Quelles armes pour un Roublard Eau/Chance de niveau 85 pour "invocations" et "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard eau de niveau 85 pour chance, invocations et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en chance, invocations et (dommages terre)
sans les incarnations.
Sagesse : -15..-12Force > 75Effets
Force : 5Chance : 80Agilité : 20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 9..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 84Effets
Chance : 41..80Agilité : 16..30
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 72Vitalité > 19Effets
Chance : 40Vitalité : 65
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 18..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -25..-20Force > 75Effets
Intelligence : 40Chance : 30
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 66Effets
Chance : 26..60
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 72Effets
Force : 21..40Chance : 31..60
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence > 84Effets
Chance : 29..55Vitalité : 5Sagesse : 16..30
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 10..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -25..-16Force > 28Chance > 51Effets
Chance : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
402 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
478 Armes Armes(dommages Terre) :
402 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
889 Armes (dommages Eau) :
758 Armes (dommages Air) :
804 Armes (dommages Neutre) :
1396 Armes DommagesDommages Terre :
405 Armes Dommages Neutre :
405 Armes Renvoie dommages :
402 Armes Dommages Poussée :
404 Armes Dommages Critiques :
403 Armes Dommages Pièges :
402 Armes Puissance Pièges :
402 Armes RésistancesRésistance Terre :
418 Armes Résistance Feu :
415 Armes Résistance Eau :
415 Armes Résistance Air :
415 Armes Résistance Neutre :
418 Armes % Résistance Terre :
402 Armes % Résistance Feu :
403 Armes % Résistance Eau :
403 Armes % Résistance Air :
402 Armes % Résistance Neutre :
403 Armes Résistance Critiques :
403 Armes Résistance Poussée :
403 Armes Résistance Terre JCJ :
402 Armes Résistance Feu JCJ :
402 Armes Résistance Eau JCJ :
402 Armes Résistance Air JCJ :
402 Armes Résistance Neutre JCJ :
402 Armes % Résistance Terre JCJ :
402 Armes % Résistance Feu JCJ :
402 Armes % Résistance Eau JCJ :
402 Armes % Résistance Air JCJ :
402 Armes % Rés. Neutre JCJ :
402 Armes EffetsChance :
913 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
976 Armes Armes(dommages Terre) :
913 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
1326 Armes (dommages Eau) :
1139 Armes (dommages Air) :
1222 Armes (dommages Neutre) :
1691 Armes DommagesDommages Terre :
916 Armes Dommages Neutre :
916 Armes Renvoie dommages :
913 Armes Dommages Poussée :
914 Armes Dommages Critiques :
914 Armes Dommages Pièges :
913 Armes Puissance Pièges :
913 Armes RésistancesRésistance Terre :
928 Armes Résistance Feu :
925 Armes Résistance Eau :
926 Armes Résistance Air :
926 Armes Résistance Neutre :
928 Armes % Résistance Terre :
913 Armes % Résistance Feu :
913 Armes % Résistance Eau :
914 Armes % Résistance Air :
913 Armes % Résistance Neutre :
914 Armes Résistance Critiques :
915 Armes Résistance Poussée :
914 Armes Résistance Terre JCJ :
913 Armes Résistance Feu JCJ :
913 Armes Résistance Eau JCJ :
913 Armes Résistance Air JCJ :
913 Armes Résistance Neutre JCJ :
913 Armes % Résistance Terre JCJ :
913 Armes % Résistance Feu JCJ :
913 Armes % Résistance Eau JCJ :
913 Armes % Résistance Air JCJ :
913 Armes % Rés. Neutre JCJ :
913 Armes EffetsChance :
622 Armes - Critère 1 Invocations :
622 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
687 Armes Armes(dommages Feu) :
1055 Armes (dommages Eau) :
872 Armes (dommages Air) :
953 Armes (dommages Neutre) :
1389 Armes DommagesDommages Terre :
628 Armes Dommages Neutre :
626 Armes Renvoie dommages :
622 Armes Dommages Poussée :
623 Armes Dommages Critiques :
623 Armes Dommages Pièges :
622 Armes Puissance Pièges :
622 Armes RésistancesRésistance Terre :
639 Armes Résistance Feu :
636 Armes Résistance Eau :
636 Armes Résistance Air :
635 Armes Résistance Neutre :
639 Armes % Résistance Terre :
622 Armes % Résistance Feu :
622 Armes % Résistance Eau :
623 Armes % Résistance Air :
622 Armes % Résistance Neutre :
624 Armes Résistance Critiques :
623 Armes Résistance Poussée :
623 Armes Résistance Terre JCJ :
622 Armes Résistance Feu JCJ :
622 Armes Résistance Eau JCJ :
622 Armes Résistance Air JCJ :
622 Armes Résistance Neutre JCJ :
622 Armes % Résistance Terre JCJ :
622 Armes % Résistance Feu JCJ :
622 Armes % Résistance Eau JCJ :
622 Armes % Résistance Air JCJ :
622 Armes % Rés. Neutre JCJ :
622 Armes Classe
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