
Quelles armes pour un Roublard Eau/Chance de niveau 63 pour "force" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard eau de niveau 63 pour chance et force.
Voici les meilleurs compromis en chance et force.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 64
Vitalité : -15..-12Sagesse : -15..-12Intelligence > 54Effets
Force : 50Chance : 40
Combats restants : 30Armes
(dommages Feu) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 40Chance > 30Effets
Force : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -20..-1Force > 46Effets
Force : 21..50Chance : 20Vitalité : 20
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Effets
Force : 27..36Chance : 17..26Dommages : 1
Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -10..-9Chance > 75Effets
Chance : 21..60Vitalité : 5
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-16Force > 28Chance > 51Effets
Chance : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 54Effets
Chance : 21..60Agilité : 5
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
472 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
518 Armes Armes(dommages Terre) :
673 Armes (dommages Feu) :
811 Armes (dommages Eau) :
727 Armes (dommages Air) :
735 Armes (dommages Neutre) :
1014 Armes DommagesDommages Terre :
477 Armes Dommages Neutre :
475 Armes Renvoie dommages :
472 Armes Dommages Poussée :
474 Armes Dommages Critiques :
473 Armes Dommages Pièges :
472 Armes Puissance Pièges :
472 Armes RésistancesRésistance Terre :
488 Armes Résistance Feu :
481 Armes Résistance Eau :
482 Armes Résistance Air :
482 Armes Résistance Neutre :
488 Armes % Résistance Terre :
472 Armes % Résistance Feu :
472 Armes % Résistance Eau :
472 Armes % Résistance Air :
472 Armes % Résistance Neutre :
472 Armes Résistance Critiques :
474 Armes Résistance Poussée :
473 Armes Résistance Terre JCJ :
472 Armes Résistance Feu JCJ :
472 Armes Résistance Eau JCJ :
472 Armes Résistance Air JCJ :
472 Armes Résistance Neutre JCJ :
472 Armes % Résistance Terre JCJ :
472 Armes % Résistance Feu JCJ :
472 Armes % Résistance Eau JCJ :
472 Armes % Résistance Air JCJ :
472 Armes % Rés. Neutre JCJ :
472 Armes Critère 2
EffetsForce :
821 Armes - Critère 3 Chance :
821 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
854 Armes Armes(dommages Terre) :
985 Armes (dommages Feu) :
1116 Armes (dommages Eau) :
981 Armes (dommages Air) :
1028 Armes (dommages Neutre) :
1247 Armes DommagesDommages Terre :
826 Armes Dommages Neutre :
824 Armes Renvoie dommages :
821 Armes Dommages Poussée :
822 Armes Dommages Critiques :
822 Armes Dommages Pièges :
821 Armes Puissance Pièges :
821 Armes RésistancesRésistance Terre :
836 Armes Résistance Feu :
830 Armes Résistance Eau :
831 Armes Résistance Air :
831 Armes Résistance Neutre :
836 Armes % Résistance Terre :
821 Armes % Résistance Feu :
821 Armes % Résistance Eau :
821 Armes % Résistance Air :
821 Armes % Résistance Neutre :
821 Armes Résistance Critiques :
823 Armes Résistance Poussée :
822 Armes Résistance Terre JCJ :
821 Armes Résistance Feu JCJ :
821 Armes Résistance Eau JCJ :
821 Armes Résistance Air JCJ :
821 Armes Résistance Neutre JCJ :
821 Armes % Résistance Terre JCJ :
821 Armes % Résistance Feu JCJ :
821 Armes % Résistance Eau JCJ :
821 Armes % Résistance Air JCJ :
821 Armes % Rés. Neutre JCJ :
821 Armes EffetsChance :
419 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
467 Armes Armes(dommages Terre) :
653 Armes (dommages Feu) :
771 Armes (dommages Eau) :
615 Armes (dommages Air) :
666 Armes (dommages Neutre) :
1043 Armes DommagesDommages Terre :
425 Armes Dommages Neutre :
423 Armes Renvoie dommages :
419 Armes Dommages Poussée :
420 Armes Dommages Critiques :
420 Armes Dommages Pièges :
419 Armes Puissance Pièges :
419 Armes RésistancesRésistance Terre :
435 Armes Résistance Feu :
431 Armes Résistance Eau :
432 Armes Résistance Air :
431 Armes Résistance Neutre :
435 Armes % Résistance Terre :
419 Armes % Résistance Feu :
419 Armes % Résistance Eau :
419 Armes % Résistance Air :
419 Armes % Résistance Neutre :
419 Armes Résistance Critiques :
421 Armes Résistance Poussée :
420 Armes Résistance Terre JCJ :
419 Armes Résistance Feu JCJ :
419 Armes Résistance Eau JCJ :
419 Armes Résistance Air JCJ :
419 Armes Résistance Neutre JCJ :
419 Armes % Résistance Terre JCJ :
419 Armes % Résistance Feu JCJ :
419 Armes % Résistance Eau JCJ :
419 Armes % Résistance Air JCJ :
419 Armes % Rés. Neutre JCJ :
419 Armes Classe
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