Quelles armes pour un Roublard Sagesse de niveau 119 pour "Soins" et "Retrait PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard de niveau 119 pour sagesse, soins et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, soins et retrait pm.
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Chance > 139Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -25..-20Intelligence > 126Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -40..-31Force > 36Chance > 126Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -55..-42Intelligence > 109Effets
Force : 4..10Agilité : 5Vitalité : 12..45Sagesse : 24..90
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité : -30..-24Force > 120Effets
Sagesse : 44..85
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force : -50..-39Vitalité : -30..-24Agilité > 114Effets
Agilité : 4..10Sagesse : 28..80
Combats restants : 58Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Vitalité : -5Chance > 124Effets
Sagesse : 21..80
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité : -15..-12Force > 37Chance > 108Effets
Sagesse : 41..80
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
126 Armes Retrait PM :
26 Armes - Critère 3 Soins :
26 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
573 Armes (dommages Feu) :
681 Armes (dommages Eau) :
525 Armes (dommages Air) :
584 Armes (dommages Neutre) :
1368 Armes DommagesDommages Neutre :
31 Armes Renvoie dommages :
26 Armes Dommages Poussée :
28 Armes Dommages Critiques :
27 Armes Dommages Pièges :
27 Armes Puissance Pièges :
27 Armes RésistancesRésistance Terre :
48 Armes Résistance Neutre :
50 Armes % Résistance Terre :
28 Armes % Résistance Feu :
31 Armes % Résistance Eau :
31 Armes % Résistance Air :
31 Armes % Résistance Neutre :
32 Armes Résistance Critiques :
27 Armes Résistance Poussée :
29 Armes Résistance Terre JCJ :
26 Armes Résistance Feu JCJ :
26 Armes Résistance Eau JCJ :
26 Armes Résistance Air JCJ :
26 Armes Résistance Neutre JCJ :
26 Armes % Résistance Terre JCJ :
26 Armes % Résistance Feu JCJ :
26 Armes % Résistance Eau JCJ :
26 Armes % Résistance Air JCJ :
26 Armes % Rés. Neutre JCJ :
26 Armes EffetsSagesse :
896 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
964 Armes Retrait PM :
896 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1300 Armes (dommages Feu) :
1404 Armes (dommages Eau) :
1293 Armes (dommages Air) :
1296 Armes (dommages Neutre) :
1877 Armes DommagesDommages Terre :
900 Armes Dommages Neutre :
898 Armes Renvoie dommages :
896 Armes Dommages Poussée :
898 Armes Dommages Critiques :
897 Armes Dommages Pièges :
897 Armes Puissance Pièges :
897 Armes RésistancesRésistance Terre :
911 Armes Résistance Feu :
910 Armes Résistance Eau :
910 Armes Résistance Air :
910 Armes Résistance Neutre :
912 Armes % Résistance Terre :
898 Armes % Résistance Feu :
901 Armes % Résistance Eau :
900 Armes % Résistance Air :
901 Armes % Résistance Neutre :
900 Armes Résistance Critiques :
897 Armes Résistance Poussée :
897 Armes Résistance Terre JCJ :
896 Armes Résistance Feu JCJ :
896 Armes Résistance Eau JCJ :
896 Armes Résistance Air JCJ :
896 Armes Résistance Neutre JCJ :
896 Armes % Résistance Terre JCJ :
896 Armes % Résistance Feu JCJ :
896 Armes % Résistance Eau JCJ :
896 Armes % Résistance Air JCJ :
896 Armes % Rés. Neutre JCJ :
896 Armes EffetsSagesse :
911 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
976 Armes Soins :
911 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1315 Armes (dommages Feu) :
1412 Armes (dommages Eau) :
1308 Armes (dommages Air) :
1308 Armes (dommages Neutre) :
1886 Armes DommagesDommages Terre :
915 Armes Dommages Neutre :
913 Armes Renvoie dommages :
911 Armes Dommages Poussée :
913 Armes Dommages Critiques :
912 Armes Dommages Pièges :
912 Armes Puissance Pièges :
912 Armes RésistancesRésistance Terre :
925 Armes Résistance Feu :
925 Armes Résistance Eau :
925 Armes Résistance Air :
925 Armes Résistance Neutre :
926 Armes % Résistance Terre :
913 Armes % Résistance Feu :
915 Armes % Résistance Eau :
915 Armes % Résistance Air :
914 Armes % Résistance Neutre :
914 Armes Résistance Critiques :
911 Armes Résistance Poussée :
912 Armes Résistance Terre JCJ :
911 Armes Résistance Feu JCJ :
911 Armes Résistance Eau JCJ :
911 Armes Résistance Air JCJ :
911 Armes Résistance Neutre JCJ :
911 Armes % Résistance Terre JCJ :
911 Armes % Résistance Feu JCJ :
911 Armes % Résistance Eau JCJ :
911 Armes % Résistance Air JCJ :
911 Armes % Rés. Neutre JCJ :
911 Armes Classe
mot absent : osamoda :
0 Armes Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.