Quelles armes pour un Roublard Eau/Chance de niveau 85 pour "Initiative" et "Soins" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard eau de niveau 85 pour chance, initiative et soins.
Voici les meilleurs compromis en chance, initiative et soins.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 87
Sagesse : -15..-12Force > 75Effets
Force : 5Chance : 80Agilité : 20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 9..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 84Effets
Chance : 41..80Agilité : 16..30
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -5Force > 81Effets
Force : 5Chance : 80
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 11..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -30..-26Agilité > 82Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Agilité > 83Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 73Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..75
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence : -10..-9Agilité > 69Effets
Chance : 75
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 100Effets
Intelligence : 16..30Chance : 16..30Vitalité : 16..30Sagesse : 16..30Soins : 4..5
Armes
(dommages Eau) : 5..8(dommages Neutre) : 5..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Vitalité > 47Effets
Chance : 61..70
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Chance > 69Effets
Intelligence : 9..25Chance : 24..70
Combats restants : 40Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
58 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
136 Armes Soins :
58 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
437 Armes (dommages Feu) :
566 Armes (dommages Eau) :
441 Armes (dommages Air) :
483 Armes (dommages Neutre) :
1024 Armes DommagesDommages Neutre :
62 Armes Renvoie dommages :
58 Armes Dommages Poussée :
60 Armes Dommages Critiques :
59 Armes Dommages Pièges :
58 Armes Puissance Pièges :
58 Armes RésistancesRésistance Terre :
75 Armes Résistance Neutre :
75 Armes % Résistance Terre :
58 Armes % Résistance Feu :
59 Armes % Résistance Eau :
58 Armes % Résistance Air :
58 Armes % Résistance Neutre :
60 Armes Résistance Critiques :
59 Armes Résistance Poussée :
59 Armes Résistance Terre JCJ :
58 Armes Résistance Feu JCJ :
58 Armes Résistance Eau JCJ :
58 Armes Résistance Air JCJ :
58 Armes Résistance Neutre JCJ :
58 Armes % Résistance Terre JCJ :
58 Armes % Résistance Feu JCJ :
58 Armes % Résistance Eau JCJ :
58 Armes % Résistance Air JCJ :
58 Armes % Rés. Neutre JCJ :
58 Armes EffetsChance :
613 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
680 Armes Soins :
613 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
924 Armes (dommages Feu) :
1047 Armes (dommages Eau) :
865 Armes (dommages Air) :
945 Armes (dommages Neutre) :
1387 Armes DommagesDommages Terre :
619 Armes Dommages Neutre :
617 Armes Renvoie dommages :
613 Armes Dommages Poussée :
614 Armes Dommages Critiques :
614 Armes Dommages Pièges :
613 Armes Puissance Pièges :
613 Armes RésistancesRésistance Terre :
630 Armes Résistance Feu :
627 Armes Résistance Eau :
628 Armes Résistance Air :
627 Armes Résistance Neutre :
630 Armes % Résistance Terre :
613 Armes % Résistance Feu :
613 Armes % Résistance Eau :
614 Armes % Résistance Air :
613 Armes % Résistance Neutre :
615 Armes Résistance Critiques :
614 Armes Résistance Poussée :
614 Armes Résistance Terre JCJ :
613 Armes Résistance Feu JCJ :
613 Armes Résistance Eau JCJ :
613 Armes Résistance Air JCJ :
613 Armes Résistance Neutre JCJ :
613 Armes % Résistance Terre JCJ :
613 Armes % Résistance Feu JCJ :
613 Armes % Résistance Eau JCJ :
613 Armes % Résistance Air JCJ :
613 Armes % Rés. Neutre JCJ :
613 Armes EffetsChance :
647 Armes - Critère 1 Initiative :
647 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
709 Armes Armes(dommages Terre) :
957 Armes (dommages Feu) :
1081 Armes (dommages Eau) :
898 Armes (dommages Air) :
977 Armes (dommages Neutre) :
1391 Armes DommagesDommages Terre :
653 Armes Dommages Neutre :
651 Armes Renvoie dommages :
647 Armes Dommages Poussée :
648 Armes Dommages Critiques :
648 Armes Dommages Pièges :
647 Armes Puissance Pièges :
647 Armes RésistancesRésistance Terre :
663 Armes Résistance Feu :
661 Armes Résistance Eau :
662 Armes Résistance Air :
661 Armes Résistance Neutre :
663 Armes % Résistance Terre :
647 Armes % Résistance Feu :
647 Armes % Résistance Eau :
647 Armes % Résistance Air :
647 Armes % Résistance Neutre :
649 Armes Résistance Critiques :
649 Armes Résistance Poussée :
648 Armes Résistance Terre JCJ :
647 Armes Résistance Feu JCJ :
647 Armes Résistance Eau JCJ :
647 Armes Résistance Air JCJ :
647 Armes Résistance Neutre JCJ :
647 Armes % Résistance Terre JCJ :
647 Armes % Résistance Feu JCJ :
647 Armes % Résistance Eau JCJ :
647 Armes % Résistance Air JCJ :
647 Armes % Rés. Neutre JCJ :
647 Armes Classe
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