
Quelles armes pour un Roublard Sagesse de niveau 11 pour "Vitalité" et "Intelligence" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard de niveau 11 pour sagesse, vitalité et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, vitalité et intelligence.
Effets
Force : 11..15
Intelligence : 11..15
Sagesse : 7..10
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Intelligence : 7..10
Vitalité : 7..10
Sagesse : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 7
CC : 1/5 (+50)
Lié au compte à la création : 1
Intelligence > 9Effets
Sagesse : 6..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 5..8
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Force > 6Effets
Intelligence : 5
Sagesse : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 2..7
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Force : -5Force > 5Intelligence > 8Effets
Intelligence : 6..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 4..8
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10
Vitalité : 11..20
Sagesse : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 6..9
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 4
CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Agilité : 7..10
Sagesse : 7..10
Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Intelligence : -5Force > 12Vitalité > 5Effets
Chance : 5
Sagesse : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 3..10
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Effets
Sagesse : 7..10
Dommages Feu : 2..3
Dommages Air : 2..3
Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Intelligence : -10..-6Agilité > 10Effets
Sagesse : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 3..9
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
107 Armes - Critère 3 Vitalité :
107 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
112 Armes Armes(dommages Terre) :
140 Armes (dommages Feu) :
140 Armes (dommages Eau) :
145 Armes (dommages Air) :
146 Armes (dommages Neutre) :
216 Armes DommagesDommages Terre :
109 Armes Dommages Neutre :
108 Armes Renvoie dommages :
107 Armes Dommages Poussée :
107 Armes Dommages Critiques :
107 Armes Dommages Pièges :
107 Armes Puissance Pièges :
107 Armes RésistancesRésistance Terre :
107 Armes Résistance Feu :
107 Armes Résistance Eau :
107 Armes Résistance Air :
107 Armes Résistance Neutre :
107 Armes % Résistance Terre :
107 Armes % Résistance Feu :
107 Armes % Résistance Eau :
107 Armes % Résistance Air :
107 Armes % Résistance Neutre :
107 Armes Résistance Critiques :
107 Armes Résistance Poussée :
107 Armes Résistance Terre JCJ :
107 Armes Résistance Feu JCJ :
107 Armes Résistance Eau JCJ :
107 Armes Résistance Air JCJ :
107 Armes Résistance Neutre JCJ :
107 Armes % Résistance Terre JCJ :
107 Armes % Résistance Feu JCJ :
107 Armes % Résistance Eau JCJ :
107 Armes % Résistance Air JCJ :
107 Armes % Rés. Neutre JCJ :
107 Armes EffetsIntelligence :
88 Armes - Critère 3 Sagesse :
88 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
92 Armes Armes(dommages Terre) :
114 Armes (dommages Feu) :
116 Armes (dommages Eau) :
124 Armes (dommages Air) :
123 Armes (dommages Neutre) :
203 Armes DommagesDommages Neutre :
90 Armes Renvoie dommages :
88 Armes Dommages Poussée :
88 Armes Dommages Critiques :
88 Armes Dommages Pièges :
88 Armes Puissance Pièges :
88 Armes RésistancesRésistance Terre :
88 Armes Résistance Neutre :
88 Armes % Résistance Terre :
88 Armes % Résistance Feu :
88 Armes % Résistance Eau :
88 Armes % Résistance Air :
88 Armes % Résistance Neutre :
88 Armes Résistance Critiques :
88 Armes Résistance Poussée :
88 Armes Résistance Terre JCJ :
88 Armes Résistance Feu JCJ :
88 Armes Résistance Eau JCJ :
88 Armes Résistance Air JCJ :
88 Armes Résistance Neutre JCJ :
88 Armes % Résistance Terre JCJ :
88 Armes % Résistance Feu JCJ :
88 Armes % Résistance Eau JCJ :
88 Armes % Résistance Air JCJ :
88 Armes % Rés. Neutre JCJ :
88 Armes EffetsVitalité :
103 Armes - Critère 2 Sagesse :
103 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
107 Armes Armes(dommages Terre) :
128 Armes (dommages Feu) :
137 Armes (dommages Eau) :
132 Armes (dommages Air) :
129 Armes (dommages Neutre) :
215 Armes DommagesDommages Terre :
105 Armes Dommages Neutre :
104 Armes Renvoie dommages :
103 Armes Dommages Poussée :
103 Armes Dommages Critiques :
103 Armes Dommages Pièges :
103 Armes Puissance Pièges :
103 Armes RésistancesRésistance Terre :
103 Armes Résistance Feu :
103 Armes Résistance Eau :
103 Armes Résistance Air :
103 Armes Résistance Neutre :
103 Armes % Résistance Terre :
103 Armes % Résistance Feu :
103 Armes % Résistance Eau :
103 Armes % Résistance Air :
103 Armes % Résistance Neutre :
103 Armes Résistance Critiques :
103 Armes Résistance Poussée :
103 Armes Résistance Terre JCJ :
103 Armes Résistance Feu JCJ :
103 Armes Résistance Eau JCJ :
103 Armes Résistance Air JCJ :
103 Armes Résistance Neutre JCJ :
103 Armes % Résistance Terre JCJ :
103 Armes % Résistance Feu JCJ :
103 Armes % Résistance Eau JCJ :
103 Armes % Résistance Air JCJ :
103 Armes % Rés. Neutre JCJ :
103 Armes Classe
mot absent : osamoda :
0 Armes Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.