Quelle cape pour un Roublard sagesse de niveau 101 pour "Soins" et "Puissance" ?
Je cherche la meilleure cape pour un Roublard de niveau 101 pour Sagesse, Soins et Puissance.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Soins et Puissance.
J'ai un objet en liste noire.
Effets
PO : 1Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20Prospection : 1..5Soins : 1..8
Effets
Puissance : 6..35Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25
Effets
Puissance : 26..35Vitalité : 31..50Sagesse : 16..20Esquive PM : 4..5
Effets
Intelligence : 21..30Vitalité : 26..40Sagesse : 11..15Soins : 3..5
Force : -200..-101Intelligence : -200..-101Chance : -200..-101Agilité : -200..-101Effets
PA : 1Vitalité : 71..100Sagesse : 31..40% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Invocations : 1..2
Initiative : -200..-101Effets
Intelligence : 26..40Agilité : 16..25Puissance : 6..10Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Invocations : 1
Effets
Vitalité : 11..15Soins : 3..7
Effets
Vitalité : 21..25Sagesse : 7..10Soins : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Puissance : 21..25Sagesse : 11..15Dommages : 3..4
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Initiative : 101..150Soins : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
35 Cape - Critère 3 Soins :
35 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
35 Cape (dommages Neutre) :
35 Cape DommagesRenvoie dommages :
35 Cape Dommages Poussée :
38 Cape Dommages Critiques :
35 Cape Puissance Pièges :
36 Cape RésistancesRésistance Terre :
46 Cape Résistance Neutre :
46 Cape % Résistance Terre :
44 Cape % Résistance Feu :
45 Cape % Résistance Eau :
45 Cape % Résistance Air :
43 Cape % Résistance Neutre :
39 Cape Résistance Critiques :
38 Cape Résistance Poussée :
35 Cape Résistance Terre JCJ :
35 Cape Résistance Feu JCJ :
35 Cape Résistance Eau JCJ :
35 Cape Résistance Air JCJ :
35 Cape Résistance Neutre JCJ :
35 Cape % Résistance Terre JCJ :
35 Cape % Résistance Feu JCJ :
35 Cape % Résistance Eau JCJ :
35 Cape % Résistance Air JCJ :
35 Cape % Rés. Neutre JCJ :
35 Cape EffetsPuissance :
70 Cape - Critère 3 Sagesse :
70 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
70 Cape (dommages Neutre) :
70 Cape DommagesRenvoie dommages :
70 Cape Dommages Poussée :
70 Cape Dommages Critiques :
70 Cape Puissance Pièges :
71 Cape RésistancesRésistance Terre :
78 Cape Résistance Neutre :
76 Cape % Résistance Terre :
74 Cape % Résistance Feu :
79 Cape % Résistance Eau :
76 Cape % Résistance Air :
75 Cape % Résistance Neutre :
73 Cape Résistance Critiques :
71 Cape Résistance Poussée :
70 Cape Résistance Terre JCJ :
70 Cape Résistance Feu JCJ :
70 Cape Résistance Eau JCJ :
70 Cape Résistance Air JCJ :
70 Cape Résistance Neutre JCJ :
70 Cape % Résistance Terre JCJ :
70 Cape % Résistance Feu JCJ :
70 Cape % Résistance Eau JCJ :
70 Cape % Résistance Air JCJ :
70 Cape % Rés. Neutre JCJ :
70 Cape EffetsSagesse :
64 Cape - Critère 1 Soins :
64 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
64 Cape (dommages Neutre) :
64 Cape DommagesRenvoie dommages :
64 Cape Dommages Poussée :
64 Cape Dommages Critiques :
64 Cape Puissance Pièges :
65 Cape RésistancesRésistance Terre :
71 Cape Résistance Neutre :
69 Cape % Résistance Terre :
68 Cape % Résistance Feu :
72 Cape % Résistance Eau :
70 Cape % Résistance Air :
69 Cape % Résistance Neutre :
67 Cape Résistance Critiques :
65 Cape Résistance Poussée :
64 Cape Résistance Terre JCJ :
64 Cape Résistance Feu JCJ :
64 Cape Résistance Eau JCJ :
64 Cape Résistance Air JCJ :
64 Cape Résistance Neutre JCJ :
64 Cape % Résistance Terre JCJ :
64 Cape % Résistance Feu JCJ :
64 Cape % Résistance Eau JCJ :
64 Cape % Résistance Air JCJ :
64 Cape % Rés. Neutre JCJ :
64 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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