Quels familiers pour un Roublard Eau/Chance de niveau 46 pour "résistance critiques" et "résistance air" ?
Je cherche les meilleurs familiers pour un Roublard eau de niveau 46 pour chance, résistance critiques et résistance air.
Voici les meilleurs compromis en chance, résistance critiques et résistance air.
Effets
PA : 3
PM : 2
Force : 600
Intelligence : 600
Chance : 600
Agilité : 600
Vitalité : 1000
Sagesse : 600
Dommages : 40
Invocations : 10
Effets
PA : 2
PM : 1
Force : 300
Intelligence : 300
Chance : 300
Agilité : 300
Vitalité : 300
Sagesse : 300
Dommages : 10
Invocations : 5
Effets
Résistance Terre : 0..40
Résistance Feu : 0..40
Résistance Eau : 0..40
Résistance Air : 0..40
Résistance Neutre : 0..40
Effets
Chance : 0..80
Vitalité : 0..80
% Résistance Eau : 0..20
Effets
Force : 0..80
Intelligence : 0..80
Chance : 0..80
Agilité : 0..80
Vitalité : 0..80
% Résistance Neutre : 0..20
Effets
Force : 0..80
Intelligence : 0..80
Chance : 0..80
Agilité : 0..80
Effets
Force : 0..80
Intelligence : 0..80
Chance : 0..80
Agilité : 0..80
Sagesse : 0..27
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
3 Familiers Coups Critiques :
1 Familiers Armes(dommages Terre) :
1 Familiers (dommages Feu) :
1 Familiers (dommages Eau) :
1 Familiers (dommages Air) :
1 Familiers (dommages Neutre) :
1 Familiers (vol Neutre) :
1 Familiers DommagesDommages Terre :
1 Familiers Dommages Feu :
1 Familiers Dommages Eau :
1 Familiers Dommages Air :
1 Familiers Dommages Neutre :
1 Familiers Renvoie dommages :
1 Familiers Dommages Poussée :
1 Familiers Dommages Critiques :
1 Familiers Dommages Pièges :
1 Familiers Puissance Pièges :
1 Familiers RésistancesRésistance Terre :
1 Familiers Résistance Feu :
1 Familiers Résistance Eau :
1 Familiers Résistance Air :
1 Familiers - Critère 3 Résistance Neutre :
1 Familiers % Résistance Terre :
1 Familiers % Résistance Feu :
1 Familiers % Résistance Eau :
1 Familiers % Résistance Air :
1 Familiers % Résistance Neutre :
1 Familiers Résistance Critiques :
1 Familiers - Critère 2 Résistance Poussée :
1 Familiers Résistance Terre JCJ :
1 Familiers Résistance Feu JCJ :
1 Familiers Résistance Eau JCJ :
1 Familiers Résistance Air JCJ :
1 Familiers Résistance Neutre JCJ :
1 Familiers % Résistance Terre JCJ :
1 Familiers % Résistance Feu JCJ :
1 Familiers % Résistance Eau JCJ :
1 Familiers % Résistance Air JCJ :
1 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
1 Familiers EffetsIntelligence :
8 Familiers Chance :
8 Familiers - Critère 1 Prospection :
10 Familiers Coups Critiques :
8 Familiers Armes(dommages Terre) :
8 Familiers (dommages Feu) :
8 Familiers (dommages Eau) :
8 Familiers (dommages Air) :
8 Familiers (dommages Neutre) :
8 Familiers (vol Neutre) :
8 Familiers DommagesDommages Terre :
8 Familiers Dommages Feu :
8 Familiers Dommages Eau :
8 Familiers Dommages Air :
8 Familiers Dommages Neutre :
8 Familiers Renvoie dommages :
8 Familiers Dommages Poussée :
8 Familiers Dommages Critiques :
8 Familiers Dommages Pièges :
8 Familiers Puissance Pièges :
8 Familiers RésistancesRésistance Terre :
8 Familiers Résistance Feu :
8 Familiers Résistance Eau :
8 Familiers Résistance Air :
8 Familiers - Critère 3 Résistance Neutre :
8 Familiers % Résistance Terre :
8 Familiers % Résistance Feu :
8 Familiers % Résistance Eau :
8 Familiers % Résistance Air :
8 Familiers % Résistance Neutre :
8 Familiers Résistance Poussée :
8 Familiers Résistance Terre JCJ :
8 Familiers Résistance Feu JCJ :
8 Familiers Résistance Eau JCJ :
8 Familiers Résistance Air JCJ :
8 Familiers Résistance Neutre JCJ :
8 Familiers % Résistance Terre JCJ :
8 Familiers % Résistance Feu JCJ :
8 Familiers % Résistance Eau JCJ :
8 Familiers % Résistance Air JCJ :
8 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
8 Familiers EffetsIntelligence :
7 Familiers Chance :
7 Familiers - Critère 1 Coups Critiques :
7 Familiers Armes(dommages Terre) :
7 Familiers (dommages Feu) :
7 Familiers (dommages Eau) :
7 Familiers (dommages Air) :
7 Familiers (dommages Neutre) :
7 Familiers (vol Neutre) :
7 Familiers DommagesDommages Terre :
7 Familiers Dommages Feu :
7 Familiers Dommages Eau :
7 Familiers Dommages Air :
7 Familiers Dommages Neutre :
7 Familiers Renvoie dommages :
7 Familiers Dommages Poussée :
7 Familiers Dommages Critiques :
7 Familiers Dommages Pièges :
7 Familiers Puissance Pièges :
7 Familiers RésistancesRésistance Terre :
7 Familiers Résistance Feu :
7 Familiers Résistance Eau :
7 Familiers Résistance Neutre :
7 Familiers % Résistance Terre :
7 Familiers % Résistance Feu :
7 Familiers % Résistance Eau :
7 Familiers % Résistance Air :
7 Familiers % Résistance Neutre :
7 Familiers Résistance Critiques :
7 Familiers - Critère 2 Résistance Poussée :
7 Familiers Résistance Terre JCJ :
7 Familiers Résistance Feu JCJ :
7 Familiers Résistance Eau JCJ :
7 Familiers Résistance Air JCJ :
7 Familiers Résistance Neutre JCJ :
7 Familiers % Résistance Terre JCJ :
7 Familiers % Résistance Feu JCJ :
7 Familiers % Résistance Eau JCJ :
7 Familiers % Résistance Air JCJ :
7 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
7 Familiers Classe
mot absent : osamoda :
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