Quelles armes pour un Roublard Sagesse de niveau 118 pour "prospection" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard de niveau 118 pour sagesse et prospection.
Voici les meilleurs compromis en sagesse et prospection.
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Chance > 139Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -25..-20Intelligence > 126Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -40..-31Force > 36Chance > 126Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -55..-42Intelligence > 109Effets
Force : 4..10Agilité : 5Vitalité : 12..45Sagesse : 24..90
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité : -30..-24Force > 120Effets
Sagesse : 44..85
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -50..-39Vitalité : -30..-24Agilité > 114Effets
Agilité : 4..10Sagesse : 28..80
Combats restants : 58Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Vitalité : -5Chance > 124Effets
Sagesse : 21..80
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité : -15..-12Force > 37Chance > 108Effets
Sagesse : 41..80
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -30..-24Agilité > 123Effets
Sagesse : 26..75
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 23Chance > 95Effets
Chance : 11..20Sagesse : 39..75
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
35 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
129 Armes Armes(dommages Terre) :
578 Armes (dommages Feu) :
686 Armes (dommages Eau) :
531 Armes (dommages Air) :
588 Armes (dommages Neutre) :
1358 Armes DommagesDommages Neutre :
40 Armes Renvoie dommages :
35 Armes Dommages Poussée :
38 Armes Dommages Critiques :
36 Armes Dommages Pièges :
36 Armes Puissance Pièges :
36 Armes RésistancesRésistance Terre :
54 Armes Résistance Neutre :
56 Armes % Résistance Terre :
38 Armes % Résistance Feu :
39 Armes % Résistance Eau :
40 Armes % Résistance Air :
39 Armes % Résistance Neutre :
41 Armes Résistance Critiques :
37 Armes Résistance Poussée :
37 Armes Résistance Terre JCJ :
35 Armes Résistance Feu JCJ :
35 Armes Résistance Eau JCJ :
35 Armes Résistance Air JCJ :
35 Armes Résistance Neutre JCJ :
35 Armes % Résistance Terre JCJ :
35 Armes % Résistance Feu JCJ :
35 Armes % Résistance Eau JCJ :
35 Armes % Résistance Air JCJ :
35 Armes % Rés. Neutre JCJ :
35 Armes EffetsSagesse :
886 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
953 Armes Armes(dommages Terre) :
1289 Armes (dommages Feu) :
1387 Armes (dommages Eau) :
1282 Armes (dommages Air) :
1282 Armes (dommages Neutre) :
1864 Armes DommagesDommages Terre :
890 Armes Dommages Neutre :
888 Armes Renvoie dommages :
886 Armes Dommages Poussée :
888 Armes Dommages Critiques :
887 Armes Dommages Pièges :
887 Armes Puissance Pièges :
887 Armes RésistancesRésistance Terre :
902 Armes Résistance Feu :
900 Armes Résistance Eau :
900 Armes Résistance Air :
900 Armes Résistance Neutre :
902 Armes % Résistance Terre :
888 Armes % Résistance Feu :
890 Armes % Résistance Eau :
890 Armes % Résistance Air :
891 Armes % Résistance Neutre :
890 Armes Résistance Critiques :
887 Armes Résistance Poussée :
887 Armes Résistance Terre JCJ :
886 Armes Résistance Feu JCJ :
886 Armes Résistance Eau JCJ :
886 Armes Résistance Air JCJ :
886 Armes Résistance Neutre JCJ :
886 Armes % Résistance Terre JCJ :
886 Armes % Résistance Feu JCJ :
886 Armes % Résistance Eau JCJ :
886 Armes % Résistance Air JCJ :
886 Armes % Rés. Neutre JCJ :
886 Armes Critère 3
EffetsSagesse :
905 Armes - Critère 1 Prospection :
905 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
966 Armes Armes(dommages Terre) :
1306 Armes (dommages Feu) :
1402 Armes (dommages Eau) :
1299 Armes (dommages Air) :
1298 Armes (dommages Neutre) :
1872 Armes DommagesDommages Terre :
909 Armes Dommages Neutre :
907 Armes Renvoie dommages :
905 Armes Dommages Poussée :
907 Armes Dommages Critiques :
906 Armes Dommages Pièges :
906 Armes Puissance Pièges :
906 Armes RésistancesRésistance Terre :
917 Armes Résistance Feu :
919 Armes Résistance Eau :
919 Armes Résistance Air :
919 Armes Résistance Neutre :
919 Armes % Résistance Terre :
907 Armes % Résistance Feu :
908 Armes % Résistance Eau :
908 Armes % Résistance Air :
908 Armes % Résistance Neutre :
908 Armes Résistance Critiques :
906 Armes Résistance Poussée :
906 Armes Résistance Terre JCJ :
905 Armes Résistance Feu JCJ :
905 Armes Résistance Eau JCJ :
905 Armes Résistance Air JCJ :
905 Armes Résistance Neutre JCJ :
905 Armes % Résistance Terre JCJ :
905 Armes % Résistance Feu JCJ :
905 Armes % Résistance Eau JCJ :
905 Armes % Résistance Air JCJ :
905 Armes % Rés. Neutre JCJ :
905 Armes Classe
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