
Quelle épée pour un Roublard sagesse de niveau 127 pour "Intelligence" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une roublard de niveau 127 pour Sagesse, Intelligence et (dommages Terre).
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Intelligence et (dommages Terre).
Chance : -30..-24Force > 135Effets
Force : 26..75Intelligence : 43..125
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 20..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Force > 133Effets
Intelligence : 110Agilité : 65
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 19..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120Chance : 40Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -45..-35Vitalité : -25..-20Force > 117Vitalité > 29Effets
Intelligence : 19..35Agilité : 51..100Sagesse : 24..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 103Effets
Force : 21..40Intelligence : 51..100Chance : 6..10
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 19..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -100..-76Force > 126Effets
Force : 11..30Chance : 13..35Agilité : 8..20Sagesse : 23..65
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 17..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -130..-99Force > 114Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 118Effets
Force : 6..15Intelligence : 11..30Vitalité : 24..70Sagesse : 13..35
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 13..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -50..-39Agilité : -30..-24Force > 113Effets
Force : 15..55Sagesse : 16..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 18..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
235 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
245 Épée Armes(dommages Terre) :
235 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
405 Épée DommagesDommages Neutre :
235 Épée Renvoie dommages :
235 Épée Dommages Poussée :
236 Épée Dommages Critiques :
235 Épée Dommages Pièges :
235 Épée Puissance Pièges :
235 Épée RésistancesRésistance Terre :
235 Épée Résistance Neutre :
235 Épée % Résistance Terre :
235 Épée % Résistance Feu :
236 Épée % Résistance Eau :
235 Épée % Résistance Air :
235 Épée % Résistance Neutre :
235 Épée Résistance Critiques :
235 Épée Résistance Poussée :
237 Épée Résistance Terre JCJ :
235 Épée Résistance Feu JCJ :
235 Épée Résistance Eau JCJ :
235 Épée Résistance Air JCJ :
235 Épée Résistance Neutre JCJ :
235 Épée % Résistance Terre JCJ :
235 Épée % Résistance Feu JCJ :
235 Épée % Résistance Eau JCJ :
235 Épée % Résistance Air JCJ :
235 Épée % Rés. Neutre JCJ :
235 Épée EffetsSagesse :
228 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
238 Épée Armes(dommages Terre) :
228 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
383 Épée DommagesDommages Neutre :
228 Épée Renvoie dommages :
228 Épée Dommages Poussée :
229 Épée Dommages Critiques :
228 Épée Dommages Pièges :
228 Épée Puissance Pièges :
228 Épée RésistancesRésistance Terre :
228 Épée Résistance Neutre :
228 Épée % Résistance Terre :
228 Épée % Résistance Feu :
229 Épée % Résistance Eau :
228 Épée % Résistance Air :
229 Épée % Résistance Neutre :
228 Épée Résistance Critiques :
228 Épée Résistance Poussée :
229 Épée Résistance Terre JCJ :
228 Épée Résistance Feu JCJ :
228 Épée Résistance Eau JCJ :
228 Épée Résistance Air JCJ :
228 Épée Résistance Neutre JCJ :
228 Épée % Résistance Terre JCJ :
228 Épée % Résistance Feu JCJ :
228 Épée % Résistance Eau JCJ :
228 Épée % Résistance Air JCJ :
228 Épée % Rés. Neutre JCJ :
228 Épée EffetsIntelligence :
256 Épée - Critère 2 Sagesse :
256 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
267 Épée Armes(dommages Neutre) :
370 Épée DommagesDommages Neutre :
256 Épée Renvoie dommages :
256 Épée Dommages Poussée :
257 Épée Dommages Critiques :
256 Épée Dommages Pièges :
256 Épée Puissance Pièges :
256 Épée RésistancesRésistance Terre :
256 Épée Résistance Neutre :
256 Épée % Résistance Terre :
256 Épée % Résistance Feu :
256 Épée % Résistance Eau :
257 Épée % Résistance Air :
256 Épée % Résistance Neutre :
257 Épée Résistance Critiques :
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257 Épée Résistance Terre JCJ :
256 Épée Résistance Feu JCJ :
256 Épée Résistance Eau JCJ :
256 Épée Résistance Air JCJ :
256 Épée Résistance Neutre JCJ :
256 Épée % Résistance Terre JCJ :
256 Épée % Résistance Feu JCJ :
256 Épée % Résistance Eau JCJ :
256 Épée % Résistance Air JCJ :
256 Épée % Rés. Neutre JCJ :
256 Épée Classe
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