Quelles armes pour un Roublard sagesse de niveau 141 pour "(vol feu)" et "coups critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard de niveau 141 pour sagesse, (vol feu) et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (vol feu) et coups critiques.
Intelligence > 200Agilité > 150Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 9..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -70..-54Force > 136Effets
Sagesse : 44..130
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 200Sagesse > 50Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 101..130Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 1..10(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -10..-9Intelligence > 134Effets
Force : 9..50Agilité : 17..95Sagesse : 20..115
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -90..-76Force > 146Effets
Force : 16..60Sagesse : 29..110
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance > 146Effets
Intelligence : 3..10Chance : 5Sagesse : 22..105
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 151Effets
Chance : 11..40Vitalité : 12..45Sagesse : 26..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
135 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
787 Armes (dommages Feu) :
904 Armes (dommages Eau) :
704 Armes (dommages Air) :
784 Armes (dommages Neutre) :
1601 Armes (vol Feu) :
135 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
140 Armes Dommages Neutre :
139 Armes Renvoie dommages :
135 Armes Dommages Poussée :
137 Armes Dommages Critiques :
136 Armes Dommages Pièges :
135 Armes Puissance Pièges :
136 Armes RésistancesRésistance Terre :
161 Armes Résistance Feu :
159 Armes Résistance Eau :
159 Armes Résistance Air :
155 Armes Résistance Neutre :
163 Armes % Résistance Terre :
142 Armes % Résistance Feu :
150 Armes % Résistance Eau :
146 Armes % Résistance Air :
146 Armes % Résistance Neutre :
147 Armes Résistance Critiques :
137 Armes Résistance Poussée :
137 Armes Résistance Terre JCJ :
135 Armes Résistance Feu JCJ :
135 Armes Résistance Eau JCJ :
135 Armes Résistance Air JCJ :
135 Armes Résistance Neutre JCJ :
135 Armes % Résistance Terre JCJ :
135 Armes % Résistance Feu JCJ :
135 Armes % Résistance Eau JCJ :
135 Armes % Résistance Air JCJ :
135 Armes % Rés. Neutre JCJ :
135 Armes EffetsSagesse :
1228 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1228 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1697 Armes (dommages Feu) :
1798 Armes (dommages Eau) :
1656 Armes (dommages Air) :
1663 Armes (dommages Neutre) :
2278 Armes DommagesDommages Terre :
1231 Armes Dommages Neutre :
1230 Armes Renvoie dommages :
1228 Armes Dommages Poussée :
1230 Armes Dommages Critiques :
1229 Armes Dommages Pièges :
1228 Armes Puissance Pièges :
1229 Armes RésistancesRésistance Terre :
1246 Armes Résistance Feu :
1242 Armes Résistance Eau :
1244 Armes Résistance Air :
1244 Armes Résistance Neutre :
1246 Armes % Résistance Terre :
1232 Armes % Résistance Feu :
1236 Armes % Résistance Eau :
1234 Armes % Résistance Air :
1234 Armes % Résistance Neutre :
1231 Armes Résistance Critiques :
1228 Armes Résistance Poussée :
1229 Armes Résistance Terre JCJ :
1228 Armes Résistance Feu JCJ :
1228 Armes Résistance Eau JCJ :
1228 Armes Résistance Air JCJ :
1228 Armes Résistance Neutre JCJ :
1228 Armes % Résistance Terre JCJ :
1228 Armes % Résistance Feu JCJ :
1228 Armes % Résistance Eau JCJ :
1228 Armes % Résistance Air JCJ :
1228 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1228 Armes EffetsSagesse :
1166 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
1640 Armes (dommages Feu) :
1742 Armes (dommages Eau) :
1599 Armes (dommages Air) :
1611 Armes (dommages Neutre) :
2255 Armes (vol Feu) :
1166 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1170 Armes Dommages Neutre :
1168 Armes Renvoie dommages :
1166 Armes Dommages Poussée :
1168 Armes Dommages Critiques :
1167 Armes Dommages Pièges :
1168 Armes Puissance Pièges :
1168 Armes RésistancesRésistance Terre :
1183 Armes Résistance Feu :
1180 Armes Résistance Eau :
1182 Armes Résistance Air :
1182 Armes Résistance Neutre :
1183 Armes % Résistance Terre :
1170 Armes % Résistance Feu :
1177 Armes % Résistance Eau :
1173 Armes % Résistance Air :
1173 Armes % Résistance Neutre :
1170 Armes Résistance Critiques :
1167 Armes Résistance Poussée :
1167 Armes Résistance Terre JCJ :
1166 Armes Résistance Feu JCJ :
1166 Armes Résistance Eau JCJ :
1166 Armes Résistance Air JCJ :
1166 Armes Résistance Neutre JCJ :
1166 Armes % Résistance Terre JCJ :
1166 Armes % Résistance Feu JCJ :
1166 Armes % Résistance Eau JCJ :
1166 Armes % Résistance Air JCJ :
1166 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1166 Armes Classe
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