Quelles armes pour un Roublard Eau/Chance de niveau 32 pour "dommages eau" et "dommages neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard eau de niveau 32 pour chance, dommages eau et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages eau et dommages neutre.
Effets
Chance : 11..20Dommages Eau : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Puissance : 7..10Dommages Terre : 2..3Dommages Eau : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Terre) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Puissance : 7..10Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 2..3(dommages Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Vitalité : 21..30Dommages Neutre : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 6..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Agilité : -10..-1Chance > 20Effets
Chance : 26..40
Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Arme de chasse.
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Eau) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 12Vitalité > 13Effets
Chance : 21..35
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Intelligence > 22Effets
Chance : 11..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 5..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
26 Armes Armes(dommages Terre) :
140 Armes (dommages Feu) :
227 Armes (dommages Eau) :
154 Armes (dommages Air) :
174 Armes (dommages Neutre) :
396 Armes DommagesDommages Eau :
5 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
5 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
5 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
5 Armes Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
7 Armes Résistance Neutre :
7 Armes % Résistance Terre :
5 Armes % Résistance Feu :
5 Armes % Résistance Eau :
5 Armes % Résistance Air :
5 Armes % Résistance Neutre :
5 Armes Résistance Critiques :
5 Armes Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
5 Armes Résistance Feu JCJ :
5 Armes Résistance Eau JCJ :
5 Armes Résistance Air JCJ :
5 Armes Résistance Neutre JCJ :
5 Armes % Résistance Terre JCJ :
5 Armes % Résistance Feu JCJ :
5 Armes % Résistance Eau JCJ :
5 Armes % Résistance Air JCJ :
5 Armes % Rés. Neutre JCJ :
5 Armes EffetsChance :
182 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
201 Armes Armes(dommages Terre) :
297 Armes (dommages Feu) :
377 Armes (dommages Eau) :
290 Armes (dommages Air) :
321 Armes (dommages Neutre) :
515 Armes DommagesDommages Terre :
184 Armes Dommages Neutre :
182 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
182 Armes Dommages Poussée :
182 Armes Dommages Critiques :
182 Armes Dommages Pièges :
182 Armes Puissance Pièges :
182 Armes RésistancesRésistance Terre :
183 Armes Résistance Feu :
182 Armes Résistance Eau :
182 Armes Résistance Air :
182 Armes Résistance Neutre :
183 Armes % Résistance Terre :
182 Armes % Résistance Feu :
182 Armes % Résistance Eau :
182 Armes % Résistance Air :
182 Armes % Résistance Neutre :
182 Armes Résistance Critiques :
182 Armes Résistance Poussée :
182 Armes Résistance Terre JCJ :
182 Armes Résistance Feu JCJ :
182 Armes Résistance Eau JCJ :
182 Armes Résistance Air JCJ :
182 Armes Résistance Neutre JCJ :
182 Armes % Résistance Terre JCJ :
182 Armes % Résistance Feu JCJ :
182 Armes % Résistance Eau JCJ :
182 Armes % Résistance Air JCJ :
182 Armes % Rés. Neutre JCJ :
182 Armes EffetsChance :
182 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
200 Armes Armes(dommages Terre) :
296 Armes (dommages Feu) :
378 Armes (dommages Eau) :
290 Armes (dommages Air) :
321 Armes (dommages Neutre) :
516 Armes DommagesDommages Terre :
182 Armes Dommages Eau :
182 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
182 Armes Dommages Poussée :
182 Armes Dommages Critiques :
182 Armes Dommages Pièges :
182 Armes Puissance Pièges :
182 Armes RésistancesRésistance Terre :
183 Armes Résistance Feu :
182 Armes Résistance Eau :
182 Armes Résistance Air :
182 Armes Résistance Neutre :
183 Armes % Résistance Terre :
182 Armes % Résistance Feu :
182 Armes % Résistance Eau :
182 Armes % Résistance Air :
182 Armes % Résistance Neutre :
182 Armes Résistance Critiques :
182 Armes Résistance Poussée :
182 Armes Résistance Terre JCJ :
182 Armes Résistance Feu JCJ :
182 Armes Résistance Eau JCJ :
182 Armes Résistance Air JCJ :
182 Armes Résistance Neutre JCJ :
182 Armes % Résistance Terre JCJ :
182 Armes % Résistance Feu JCJ :
182 Armes % Résistance Eau JCJ :
182 Armes % Résistance Air JCJ :
182 Armes % Rés. Neutre JCJ :
182 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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