
Quelles armes pour un Roublard eau/chance de niveau 63 pour "Portée :" et "Initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard eau de niveau 63 pour chance, portée : et initiative.
Voici les meilleurs compromis en chance, portée : et initiative
sans les objets avec des malus.
Chance > 15Effets
Chance : 21..30
Armes
(dommages Eau) : 2..6
Caractéristiques
PA : 2Portée : 11CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 20Agilité > 43Effets
Chance : 6..15Vitalité : 6..15
Combats restants : 23Armes
(dommages Eau) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 46Effets
Agilité : 11..30Puissance : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 1..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 6..10(dommages Feu) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 10CC : 1/40 (+5)
Arme de chasse.
Agilité > 42Effets
Intelligence : 10Chance : 11..20Vitalité : 11..20
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité > 37Effets
Chance : 10
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 50Effets
Force : 11..20Sagesse : 6..10
Combats restants : 24Armes
(dommages Air) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 10Agilité > 30Effets
PO : 1
Armes
(dommages Neutre) : 7..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Arme de chasse.
Armes
(dommages Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 6Portée : 9CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
803 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
803 Armes Armes(dommages Terre) :
803 Armes (dommages Feu) :
803 Armes (dommages Eau) :
803 Armes (dommages Air) :
803 Armes (dommages Neutre) :
803 Armes Portée : :
803 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
803 Armes Dommages Neutre :
803 Armes Renvoie dommages :
803 Armes Dommages Poussée :
803 Armes Dommages Critiques :
803 Armes Dommages Pièges :
803 Armes Puissance Pièges :
803 Armes RésistancesRésistance Terre :
803 Armes Résistance Feu :
803 Armes Résistance Eau :
803 Armes Résistance Air :
803 Armes Résistance Neutre :
803 Armes % Résistance Terre :
803 Armes % Résistance Feu :
803 Armes % Résistance Eau :
803 Armes % Résistance Air :
803 Armes % Résistance Neutre :
803 Armes Résistance Critiques :
803 Armes Résistance Poussée :
803 Armes Résistance Terre JCJ :
803 Armes Résistance Feu JCJ :
803 Armes Résistance Eau JCJ :
803 Armes Résistance Air JCJ :
803 Armes Résistance Neutre JCJ :
803 Armes % Résistance Terre JCJ :
803 Armes % Résistance Feu JCJ :
803 Armes % Résistance Eau JCJ :
803 Armes % Résistance Air JCJ :
803 Armes % Rés. Neutre JCJ :
803 Armes EffetsChance :
146 Armes - Critère 1 Initiative :
146 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
166 Armes Armes(dommages Terre) :
247 Armes (dommages Feu) :
302 Armes (dommages Eau) :
232 Armes (dommages Air) :
252 Armes (dommages Neutre) :
393 Armes DommagesDommages Terre :
151 Armes Dommages Neutre :
150 Armes Renvoie dommages :
146 Armes Dommages Poussée :
146 Armes Dommages Critiques :
147 Armes Dommages Pièges :
146 Armes Puissance Pièges :
146 Armes RésistancesRésistance Terre :
148 Armes Résistance Feu :
148 Armes Résistance Eau :
149 Armes Résistance Air :
148 Armes Résistance Neutre :
148 Armes % Résistance Terre :
146 Armes % Résistance Feu :
146 Armes % Résistance Eau :
146 Armes % Résistance Air :
146 Armes % Résistance Neutre :
146 Armes Résistance Critiques :
148 Armes Résistance Poussée :
146 Armes Résistance Terre JCJ :
146 Armes Résistance Feu JCJ :
146 Armes Résistance Eau JCJ :
146 Armes Résistance Air JCJ :
146 Armes Résistance Neutre JCJ :
146 Armes % Résistance Terre JCJ :
146 Armes % Résistance Feu JCJ :
146 Armes % Résistance Eau JCJ :
146 Armes % Résistance Air JCJ :
146 Armes % Rés. Neutre JCJ :
146 Armes EffetsChance :
803 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
803 Armes Armes(dommages Terre) :
803 Armes (dommages Feu) :
803 Armes (dommages Eau) :
803 Armes (dommages Air) :
803 Armes (dommages Neutre) :
803 Armes Portée : :
803 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
803 Armes Dommages Neutre :
803 Armes Renvoie dommages :
803 Armes Dommages Poussée :
803 Armes Dommages Critiques :
803 Armes Dommages Pièges :
803 Armes Puissance Pièges :
803 Armes RésistancesRésistance Terre :
803 Armes Résistance Feu :
803 Armes Résistance Eau :
803 Armes Résistance Air :
803 Armes Résistance Neutre :
803 Armes % Résistance Terre :
803 Armes % Résistance Feu :
803 Armes % Résistance Eau :
803 Armes % Résistance Air :
803 Armes % Résistance Neutre :
803 Armes Résistance Critiques :
803 Armes Résistance Poussée :
803 Armes Résistance Terre JCJ :
803 Armes Résistance Feu JCJ :
803 Armes Résistance Eau JCJ :
803 Armes Résistance Air JCJ :
803 Armes Résistance Neutre JCJ :
803 Armes % Résistance Terre JCJ :
803 Armes % Résistance Feu JCJ :
803 Armes % Résistance Eau JCJ :
803 Armes % Résistance Air JCJ :
803 Armes % Rés. Neutre JCJ :
803 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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