
Quelles armes pour un Roublard eau/chance de niveau 99 pour "dommages critiques" et "chance" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard eau de niveau 99 pour chance, dommages critiques et chance.
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages critiques et chance.
Agilité : -40..-31Intelligence > 104Effets
Force : 65Chance : 95Vitalité : 20
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité > 95Effets
Intelligence : 9..15Chance : 49..95Agilité : 5
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -20..-16Intelligence > 95Effets
Intelligence : 21..80Chance : 24..90
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force : -30..-24Sagesse : -10..-9Chance > 98Effets
Chance : 29..85Agilité : 9..25Vitalité : 8..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 105Effets
Chance : 85
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 19..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence > 99Effets
Chance : 85Agilité : 85Vitalité : 40
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -20..-16Intelligence > 100Effets
Force : 80Chance : 85
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Intelligence > 88Effets
Force : 39..75Intelligence : 11..20Chance : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 96Effets
Chance : 28..80
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Force > 24Chance > 73Effets
Force : 8..20Chance : 28..80Vitalité : 4..10
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
804 Armes Armes(dommages Terre) :
1088 Armes (dommages Feu) :
1212 Armes (dommages Eau) :
1008 Armes (dommages Air) :
1105 Armes (dommages Neutre) :
1606 Armes DommagesDommages Terre :
740 Armes Dommages Neutre :
738 Armes Renvoie dommages :
733 Armes Dommages Poussée :
734 Armes Dommages Critiques :
733 Armes - Critère 2 Dommages Pièges :
733 Armes Puissance Pièges :
733 Armes RésistancesRésistance Terre :
752 Armes Résistance Feu :
750 Armes Résistance Eau :
750 Armes Résistance Air :
748 Armes Résistance Neutre :
752 Armes % Résistance Terre :
735 Armes % Résistance Feu :
735 Armes % Résistance Eau :
736 Armes % Résistance Air :
736 Armes % Résistance Neutre :
737 Armes Résistance Critiques :
735 Armes Résistance Poussée :
734 Armes Résistance Terre JCJ :
733 Armes Résistance Feu JCJ :
733 Armes Résistance Eau JCJ :
733 Armes Résistance Air JCJ :
733 Armes Résistance Neutre JCJ :
733 Armes % Résistance Terre JCJ :
733 Armes % Résistance Feu JCJ :
733 Armes % Résistance Eau JCJ :
733 Armes % Résistance Air JCJ :
733 Armes % Rés. Neutre JCJ :
733 Armes EffetsChance :
732 Armes - Critère 1 - Critère 3 Coups Critiques :
803 Armes Armes(dommages Terre) :
1087 Armes (dommages Feu) :
1211 Armes (dommages Eau) :
1007 Armes (dommages Air) :
1104 Armes (dommages Neutre) :
1606 Armes DommagesDommages Terre :
739 Armes Dommages Neutre :
737 Armes Renvoie dommages :
732 Armes Dommages Poussée :
733 Armes Dommages Pièges :
732 Armes Puissance Pièges :
732 Armes RésistancesRésistance Terre :
751 Armes Résistance Feu :
749 Armes Résistance Eau :
749 Armes Résistance Air :
747 Armes Résistance Neutre :
751 Armes % Résistance Terre :
734 Armes % Résistance Feu :
734 Armes % Résistance Eau :
735 Armes % Résistance Air :
735 Armes % Résistance Neutre :
736 Armes Résistance Critiques :
734 Armes Résistance Poussée :
733 Armes Résistance Terre JCJ :
732 Armes Résistance Feu JCJ :
732 Armes Résistance Eau JCJ :
732 Armes Résistance Air JCJ :
732 Armes Résistance Neutre JCJ :
732 Armes % Résistance Terre JCJ :
732 Armes % Résistance Feu JCJ :
732 Armes % Résistance Eau JCJ :
732 Armes % Résistance Air JCJ :
732 Armes % Rés. Neutre JCJ :
732 Armes EffetsCoups Critiques :
804 Armes Armes(dommages Terre) :
1088 Armes (dommages Feu) :
1212 Armes (dommages Eau) :
1008 Armes (dommages Air) :
1105 Armes (dommages Neutre) :
1606 Armes DommagesDommages Terre :
740 Armes Dommages Neutre :
738 Armes Renvoie dommages :
733 Armes Dommages Poussée :
734 Armes Dommages Critiques :
733 Armes - Critère 2 Dommages Pièges :
733 Armes Puissance Pièges :
733 Armes RésistancesRésistance Terre :
752 Armes Résistance Feu :
750 Armes Résistance Eau :
750 Armes Résistance Air :
748 Armes Résistance Neutre :
752 Armes % Résistance Terre :
735 Armes % Résistance Feu :
735 Armes % Résistance Eau :
736 Armes % Résistance Air :
736 Armes % Résistance Neutre :
737 Armes Résistance Critiques :
735 Armes Résistance Poussée :
734 Armes Résistance Terre JCJ :
733 Armes Résistance Feu JCJ :
733 Armes Résistance Eau JCJ :
733 Armes Résistance Air JCJ :
733 Armes Résistance Neutre JCJ :
733 Armes % Résistance Terre JCJ :
733 Armes % Résistance Feu JCJ :
733 Armes % Résistance Eau JCJ :
733 Armes % Résistance Air JCJ :
733 Armes % Rés. Neutre JCJ :
733 Armes Classe
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