272 Armes Résistance Feu :
269 Armes Résistance Eau :
271 Armes Résistance Air :
271 Armes Résistance Neutre :
274 Armes % Résistance Terre :
260 Armes % Résistance Feu :
266 Armes % Résistance Eau :
263 Armes % Résistance Air :
263 Armes % Résistance Neutre :
261 Armes Résistance Critiques :
257 Armes Résistance Poussée :
256 Armes Résistance Terre JCJ :
255 Armes Résistance Feu JCJ :
255 Armes Résistance Eau JCJ :
255 Armes Résistance Air JCJ :
255 Armes Résistance Neutre JCJ :
255 Armes % Résistance Terre JCJ :
255 Armes % Résistance Feu JCJ :
255 Armes % Résistance Eau JCJ :
255 Armes % Résistance Air JCJ :
255 Armes % Rés. Neutre JCJ :
255 Armes EffetsSagesse :
348 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
414 Armes Armes(dommages Terre) :
379 Armes (dommages Feu) :
443 Armes (dommages Eau) :
348 Armes - Critère 2 (dommages Air) :
420 Armes (dommages Neutre) :
666 Armes DommagesDommages Terre :
352 Armes Dommages Neutre :
350 Armes Renvoie dommages :
348 Armes Dommages Poussée :
349 Armes Dommages Critiques :
349 Armes Dommages Pièges :
351 Armes Puissance Pièges :
351 Armes RésistancesRésistance Terre :
362 Armes Résistance Feu :
361 Armes Résistance Eau :
361 Armes Résistance Air :
361 Armes Résistance Neutre :
365 Armes % Résistance Terre :
353 Armes % Résistance Feu :
359 Armes % Résistance Eau :
356 Armes % Résistance Air :
356 Armes % Résistance Neutre :
354 Armes Résistance Critiques :
350 Armes Résistance Poussée :
349 Armes Résistance Terre JCJ :
348 Armes Résistance Feu JCJ :
348 Armes Résistance Eau JCJ :
348 Armes Résistance Air JCJ :
348 Armes Résistance Neutre JCJ :
348 Armes % Résistance Terre JCJ :
348 Armes % Résistance Feu JCJ :
348 Armes % Résistance Eau JCJ :
348 Armes % Résistance Air JCJ :
348 Armes % Rés. Neutre JCJ :
348 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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