Quelles armes pour un Roublard Eau/Chance de niveau 32 pour "Portée :" et "% Résistance Terre JCJ" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard eau de niveau 32 pour chance, portée : et % résistance terre jcj.
Voici les meilleurs compromis en chance, portée : et % résistance terre jcj.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Chance > 15Effets
Chance : 21..30
Armes
(dommages Eau) : 2..6
Caractéristiques
PA : 2Portée : 11CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Force : -4Intelligence : -4Force > 10Agilité > 30Chance > 5Effets
Chance : 10Agilité : 10Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -10Agilité > 28Vitalité > 5Effets
Vitalité : 20Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 12CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 6..10(dommages Feu) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 10CC : 1/40 (+5)
Arme de chasse.
Intelligence : -5Force > 8Agilité > 31Effets
Chance : 5Agilité : 4..10Vitalité : 5
Combats restants : 16Armes
(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force > 10Agilité > 30Effets
PO : 1
Armes
(dommages Neutre) : 7..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Arme de chasse.
Vitalité : -15..-12Agilité > 30Effets
Chance : 15
Combats restants : 15Armes
(dommages Air) : 7..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Agilité : -10..-1Chance > 20Effets
Chance : 26..40
Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Arme de chasse.
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
1038 Armes Armes(dommages Terre) :
1038 Armes (dommages Feu) :
1038 Armes (dommages Eau) :
1038 Armes (dommages Air) :
1038 Armes (dommages Neutre) :
1038 Armes Portée : :
1038 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1038 Armes Dommages Neutre :
1038 Armes Renvoie dommages :
1038 Armes Dommages Poussée :
1038 Armes Dommages Critiques :
1038 Armes Dommages Pièges :
1038 Armes Puissance Pièges :
1038 Armes RésistancesRésistance Terre :
1038 Armes Résistance Feu :
1038 Armes Résistance Eau :
1038 Armes Résistance Air :
1038 Armes Résistance Neutre :
1038 Armes % Résistance Terre :
1038 Armes % Résistance Feu :
1038 Armes % Résistance Eau :
1038 Armes % Résistance Air :
1038 Armes % Résistance Neutre :
1038 Armes Résistance Critiques :
1038 Armes Résistance Poussée :
1038 Armes Résistance Terre JCJ :
1038 Armes Résistance Feu JCJ :
1038 Armes Résistance Eau JCJ :
1038 Armes Résistance Air JCJ :
1038 Armes Résistance Neutre JCJ :
1038 Armes % Résistance Terre JCJ :
1038 Armes - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
1038 Armes % Résistance Eau JCJ :
1038 Armes % Résistance Air JCJ :
1038 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1038 Armes EffetsChance :
180 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
199 Armes Armes(dommages Terre) :
295 Armes (dommages Feu) :
376 Armes (dommages Eau) :
288 Armes (dommages Air) :
319 Armes (dommages Neutre) :
515 Armes DommagesDommages Terre :
182 Armes Dommages Neutre :
182 Armes Renvoie dommages :
180 Armes Dommages Poussée :
180 Armes Dommages Critiques :
180 Armes Dommages Pièges :
180 Armes Puissance Pièges :
180 Armes RésistancesRésistance Terre :
181 Armes Résistance Feu :
180 Armes Résistance Eau :
180 Armes Résistance Air :
180 Armes Résistance Neutre :
181 Armes % Résistance Terre :
180 Armes % Résistance Feu :
180 Armes % Résistance Eau :
180 Armes % Résistance Air :
180 Armes % Résistance Neutre :
180 Armes Résistance Critiques :
180 Armes Résistance Poussée :
180 Armes Résistance Terre JCJ :
180 Armes Résistance Feu JCJ :
180 Armes Résistance Eau JCJ :
180 Armes Résistance Air JCJ :
180 Armes Résistance Neutre JCJ :
180 Armes % Résistance Terre JCJ :
180 Armes - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
180 Armes % Résistance Eau JCJ :
180 Armes % Résistance Air JCJ :
180 Armes % Rés. Neutre JCJ :
180 Armes EffetsChance :
1038 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1038 Armes Armes(dommages Terre) :
1038 Armes (dommages Feu) :
1038 Armes (dommages Eau) :
1038 Armes (dommages Air) :
1038 Armes (dommages Neutre) :
1038 Armes Portée : :
1038 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1038 Armes Dommages Neutre :
1038 Armes Renvoie dommages :
1038 Armes Dommages Poussée :
1038 Armes Dommages Critiques :
1038 Armes Dommages Pièges :
1038 Armes Puissance Pièges :
1038 Armes RésistancesRésistance Terre :
1038 Armes Résistance Feu :
1038 Armes Résistance Eau :
1038 Armes Résistance Air :
1038 Armes Résistance Neutre :
1038 Armes % Résistance Terre :
1038 Armes % Résistance Feu :
1038 Armes % Résistance Eau :
1038 Armes % Résistance Air :
1038 Armes % Résistance Neutre :
1038 Armes Résistance Critiques :
1038 Armes Résistance Poussée :
1038 Armes Résistance Terre JCJ :
1038 Armes Résistance Feu JCJ :
1038 Armes Résistance Eau JCJ :
1038 Armes Résistance Air JCJ :
1038 Armes Résistance Neutre JCJ :
1038 Armes % Résistance Feu JCJ :
1038 Armes % Résistance Eau JCJ :
1038 Armes % Résistance Air JCJ :
1038 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1038 Armes Classe
mot absent : osamoda :
0 Armes Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.