Quels familiers pour un Roublard Vitalité de niveau 46 pour "résistance critiques" et "résistance air" ?
Je cherche les meilleurs familiers pour un roublard de niveau 46 pour Vitalité, Résistance Critiques et Résistance Air.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Résistance Critiques et Résistance Air.
Effets
PA : 3
PM : 2
Force : 600
Intelligence : 600
Chance : 600
Agilité : 600
Vitalité : 1000
Sagesse : 600
Dommages : 40
Invocations : 10
Effets
Résistance Terre : 0..40
Résistance Feu : 0..40
Résistance Eau : 0..40
Résistance Air : 0..40
Résistance Neutre : 0..40
Effets
PA : 2
PM : 1
Force : 300
Intelligence : 300
Chance : 300
Agilité : 300
Vitalité : 300
Sagesse : 300
Dommages : 10
Invocations : 5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
3 Familiers Coups Critiques :
1 Familiers Armes(dommages Terre) :
1 Familiers (dommages Feu) :
1 Familiers (dommages Eau) :
1 Familiers (dommages Air) :
1 Familiers (dommages Neutre) :
1 Familiers (vol Neutre) :
1 Familiers DommagesDommages Terre :
1 Familiers Dommages Feu :
1 Familiers Dommages Eau :
1 Familiers Dommages Air :
1 Familiers Dommages Neutre :
1 Familiers Renvoie dommages :
1 Familiers Dommages Poussée :
1 Familiers Dommages Critiques :
1 Familiers Dommages Pièges :
1 Familiers Puissance Pièges :
1 Familiers RésistancesRésistance Terre :
1 Familiers Résistance Feu :
1 Familiers Résistance Eau :
1 Familiers Résistance Air :
1 Familiers - Critère 3 Résistance Neutre :
1 Familiers % Résistance Terre :
1 Familiers % Résistance Feu :
1 Familiers % Résistance Eau :
1 Familiers % Résistance Air :
1 Familiers % Résistance Neutre :
1 Familiers Résistance Critiques :
1 Familiers - Critère 2 Résistance Poussée :
1 Familiers Résistance Terre JCJ :
1 Familiers Résistance Feu JCJ :
1 Familiers Résistance Eau JCJ :
1 Familiers Résistance Air JCJ :
1 Familiers Résistance Neutre JCJ :
1 Familiers % Résistance Terre JCJ :
1 Familiers % Résistance Feu JCJ :
1 Familiers % Résistance Eau JCJ :
1 Familiers % Résistance Air JCJ :
1 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
1 Familiers EffetsIntelligence :
17 Familiers Vitalité :
17 Familiers - Critère 1 Invocations :
17 Familiers Prospection :
19 Familiers Coups Critiques :
17 Familiers Armes(dommages Terre) :
17 Familiers (dommages Feu) :
17 Familiers (dommages Eau) :
17 Familiers (dommages Air) :
17 Familiers (dommages Neutre) :
17 Familiers (vol Terre) :
17 Familiers (vol Neutre) :
17 Familiers DommagesDommages Terre :
17 Familiers Dommages Feu :
17 Familiers Dommages Eau :
17 Familiers Dommages Air :
17 Familiers Dommages Neutre :
17 Familiers Renvoie dommages :
17 Familiers Dommages Poussée :
17 Familiers Dommages Critiques :
17 Familiers Dommages Pièges :
17 Familiers Puissance Pièges :
17 Familiers RésistancesRésistance Terre :
17 Familiers Résistance Feu :
17 Familiers Résistance Eau :
17 Familiers Résistance Air :
17 Familiers - Critère 3 Résistance Neutre :
17 Familiers % Résistance Terre :
17 Familiers % Résistance Feu :
17 Familiers % Résistance Eau :
17 Familiers % Résistance Air :
17 Familiers % Résistance Neutre :
17 Familiers Résistance Poussée :
17 Familiers Résistance Terre JCJ :
17 Familiers Résistance Feu JCJ :
17 Familiers Résistance Eau JCJ :
17 Familiers Résistance Air JCJ :
17 Familiers Résistance Neutre JCJ :
17 Familiers % Résistance Terre JCJ :
17 Familiers % Résistance Feu JCJ :
17 Familiers % Résistance Eau JCJ :
17 Familiers % Résistance Air JCJ :
17 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
17 Familiers EffetsIntelligence :
16 Familiers Vitalité :
16 Familiers - Critère 1 Invocations :
16 Familiers Prospection :
18 Familiers Coups Critiques :
16 Familiers Armes(dommages Terre) :
16 Familiers (dommages Feu) :
16 Familiers (dommages Eau) :
16 Familiers (dommages Air) :
16 Familiers (dommages Neutre) :
16 Familiers (vol Terre) :
16 Familiers (vol Neutre) :
16 Familiers DommagesDommages Terre :
16 Familiers Dommages Feu :
16 Familiers Dommages Eau :
16 Familiers Dommages Air :
16 Familiers Dommages Neutre :
16 Familiers Renvoie dommages :
16 Familiers Dommages Poussée :
16 Familiers Dommages Critiques :
16 Familiers Dommages Pièges :
16 Familiers Puissance Pièges :
16 Familiers RésistancesRésistance Terre :
16 Familiers Résistance Feu :
16 Familiers Résistance Eau :
16 Familiers Résistance Neutre :
16 Familiers % Résistance Terre :
16 Familiers % Résistance Feu :
16 Familiers % Résistance Eau :
16 Familiers % Résistance Air :
16 Familiers % Résistance Neutre :
16 Familiers Résistance Critiques :
16 Familiers - Critère 2 Résistance Poussée :
16 Familiers Résistance Terre JCJ :
16 Familiers Résistance Feu JCJ :
16 Familiers Résistance Eau JCJ :
16 Familiers Résistance Air JCJ :
16 Familiers Résistance Neutre JCJ :
16 Familiers % Résistance Terre JCJ :
16 Familiers % Résistance Feu JCJ :
16 Familiers % Résistance Eau JCJ :
16 Familiers % Résistance Air JCJ :
16 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
16 Familiers Classe
mot absent : osamoda :
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