Quelles armes pour un Roublard sagesse de niveau 131 pour "% Résistance Terre" et "Dommages Neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard de niveau 131 pour sagesse, % résistance terre et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, % résistance terre et dommages neutre.
Force : -35..-27Chance > 146Effets
Intelligence : 3..10Chance : 5Sagesse : 22..105
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 130Effets
Chance : 5Agilité : 5..20Sagesse : 21..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -60..-46Intelligence > 138Effets
Intelligence : 17..95Sagesse : 18..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 121Effets
Chance : 14..75Sagesse : 18..100
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -60..-46Agilité > 138Effets
Sagesse : 51..100
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Chance > 139Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -25..-20Intelligence > 126Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force : -95..-72Agilité > 138Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -95..-72Agilité > 125Effets
Sagesse : 49..95
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Vitalité : -25..-20Agilité > 113Effets
Sagesse : 95
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
126 Armes Armes(dommages Terre) :
630 Armes (dommages Feu) :
740 Armes (dommages Eau) :
549 Armes (dommages Air) :
629 Armes (dommages Neutre) :
1475 Armes DommagesDommages Neutre :
13 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
13 Armes Dommages Poussée :
15 Armes Dommages Critiques :
15 Armes Dommages Pièges :
15 Armes Puissance Pièges :
14 Armes RésistancesRésistance Terre :
41 Armes Résistance Neutre :
41 Armes % Résistance Terre :
13 Armes - Critère 2 % Résistance Feu :
26 Armes % Résistance Eau :
21 Armes % Résistance Air :
26 Armes % Résistance Neutre :
24 Armes Résistance Critiques :
16 Armes Résistance Poussée :
16 Armes Résistance Terre JCJ :
13 Armes Résistance Feu JCJ :
13 Armes Résistance Eau JCJ :
13 Armes Résistance Air JCJ :
13 Armes Résistance Neutre JCJ :
13 Armes % Résistance Terre JCJ :
13 Armes % Résistance Feu JCJ :
13 Armes % Résistance Eau JCJ :
13 Armes % Résistance Air JCJ :
13 Armes % Rés. Neutre JCJ :
13 Armes EffetsSagesse :
1034 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1105 Armes Armes(dommages Terre) :
1484 Armes (dommages Feu) :
1585 Armes (dommages Eau) :
1450 Armes (dommages Air) :
1463 Armes (dommages Neutre) :
2078 Armes DommagesDommages Terre :
1038 Armes Dommages Neutre :
1034 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
1034 Armes Dommages Poussée :
1036 Armes Dommages Critiques :
1035 Armes Dommages Pièges :
1036 Armes Puissance Pièges :
1035 Armes RésistancesRésistance Terre :
1052 Armes Résistance Feu :
1048 Armes Résistance Eau :
1050 Armes Résistance Air :
1049 Armes Résistance Neutre :
1051 Armes % Résistance Feu :
1044 Armes % Résistance Eau :
1040 Armes % Résistance Air :
1042 Armes % Résistance Neutre :
1039 Armes Résistance Critiques :
1035 Armes Résistance Poussée :
1035 Armes Résistance Terre JCJ :
1034 Armes Résistance Feu JCJ :
1034 Armes Résistance Eau JCJ :
1034 Armes Résistance Air JCJ :
1034 Armes Résistance Neutre JCJ :
1034 Armes % Résistance Terre JCJ :
1034 Armes % Résistance Feu JCJ :
1034 Armes % Résistance Eau JCJ :
1034 Armes % Résistance Air JCJ :
1034 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1034 Armes EffetsSagesse :
1036 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1107 Armes Armes(dommages Terre) :
1486 Armes (dommages Feu) :
1586 Armes (dommages Eau) :
1452 Armes (dommages Air) :
1465 Armes (dommages Neutre) :
2078 Armes DommagesDommages Terre :
1040 Armes Renvoie dommages :
1036 Armes Dommages Poussée :
1038 Armes Dommages Critiques :
1037 Armes Dommages Pièges :
1038 Armes Puissance Pièges :
1037 Armes RésistancesRésistance Terre :
1054 Armes Résistance Feu :
1050 Armes Résistance Eau :
1052 Armes Résistance Air :
1051 Armes Résistance Neutre :
1053 Armes % Résistance Terre :
1036 Armes - Critère 2 % Résistance Feu :
1043 Armes % Résistance Eau :
1039 Armes % Résistance Air :
1042 Armes % Résistance Neutre :
1041 Armes Résistance Critiques :
1037 Armes Résistance Poussée :
1037 Armes Résistance Terre JCJ :
1036 Armes Résistance Feu JCJ :
1036 Armes Résistance Eau JCJ :
1036 Armes Résistance Air JCJ :
1036 Armes Résistance Neutre JCJ :
1036 Armes % Résistance Terre JCJ :
1036 Armes % Résistance Feu JCJ :
1036 Armes % Résistance Eau JCJ :
1036 Armes % Résistance Air JCJ :
1036 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1036 Armes Classe
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