Quelles armes pour un Roublard de niveau 155 pour "invocations", "(vol feu)" et "résistance critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard de niveau 155 pour invocations, (vol feu) et résistance critiques.
Voici les meilleurs compromis en invocations, (vol feu) et résistance critiques.
Intelligence > 200Agilité > 150Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 9..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 250Chance > 250Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Agilité : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages : 4..6Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 2
Armes
(vol Feu) : 3..6(vol Eau) : 3..6(PV rendus) : 1..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 200Sagesse > 50Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 101..130Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 1..10(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
152 Armes Armes(dommages Terre) :
733 Armes (dommages Feu) :
850 Armes (dommages Eau) :
647 Armes (dommages Air) :
735 Armes (dommages Neutre) :
1668 Armes (vol Feu) :
36 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
42 Armes Renvoie dommages :
36 Armes Dommages Poussée :
41 Armes Dommages Critiques :
40 Armes Dommages Pièges :
39 Armes Puissance Pièges :
39 Armes RésistancesRésistance Terre :
63 Armes Résistance Neutre :
66 Armes % Résistance Terre :
46 Armes % Résistance Feu :
56 Armes % Résistance Eau :
49 Armes % Résistance Air :
55 Armes % Résistance Neutre :
52 Armes Résistance Critiques :
36 Armes - Critère 3 Résistance Poussée :
39 Armes Résistance Terre JCJ :
36 Armes Résistance Feu JCJ :
36 Armes Résistance Eau JCJ :
36 Armes Résistance Air JCJ :
36 Armes Résistance Neutre JCJ :
36 Armes % Résistance Terre JCJ :
36 Armes % Résistance Feu JCJ :
36 Armes % Résistance Eau JCJ :
36 Armes % Résistance Air JCJ :
36 Armes % Rés. Neutre JCJ :
36 Armes EffetsInvocations :
47 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
162 Armes Armes(dommages Terre) :
743 Armes (dommages Feu) :
856 Armes (dommages Eau) :
653 Armes (dommages Air) :
744 Armes (dommages Neutre) :
1670 Armes DommagesDommages Neutre :
53 Armes Renvoie dommages :
47 Armes Dommages Poussée :
51 Armes Dommages Critiques :
51 Armes Dommages Pièges :
50 Armes Puissance Pièges :
50 Armes RésistancesRésistance Terre :
75 Armes Résistance Neutre :
79 Armes % Résistance Terre :
57 Armes % Résistance Feu :
66 Armes % Résistance Eau :
61 Armes % Résistance Air :
68 Armes % Résistance Neutre :
65 Armes Résistance Critiques :
47 Armes - Critère 3 Résistance Poussée :
49 Armes Résistance Terre JCJ :
47 Armes Résistance Feu JCJ :
47 Armes Résistance Eau JCJ :
47 Armes Résistance Air JCJ :
47 Armes Résistance Neutre JCJ :
47 Armes % Résistance Terre JCJ :
47 Armes % Résistance Feu JCJ :
47 Armes % Résistance Eau JCJ :
47 Armes % Résistance Air JCJ :
47 Armes % Rés. Neutre JCJ :
47 Armes EffetsInvocations :
62 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
175 Armes Armes(dommages Terre) :
756 Armes (dommages Feu) :
871 Armes (dommages Eau) :
669 Armes (dommages Air) :
761 Armes (dommages Neutre) :
1677 Armes (vol Feu) :
62 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
72 Armes Renvoie dommages :
62 Armes Dommages Poussée :
66 Armes Dommages Critiques :
66 Armes Dommages Pièges :
65 Armes Puissance Pièges :
65 Armes RésistancesRésistance Terre :
92 Armes Résistance Neutre :
93 Armes % Résistance Terre :
73 Armes % Résistance Feu :
81 Armes % Résistance Eau :
75 Armes % Résistance Air :
83 Armes % Résistance Neutre :
78 Armes Résistance Poussée :
64 Armes Résistance Terre JCJ :
62 Armes Résistance Feu JCJ :
62 Armes Résistance Eau JCJ :
62 Armes Résistance Air JCJ :
62 Armes Résistance Neutre JCJ :
62 Armes % Résistance Terre JCJ :
62 Armes % Résistance Feu JCJ :
62 Armes % Résistance Eau JCJ :
62 Armes % Résistance Air JCJ :
62 Armes % Rés. Neutre JCJ :
62 Armes Classe
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