Quelles armes pour un Roublard Eau/Chance de niveau 44 pour "dommages neutre" et "tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard eau de niveau 44 pour Chance, Dommages Neutre et Tacle.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Dommages Neutre et Tacle.
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 2..3(dommages Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Vitalité > 23Effets
Chance : 1..40
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 6..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Force > 10Chance > 30Effets
Chance : 31..40Vitalité : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -15..-12Intelligence > 38Effets
Chance : 40
Combats restants : 20Armes
(dommages Feu) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Agilité : -10..-1Chance > 20Effets
Chance : 26..40
Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Arme de chasse.
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Eau) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Effets
Tacle : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Sagesse : -5..-1Intelligence > 40Vitalité > 21Effets
Chance : 11..35
Combats restants : 23Armes
(dommages Eau) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
40 Armes Tacle :
4 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
193 Armes (dommages Feu) :
300 Armes (dommages Eau) :
218 Armes (dommages Air) :
226 Armes (dommages Neutre) :
556 Armes DommagesDommages Neutre :
4 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
4 Armes Puissance Pièges :
4 Armes RésistancesRésistance Terre :
15 Armes Résistance Neutre :
15 Armes % Résistance Terre :
4 Armes % Résistance Feu :
4 Armes % Résistance Eau :
4 Armes % Résistance Air :
4 Armes % Résistance Neutre :
4 Armes Résistance Critiques :
4 Armes Résistance Poussée :
4 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes EffetsChance :
275 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
305 Armes Tacle :
275 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
431 Armes (dommages Feu) :
537 Armes (dommages Eau) :
424 Armes (dommages Air) :
456 Armes (dommages Neutre) :
731 Armes DommagesDommages Terre :
277 Armes Renvoie dommages :
275 Armes Dommages Poussée :
275 Armes Dommages Critiques :
275 Armes Dommages Pièges :
275 Armes Puissance Pièges :
275 Armes RésistancesRésistance Terre :
285 Armes Résistance Feu :
279 Armes Résistance Eau :
280 Armes Résistance Air :
280 Armes Résistance Neutre :
285 Armes % Résistance Terre :
275 Armes % Résistance Feu :
275 Armes % Résistance Eau :
275 Armes % Résistance Air :
275 Armes % Résistance Neutre :
275 Armes Résistance Critiques :
275 Armes Résistance Poussée :
275 Armes Résistance Terre JCJ :
275 Armes Résistance Feu JCJ :
275 Armes Résistance Eau JCJ :
275 Armes Résistance Air JCJ :
275 Armes Résistance Neutre JCJ :
275 Armes % Résistance Terre JCJ :
275 Armes % Résistance Feu JCJ :
275 Armes % Résistance Eau JCJ :
275 Armes % Résistance Air JCJ :
275 Armes % Rés. Neutre JCJ :
275 Armes EffetsChance :
277 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
308 Armes Armes(dommages Terre) :
433 Armes (dommages Feu) :
538 Armes (dommages Eau) :
426 Armes (dommages Air) :
459 Armes (dommages Neutre) :
730 Armes DommagesDommages Terre :
279 Armes Dommages Neutre :
277 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
277 Armes Dommages Poussée :
277 Armes Dommages Critiques :
277 Armes Dommages Pièges :
277 Armes Puissance Pièges :
277 Armes RésistancesRésistance Terre :
287 Armes Résistance Feu :
281 Armes Résistance Eau :
282 Armes Résistance Air :
282 Armes Résistance Neutre :
287 Armes % Résistance Terre :
277 Armes % Résistance Feu :
277 Armes % Résistance Eau :
277 Armes % Résistance Air :
277 Armes % Résistance Neutre :
277 Armes Résistance Critiques :
277 Armes Résistance Poussée :
277 Armes Résistance Terre JCJ :
277 Armes Résistance Feu JCJ :
277 Armes Résistance Eau JCJ :
277 Armes Résistance Air JCJ :
277 Armes Résistance Neutre JCJ :
277 Armes % Résistance Terre JCJ :
277 Armes % Résistance Feu JCJ :
277 Armes % Résistance Eau JCJ :
277 Armes % Résistance Air JCJ :
277 Armes % Rés. Neutre JCJ :
277 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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