Quelles armes pour un Roublard eau/chance de niveau 85 pour "Tacle" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard eau de niveau 85 pour chance, tacle et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en chance, tacle et (dommages terre).
Sagesse : -15..-12Force > 75Effets
Force : 5Chance : 80Agilité : 20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 9..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 84Effets
Chance : 41..80Agilité : 16..30
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 72Vitalité > 19Effets
Chance : 40Vitalité : 65
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 18..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -25..-20Force > 75Effets
Intelligence : 40Chance : 30
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 66Effets
Chance : 26..60
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 72Effets
Force : 21..40Chance : 31..60
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence > 84Effets
Chance : 29..55Vitalité : 5Sagesse : 16..30
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 10..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -25..-16Force > 28Chance > 51Effets
Chance : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
462 Armes Tacle :
382 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
382 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
874 Armes (dommages Eau) :
742 Armes (dommages Air) :
785 Armes (dommages Neutre) :
1388 Armes DommagesDommages Terre :
385 Armes Dommages Neutre :
385 Armes Renvoie dommages :
382 Armes Dommages Poussée :
384 Armes Dommages Critiques :
383 Armes Dommages Pièges :
382 Armes Puissance Pièges :
382 Armes RésistancesRésistance Terre :
398 Armes Résistance Feu :
395 Armes Résistance Eau :
396 Armes Résistance Air :
396 Armes Résistance Neutre :
398 Armes % Résistance Terre :
382 Armes % Résistance Feu :
383 Armes % Résistance Eau :
383 Armes % Résistance Air :
382 Armes % Résistance Neutre :
383 Armes Résistance Critiques :
384 Armes Résistance Poussée :
383 Armes Résistance Terre JCJ :
382 Armes Résistance Feu JCJ :
382 Armes Résistance Eau JCJ :
382 Armes Résistance Air JCJ :
382 Armes Résistance Neutre JCJ :
382 Armes % Résistance Terre JCJ :
382 Armes % Résistance Feu JCJ :
382 Armes % Résistance Eau JCJ :
382 Armes % Résistance Air JCJ :
382 Armes % Rés. Neutre JCJ :
382 Armes EffetsChance :
913 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
976 Armes Armes(dommages Terre) :
913 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
1326 Armes (dommages Eau) :
1139 Armes (dommages Air) :
1222 Armes (dommages Neutre) :
1691 Armes DommagesDommages Terre :
916 Armes Dommages Neutre :
916 Armes Renvoie dommages :
913 Armes Dommages Poussée :
914 Armes Dommages Critiques :
914 Armes Dommages Pièges :
913 Armes Puissance Pièges :
913 Armes RésistancesRésistance Terre :
928 Armes Résistance Feu :
925 Armes Résistance Eau :
926 Armes Résistance Air :
926 Armes Résistance Neutre :
928 Armes % Résistance Terre :
913 Armes % Résistance Feu :
913 Armes % Résistance Eau :
914 Armes % Résistance Air :
913 Armes % Résistance Neutre :
914 Armes Résistance Critiques :
915 Armes Résistance Poussée :
914 Armes Résistance Terre JCJ :
913 Armes Résistance Feu JCJ :
913 Armes Résistance Eau JCJ :
913 Armes Résistance Air JCJ :
913 Armes Résistance Neutre JCJ :
913 Armes % Résistance Terre JCJ :
913 Armes % Résistance Feu JCJ :
913 Armes % Résistance Eau JCJ :
913 Armes % Résistance Air JCJ :
913 Armes % Rés. Neutre JCJ :
913 Armes EffetsChance :
603 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
671 Armes Tacle :
603 Armes - Critère 2 Armes(dommages Feu) :
1042 Armes (dommages Eau) :
855 Armes (dommages Air) :
935 Armes (dommages Neutre) :
1382 Armes DommagesDommages Terre :
609 Armes Dommages Neutre :
607 Armes Renvoie dommages :
603 Armes Dommages Poussée :
604 Armes Dommages Critiques :
604 Armes Dommages Pièges :
603 Armes Puissance Pièges :
603 Armes RésistancesRésistance Terre :
620 Armes Résistance Feu :
617 Armes Résistance Eau :
618 Armes Résistance Air :
617 Armes Résistance Neutre :
620 Armes % Résistance Terre :
603 Armes % Résistance Feu :
603 Armes % Résistance Eau :
604 Armes % Résistance Air :
603 Armes % Résistance Neutre :
605 Armes Résistance Critiques :
605 Armes Résistance Poussée :
604 Armes Résistance Terre JCJ :
603 Armes Résistance Feu JCJ :
603 Armes Résistance Eau JCJ :
603 Armes Résistance Air JCJ :
603 Armes Résistance Neutre JCJ :
603 Armes % Résistance Terre JCJ :
603 Armes % Résistance Feu JCJ :
603 Armes % Résistance Eau JCJ :
603 Armes % Résistance Air JCJ :
603 Armes % Rés. Neutre JCJ :
603 Armes Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
178Niveau : 178Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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