
Quelle épée pour un Roublard de niveau 127 pour "(vol feu)", "(dommages eau)" et "portée :" ?
Je cherche la meilleure épée pour une roublard de niveau 127 pour (vol feu), (dommages eau) et portée :.
Voici les meilleurs compromis en (vol feu), (dommages eau) et portée :.
Chance : -15..-12Vitalité : -5Force > 122Effets
Intelligence : 45Agilité : 120Sagesse : 15
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 16..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 126Vitalité > 44Effets
Force : 14..40Intelligence : 39..115Chance : 13..35
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 22..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 115Intelligence : 15Vitalité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 102Effets
Chance : 33..95Agilité : 16..45
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 19..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Force > 103Effets
Force : 9..45Chance : 18..100
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 22..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 112Effets
Chance : 19..55Agilité : 19..55Vitalité : 16..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 116Effets
Force : 55Intelligence : 35
Combats restants : 57Armes
(dommages Eau) : 13..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -90..-69Force > 98Effets
Force : 49..95Vitalité : 16..30Sagesse : 14..25
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 17..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -25..-12Vitalité : -25..-12Force > 112Effets
Force : 18..50Intelligence : 21..60Chance : 29..85
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 17..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 95Effets
Force : 26..50Agilité : 34..65Sagesse : 9..15
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
497 Épée Armes(dommages Terre) :
497 Épée (dommages Eau) :
497 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
497 Épée Portée : :
497 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
497 Épée Renvoie dommages :
497 Épée Dommages Poussée :
497 Épée Dommages Critiques :
497 Épée Dommages Pièges :
497 Épée Puissance Pièges :
497 Épée RésistancesRésistance Terre :
497 Épée Résistance Neutre :
497 Épée % Résistance Terre :
497 Épée % Résistance Feu :
497 Épée % Résistance Eau :
497 Épée % Résistance Air :
497 Épée % Résistance Neutre :
497 Épée Résistance Critiques :
497 Épée Résistance Poussée :
497 Épée Résistance Terre JCJ :
497 Épée Résistance Feu JCJ :
497 Épée Résistance Eau JCJ :
497 Épée Résistance Air JCJ :
497 Épée Résistance Neutre JCJ :
497 Épée % Résistance Terre JCJ :
497 Épée % Résistance Feu JCJ :
497 Épée % Résistance Eau JCJ :
497 Épée % Résistance Air JCJ :
497 Épée % Rés. Neutre JCJ :
497 Épée EffetsCoups Critiques :
497 Épée Armes(dommages Terre) :
497 Épée (dommages Neutre) :
497 Épée (vol Feu) :
497 Épée - Critère 1 Portée : :
497 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
497 Épée Renvoie dommages :
497 Épée Dommages Poussée :
497 Épée Dommages Critiques :
497 Épée Dommages Pièges :
497 Épée Puissance Pièges :
497 Épée RésistancesRésistance Terre :
497 Épée Résistance Neutre :
497 Épée % Résistance Terre :
497 Épée % Résistance Feu :
497 Épée % Résistance Eau :
497 Épée % Résistance Air :
497 Épée % Résistance Neutre :
497 Épée Résistance Critiques :
497 Épée Résistance Poussée :
497 Épée Résistance Terre JCJ :
497 Épée Résistance Feu JCJ :
497 Épée Résistance Eau JCJ :
497 Épée Résistance Air JCJ :
497 Épée Résistance Neutre JCJ :
497 Épée % Résistance Terre JCJ :
497 Épée % Résistance Feu JCJ :
497 Épée % Résistance Eau JCJ :
497 Épée % Résistance Air JCJ :
497 Épée % Rés. Neutre JCJ :
497 Épée Effets Armes(dommages Terre) :
172 Épée (dommages Eau) :
46 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
273 Épée (vol Feu) :
46 Épée - Critère 1 DommagesRenvoie dommages :
46 Épée Dommages Poussée :
47 Épée Dommages Critiques :
46 Épée Puissance Pièges :
46 Épée RésistancesRésistance Terre :
46 Épée Résistance Neutre :
46 Épée % Résistance Terre :
46 Épée % Résistance Feu :
49 Épée % Résistance Eau :
47 Épée % Résistance Air :
48 Épée % Résistance Neutre :
47 Épée Résistance Critiques :
46 Épée Résistance Poussée :
48 Épée Résistance Terre JCJ :
46 Épée Résistance Feu JCJ :
46 Épée Résistance Eau JCJ :
46 Épée Résistance Air JCJ :
46 Épée Résistance Neutre JCJ :
46 Épée % Résistance Terre JCJ :
46 Épée % Résistance Feu JCJ :
46 Épée % Résistance Eau JCJ :
46 Épée % Résistance Air JCJ :
46 Épée % Rés. Neutre JCJ :
46 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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