Quelles armes pour un Roublard Sagesse de niveau 138 pour "(dommages Eau)" et "Fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard de niveau 138 pour sagesse, (dommages eau) et fuite.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (dommages eau) et fuite.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 141
Force : -35..-27Chance > 146Effets
Intelligence : 3..10Chance : 5Sagesse : 22..105
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Chance > 156Effets
Agilité : 4..20Sagesse : 18..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -50..-39Chance > 151Effets
Vitalité : 15..55Sagesse : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 121Effets
Chance : 14..75Sagesse : 18..100
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Agilité > 147Effets
Force : 7..30Sagesse : 21..100
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 10CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité > 132Effets
Sagesse : 49..95
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Vitalité : -5Chance > 124Effets
Sagesse : 21..80
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -5Chance > 113Effets
Force : 29..85Sagesse : 26..75
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance > 150Effets
Force : 5Agilité : 4..10Sagesse : 19..70
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
679 Armes Fuite :
570 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1185 Armes (dommages Feu) :
1310 Armes (dommages Eau) :
570 Armes - Critère 2 (dommages Air) :
1195 Armes (dommages Neutre) :
2093 Armes DommagesDommages Terre :
575 Armes Dommages Neutre :
574 Armes Renvoie dommages :
570 Armes Dommages Poussée :
571 Armes Dommages Critiques :
573 Armes Dommages Pièges :
572 Armes Puissance Pièges :
572 Armes RésistancesRésistance Terre :
593 Armes Résistance Feu :
595 Armes Résistance Eau :
591 Armes Résistance Air :
592 Armes Résistance Neutre :
597 Armes % Résistance Terre :
579 Armes % Résistance Feu :
590 Armes % Résistance Eau :
583 Armes % Résistance Air :
587 Armes % Résistance Neutre :
585 Armes Résistance Critiques :
573 Armes Résistance Poussée :
572 Armes Résistance Terre JCJ :
570 Armes Résistance Feu JCJ :
570 Armes Résistance Eau JCJ :
570 Armes Résistance Air JCJ :
570 Armes Résistance Neutre JCJ :
570 Armes % Résistance Terre JCJ :
570 Armes % Résistance Feu JCJ :
570 Armes % Résistance Eau JCJ :
570 Armes % Résistance Air JCJ :
570 Armes % Rés. Neutre JCJ :
570 Armes EffetsSagesse :
1125 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1196 Armes Fuite :
1125 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1586 Armes (dommages Feu) :
1698 Armes (dommages Air) :
1566 Armes (dommages Neutre) :
2200 Armes DommagesDommages Terre :
1128 Armes Dommages Neutre :
1127 Armes Renvoie dommages :
1125 Armes Dommages Poussée :
1125 Armes Dommages Critiques :
1126 Armes Dommages Pièges :
1127 Armes Puissance Pièges :
1127 Armes RésistancesRésistance Terre :
1142 Armes Résistance Feu :
1139 Armes Résistance Eau :
1141 Armes Résistance Air :
1141 Armes Résistance Neutre :
1143 Armes % Résistance Terre :
1129 Armes % Résistance Feu :
1136 Armes % Résistance Eau :
1132 Armes % Résistance Air :
1132 Armes % Résistance Neutre :
1131 Armes Résistance Critiques :
1126 Armes Résistance Poussée :
1125 Armes Résistance Terre JCJ :
1125 Armes Résistance Feu JCJ :
1125 Armes Résistance Eau JCJ :
1125 Armes Résistance Air JCJ :
1125 Armes Résistance Neutre JCJ :
1125 Armes % Résistance Terre JCJ :
1125 Armes % Résistance Feu JCJ :
1125 Armes % Résistance Eau JCJ :
1125 Armes % Résistance Air JCJ :
1125 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1125 Armes EffetsSagesse :
1552 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1617 Armes Armes(dommages Terre) :
1997 Armes (dommages Feu) :
2110 Armes (dommages Eau) :
1552 Armes - Critère 2 (dommages Air) :
1977 Armes (dommages Neutre) :
2628 Armes DommagesDommages Terre :
1556 Armes Dommages Neutre :
1554 Armes Renvoie dommages :
1552 Armes Dommages Poussée :
1553 Armes Dommages Critiques :
1553 Armes Dommages Pièges :
1554 Armes Puissance Pièges :
1554 Armes RésistancesRésistance Terre :
1566 Armes Résistance Feu :
1565 Armes Résistance Eau :
1565 Armes Résistance Air :
1565 Armes Résistance Neutre :
1568 Armes % Résistance Terre :
1556 Armes % Résistance Feu :
1563 Armes % Résistance Eau :
1559 Armes % Résistance Air :
1559 Armes % Résistance Neutre :
1558 Armes Résistance Critiques :
1553 Armes Résistance Poussée :
1553 Armes Résistance Terre JCJ :
1552 Armes Résistance Feu JCJ :
1552 Armes Résistance Eau JCJ :
1552 Armes Résistance Air JCJ :
1552 Armes Résistance Neutre JCJ :
1552 Armes % Résistance Terre JCJ :
1552 Armes % Résistance Feu JCJ :
1552 Armes % Résistance Eau JCJ :
1552 Armes % Résistance Air JCJ :
1552 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1552 Armes Classe
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