![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 97](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_eau_97.jpg)
Quelles armes pour un Roublard Eau/Chance de niveau 97 pour "(vol Neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard eau de niveau 97 pour chance et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en chance et (vol neutre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 98
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité > 95Effets
Intelligence : 9..15Chance : 49..95Agilité : 5
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -20..-16Intelligence > 95Effets
Intelligence : 21..80Chance : 24..90
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force : -30..-24Sagesse : -10..-9Chance > 98Effets
Chance : 29..85Agilité : 9..25Vitalité : 8..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 105Effets
Chance : 85
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 19..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence > 99Effets
Chance : 85Agilité : 85Vitalité : 40
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -20..-16Intelligence > 100Effets
Force : 80Chance : 85
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
PA : -1% Résistance Neutre : -10..-6Effets
Vitalité : 10
Armes
(vol Neutre) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
99 Armes Armes(dommages Terre) :
442 Armes (dommages Feu) :
588 Armes (dommages Eau) :
436 Armes (dommages Air) :
491 Armes (dommages Neutre) :
1137 Armes (vol Neutre) :
12 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
16 Armes Renvoie dommages :
12 Armes Dommages Poussée :
14 Armes Dommages Critiques :
13 Armes Dommages Pièges :
12 Armes Puissance Pièges :
12 Armes RésistancesRésistance Terre :
34 Armes Résistance Neutre :
34 Armes % Résistance Terre :
14 Armes % Résistance Feu :
15 Armes % Résistance Eau :
15 Armes % Résistance Air :
15 Armes % Résistance Neutre :
16 Armes Résistance Critiques :
14 Armes Résistance Poussée :
13 Armes Résistance Terre JCJ :
12 Armes Résistance Feu JCJ :
12 Armes Résistance Eau JCJ :
12 Armes Résistance Air JCJ :
12 Armes Résistance Neutre JCJ :
12 Armes % Résistance Terre JCJ :
12 Armes % Résistance Feu JCJ :
12 Armes % Résistance Eau JCJ :
12 Armes % Résistance Air JCJ :
12 Armes % Rés. Neutre JCJ :
12 Armes Critère 2
EffetsChance :
721 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
790 Armes Armes(dommages Terre) :
1069 Armes (dommages Feu) :
1196 Armes (dommages Eau) :
992 Armes (dommages Air) :
1088 Armes (dommages Neutre) :
1580 Armes (vol Neutre) :
721 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
728 Armes Dommages Neutre :
725 Armes Renvoie dommages :
721 Armes Dommages Poussée :
722 Armes Dommages Critiques :
722 Armes Dommages Pièges :
721 Armes Puissance Pièges :
721 Armes RésistancesRésistance Terre :
740 Armes Résistance Feu :
738 Armes Résistance Eau :
738 Armes Résistance Air :
736 Armes Résistance Neutre :
740 Armes % Résistance Terre :
723 Armes % Résistance Feu :
723 Armes % Résistance Eau :
724 Armes % Résistance Air :
724 Armes % Résistance Neutre :
725 Armes Résistance Critiques :
723 Armes Résistance Poussée :
722 Armes Résistance Terre JCJ :
721 Armes Résistance Feu JCJ :
721 Armes Résistance Eau JCJ :
721 Armes Résistance Air JCJ :
721 Armes Résistance Neutre JCJ :
721 Armes % Résistance Terre JCJ :
721 Armes % Résistance Feu JCJ :
721 Armes % Résistance Eau JCJ :
721 Armes % Résistance Air JCJ :
721 Armes % Rés. Neutre JCJ :
721 Armes EffetsChance :
710 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
781 Armes Armes(dommages Terre) :
1058 Armes (dommages Feu) :
1186 Armes (dommages Eau) :
981 Armes (dommages Air) :
1077 Armes (dommages Neutre) :
1573 Armes DommagesDommages Terre :
717 Armes Dommages Neutre :
715 Armes Renvoie dommages :
710 Armes Dommages Poussée :
711 Armes Dommages Critiques :
711 Armes Dommages Pièges :
710 Armes Puissance Pièges :
710 Armes RésistancesRésistance Terre :
729 Armes Résistance Feu :
727 Armes Résistance Eau :
727 Armes Résistance Air :
725 Armes Résistance Neutre :
729 Armes % Résistance Terre :
712 Armes % Résistance Feu :
712 Armes % Résistance Eau :
713 Armes % Résistance Air :
713 Armes % Résistance Neutre :
714 Armes Résistance Critiques :
712 Armes Résistance Poussée :
711 Armes Résistance Terre JCJ :
710 Armes Résistance Feu JCJ :
710 Armes Résistance Eau JCJ :
710 Armes Résistance Air JCJ :
710 Armes Résistance Neutre JCJ :
710 Armes % Résistance Terre JCJ :
710 Armes % Résistance Feu JCJ :
710 Armes % Résistance Eau JCJ :
710 Armes % Résistance Air JCJ :
710 Armes % Rés. Neutre JCJ :
710 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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