
Quelles armes pour un Roublard Eau/Chance de niveau 99 pour "résistance critiques" et "dommages neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard eau de niveau 99 pour chance, résistance critiques et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en chance, résistance critiques et dommages neutre.
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Intelligence > 104Effets
Force : 65Chance : 95Vitalité : 20
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité > 95Effets
Intelligence : 9..15Chance : 49..95Agilité : 5
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -20..-16Intelligence > 95Effets
Intelligence : 21..80Chance : 24..90
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force : -30..-24Sagesse : -10..-9Chance > 98Effets
Chance : 29..85Agilité : 9..25Vitalité : 8..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 105Effets
Chance : 85
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 19..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence > 99Effets
Chance : 85Agilité : 85Vitalité : 40
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -20..-16Intelligence > 100Effets
Force : 80Chance : 85
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Intelligence > 88Effets
Force : 39..75Intelligence : 11..20Chance : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 96Effets
Chance : 28..80
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
93 Armes Armes(dommages Terre) :
450 Armes (dommages Feu) :
588 Armes (dommages Eau) :
438 Armes (dommages Air) :
491 Armes (dommages Neutre) :
1150 Armes DommagesDommages Neutre :
7 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
9 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
29 Armes Résistance Neutre :
29 Armes % Résistance Terre :
9 Armes % Résistance Feu :
10 Armes % Résistance Eau :
10 Armes % Résistance Air :
9 Armes % Résistance Neutre :
10 Armes Résistance Critiques :
7 Armes - Critère 2 Résistance Poussée :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsChance :
737 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
807 Armes Armes(dommages Terre) :
1090 Armes (dommages Feu) :
1215 Armes (dommages Eau) :
1012 Armes (dommages Air) :
1109 Armes (dommages Neutre) :
1606 Armes DommagesDommages Terre :
742 Armes Dommages Neutre :
737 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
737 Armes Dommages Poussée :
738 Armes Dommages Critiques :
738 Armes Dommages Pièges :
737 Armes Puissance Pièges :
737 Armes RésistancesRésistance Terre :
756 Armes Résistance Feu :
753 Armes Résistance Eau :
753 Armes Résistance Air :
752 Armes Résistance Neutre :
756 Armes % Résistance Terre :
739 Armes % Résistance Feu :
739 Armes % Résistance Eau :
740 Armes % Résistance Air :
739 Armes % Résistance Neutre :
740 Armes Résistance Poussée :
738 Armes Résistance Terre JCJ :
737 Armes Résistance Feu JCJ :
737 Armes Résistance Eau JCJ :
737 Armes Résistance Air JCJ :
737 Armes Résistance Neutre JCJ :
737 Armes % Résistance Terre JCJ :
737 Armes % Résistance Feu JCJ :
737 Armes % Résistance Eau JCJ :
737 Armes % Résistance Air JCJ :
737 Armes % Rés. Neutre JCJ :
737 Armes EffetsChance :
734 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
803 Armes Armes(dommages Terre) :
1089 Armes (dommages Feu) :
1212 Armes (dommages Eau) :
1009 Armes (dommages Air) :
1105 Armes (dommages Neutre) :
1608 Armes DommagesDommages Terre :
741 Armes Renvoie dommages :
734 Armes Dommages Poussée :
735 Armes Dommages Critiques :
735 Armes Dommages Pièges :
734 Armes Puissance Pièges :
734 Armes RésistancesRésistance Terre :
753 Armes Résistance Feu :
751 Armes Résistance Eau :
751 Armes Résistance Air :
749 Armes Résistance Neutre :
753 Armes % Résistance Terre :
736 Armes % Résistance Feu :
736 Armes % Résistance Eau :
737 Armes % Résistance Air :
737 Armes % Résistance Neutre :
738 Armes Résistance Critiques :
734 Armes - Critère 2 Résistance Poussée :
735 Armes Résistance Terre JCJ :
734 Armes Résistance Feu JCJ :
734 Armes Résistance Eau JCJ :
734 Armes Résistance Air JCJ :
734 Armes Résistance Neutre JCJ :
734 Armes % Résistance Terre JCJ :
734 Armes % Résistance Feu JCJ :
734 Armes % Résistance Eau JCJ :
734 Armes % Résistance Air JCJ :
734 Armes % Rés. Neutre JCJ :
734 Armes Classe
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