Quelles armes pour un Roublard eau/chance de niveau 44 pour "Prospection" et "Tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard eau de niveau 44 pour chance, prospection et tacle.
Voici les meilleurs compromis en chance, prospection et tacle.
Vitalité > 23Effets
Chance : 1..40
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 6..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Force > 10Chance > 30Effets
Chance : 31..40Vitalité : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -15..-12Intelligence > 38Effets
Chance : 40
Combats restants : 20Armes
(dommages Feu) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Agilité : -10..-1Chance > 20Effets
Chance : 26..40
Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Arme de chasse.
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Eau) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Effets
Tacle : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Sagesse : -5..-1Intelligence > 40Vitalité > 21Effets
Chance : 11..35
Combats restants : 23Armes
(dommages Eau) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Chance > 41Effets
Chance : 11..35Sagesse : 6..10
Combats restants : 19Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -15..-6Chance > 42Effets
Chance : 16..35Agilité : 10
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 5..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
7 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
39 Armes Tacle :
7 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
195 Armes (dommages Feu) :
303 Armes (dommages Eau) :
220 Armes (dommages Air) :
228 Armes (dommages Neutre) :
560 Armes DommagesDommages Neutre :
10 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
18 Armes Résistance Neutre :
18 Armes % Résistance Terre :
7 Armes % Résistance Feu :
7 Armes % Résistance Eau :
7 Armes % Résistance Air :
7 Armes % Résistance Neutre :
7 Armes Résistance Critiques :
7 Armes Résistance Poussée :
7 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsChance :
275 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
305 Armes Tacle :
275 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
431 Armes (dommages Feu) :
537 Armes (dommages Eau) :
424 Armes (dommages Air) :
456 Armes (dommages Neutre) :
731 Armes DommagesDommages Terre :
277 Armes Dommages Neutre :
278 Armes Renvoie dommages :
275 Armes Dommages Poussée :
275 Armes Dommages Critiques :
275 Armes Dommages Pièges :
275 Armes Puissance Pièges :
275 Armes RésistancesRésistance Terre :
285 Armes Résistance Feu :
279 Armes Résistance Eau :
280 Armes Résistance Air :
280 Armes Résistance Neutre :
285 Armes % Résistance Terre :
275 Armes % Résistance Feu :
275 Armes % Résistance Eau :
275 Armes % Résistance Air :
275 Armes % Résistance Neutre :
275 Armes Résistance Critiques :
275 Armes Résistance Poussée :
275 Armes Résistance Terre JCJ :
275 Armes Résistance Feu JCJ :
275 Armes Résistance Eau JCJ :
275 Armes Résistance Air JCJ :
275 Armes Résistance Neutre JCJ :
275 Armes % Résistance Terre JCJ :
275 Armes % Résistance Feu JCJ :
275 Armes % Résistance Eau JCJ :
275 Armes % Résistance Air JCJ :
275 Armes % Rés. Neutre JCJ :
275 Armes EffetsChance :
279 Armes - Critère 1 Prospection :
279 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
307 Armes Armes(dommages Terre) :
434 Armes (dommages Feu) :
540 Armes (dommages Eau) :
428 Armes (dommages Air) :
460 Armes (dommages Neutre) :
733 Armes DommagesDommages Terre :
281 Armes Dommages Neutre :
282 Armes Renvoie dommages :
279 Armes Dommages Poussée :
279 Armes Dommages Critiques :
279 Armes Dommages Pièges :
279 Armes Puissance Pièges :
279 Armes RésistancesRésistance Terre :
289 Armes Résistance Feu :
283 Armes Résistance Eau :
284 Armes Résistance Air :
284 Armes Résistance Neutre :
289 Armes % Résistance Terre :
279 Armes % Résistance Feu :
279 Armes % Résistance Eau :
279 Armes % Résistance Air :
279 Armes % Résistance Neutre :
279 Armes Résistance Critiques :
279 Armes Résistance Poussée :
279 Armes Résistance Terre JCJ :
279 Armes Résistance Feu JCJ :
279 Armes Résistance Eau JCJ :
279 Armes Résistance Air JCJ :
279 Armes Résistance Neutre JCJ :
279 Armes % Résistance Terre JCJ :
279 Armes % Résistance Feu JCJ :
279 Armes % Résistance Eau JCJ :
279 Armes % Résistance Air JCJ :
279 Armes % Rés. Neutre JCJ :
279 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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