Quelles armes pour un Roublard Eau/Chance de niveau 97 pour "(vol Neutre)" et "Tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard eau de niveau 97 pour chance, (vol neutre) et tacle.
Voici les meilleurs compromis en chance, (vol neutre) et tacle.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité > 95Effets
Intelligence : 9..15Chance : 49..95Agilité : 5
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -20..-16Intelligence > 95Effets
Intelligence : 21..80Chance : 24..90
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force : -30..-24Sagesse : -10..-9Chance > 98Effets
Chance : 29..85Agilité : 9..25Vitalité : 8..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 105Effets
Chance : 85
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 19..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence > 99Effets
Chance : 85Agilité : 85Vitalité : 40
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -20..-16Intelligence > 100Effets
Force : 80Chance : 85
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
100 Armes Tacle :
14 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
444 Armes (dommages Feu) :
590 Armes (dommages Eau) :
438 Armes (dommages Air) :
492 Armes (dommages Neutre) :
1138 Armes (vol Neutre) :
14 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
18 Armes Renvoie dommages :
14 Armes Dommages Poussée :
16 Armes Dommages Critiques :
15 Armes Dommages Pièges :
14 Armes Puissance Pièges :
14 Armes RésistancesRésistance Terre :
36 Armes Résistance Neutre :
36 Armes % Résistance Terre :
16 Armes % Résistance Feu :
17 Armes % Résistance Eau :
17 Armes % Résistance Air :
17 Armes % Résistance Neutre :
18 Armes Résistance Critiques :
16 Armes Résistance Poussée :
15 Armes Résistance Terre JCJ :
14 Armes Résistance Feu JCJ :
14 Armes Résistance Eau JCJ :
14 Armes Résistance Air JCJ :
14 Armes Résistance Neutre JCJ :
14 Armes % Résistance Terre JCJ :
14 Armes % Résistance Feu JCJ :
14 Armes % Résistance Eau JCJ :
14 Armes % Résistance Air JCJ :
14 Armes % Rés. Neutre JCJ :
14 Armes EffetsChance :
711 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
781 Armes Tacle :
711 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1059 Armes (dommages Feu) :
1187 Armes (dommages Eau) :
982 Armes (dommages Air) :
1077 Armes (dommages Neutre) :
1574 Armes DommagesDommages Terre :
718 Armes Dommages Neutre :
716 Armes Renvoie dommages :
711 Armes Dommages Poussée :
712 Armes Dommages Critiques :
712 Armes Dommages Pièges :
711 Armes Puissance Pièges :
711 Armes RésistancesRésistance Terre :
730 Armes Résistance Feu :
728 Armes Résistance Eau :
728 Armes Résistance Air :
726 Armes Résistance Neutre :
730 Armes % Résistance Terre :
713 Armes % Résistance Feu :
713 Armes % Résistance Eau :
714 Armes % Résistance Air :
714 Armes % Résistance Neutre :
715 Armes Résistance Critiques :
713 Armes Résistance Poussée :
712 Armes Résistance Terre JCJ :
711 Armes Résistance Feu JCJ :
711 Armes Résistance Eau JCJ :
711 Armes Résistance Air JCJ :
711 Armes Résistance Neutre JCJ :
711 Armes % Résistance Terre JCJ :
711 Armes % Résistance Feu JCJ :
711 Armes % Résistance Eau JCJ :
711 Armes % Résistance Air JCJ :
711 Armes % Rés. Neutre JCJ :
711 Armes EffetsChance :
721 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
790 Armes Armes(dommages Terre) :
1069 Armes (dommages Feu) :
1196 Armes (dommages Eau) :
992 Armes (dommages Air) :
1088 Armes (dommages Neutre) :
1580 Armes (vol Neutre) :
721 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
728 Armes Dommages Neutre :
725 Armes Renvoie dommages :
721 Armes Dommages Poussée :
722 Armes Dommages Critiques :
722 Armes Dommages Pièges :
721 Armes Puissance Pièges :
721 Armes RésistancesRésistance Terre :
740 Armes Résistance Feu :
738 Armes Résistance Eau :
738 Armes Résistance Air :
736 Armes Résistance Neutre :
740 Armes % Résistance Terre :
723 Armes % Résistance Feu :
723 Armes % Résistance Eau :
724 Armes % Résistance Air :
724 Armes % Résistance Neutre :
725 Armes Résistance Critiques :
723 Armes Résistance Poussée :
722 Armes Résistance Terre JCJ :
721 Armes Résistance Feu JCJ :
721 Armes Résistance Eau JCJ :
721 Armes Résistance Air JCJ :
721 Armes Résistance Neutre JCJ :
721 Armes % Résistance Terre JCJ :
721 Armes % Résistance Feu JCJ :
721 Armes % Résistance Eau JCJ :
721 Armes % Résistance Air JCJ :
721 Armes % Rés. Neutre JCJ :
721 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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