![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 200](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_eau_200.jpg)
Quelles bottes pour un Roublard eau/chance de niveau 200 pour "Agilité" et "Retrait PA" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un roublard eau de niveau 200 pour chance, agilité et retrait pa.
Voici les meilleurs compromis en chance, agilité et retrait pa.
PO : -1Effets
PM : 1
Force : 31..50
Chance : 31..50
Vitalité : 301..350
Sagesse : 31..50
Initiative : 301..400
Dommages Terre : 8..12
Dommages Eau : 8..12
Dommages Neutre : 8..12
% Résistance Feu : 7..10
Retrait PA : 6..8
Tacle : 7..10
Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1
PO : 1
Force : 31..40
Chance : 31..40
Agilité : 31..40
Vitalité : 151..200
Sagesse : 31..40
Prospection : 21..30
Dommages Terre : 7..10
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
Résistance Feu : 7..10
Résistance Air : 7..10
Résistance Neutre : 7..10
Retrait PA : 4..5
Dommages Critiques : -15..-11Effets
PM : 1
PO : 1
Chance : 71..100
Vitalité : 301..350
Sagesse : 31..50
Initiative : 201..300
Prospection : 16..20
Dommages Eau : 11..15
% Résistance Terre : 7..10
Résistance Air : 16..20
Effets
PM : 1
Chance : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
% Résistance Eau : 4..6
% Résistance Air : 4..6
Résistance Poussée : 11..15
Esquive PA : 2..3
Fuite : 4..5
Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1
Chance : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 151..175
Sagesse : 21..35
Prospection : 11..15
% Résistance Terre : 6..7
% Résistance Neutre : 6..7
Effets
PM : 1
Chance : 31..50
Agilité : 31..40
Vitalité : 126..175
Sagesse : 16..20
Prospection : 11..20
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
Résistance Feu : 7..10
Résistance Eau : 7..10
Résistance Poussée : 7..10
Fuite : 4..5
Coups Critiques : 1..2
Invocations : 1
PM < 6Effets
PA : 1
Force : 21..30
Intelligence : 21..30
Chance : 21..30
Vitalité : 201..250
Sagesse : 31..50
Prospection : 11..15
Dommages Terre : 7..10
Dommages Feu : 7..10
Dommages Eau : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
Résistance Terre : 11..15
Résistance Neutre : 11..15
Retrait PA : 4..5
Soins : 7..10
Coups Critiques : 1..2
Invocations : 1
Dommages Terre : -20..-16Effets
PM : 1
Chance : 61..80
Vitalité : 251..300
Sagesse : 16..20
Initiative : 201..300
Prospection : 16..20
Dommages Eau : 14..18
% Résistance Terre : 7..10
% Résistance Air : 7..10
Résistance Eau : 11..15
Résistance Neutre : 11..15
Résistance Critiques : -15..-11Esquive PA : -8..-6Effets
PM : 1
Chance : 31..40
Agilité : 31..40
Vitalité : 301..350
Sagesse : 31..40
Dommages Eau : 14..18
Dommages Air : 14..18
Résistance Terre : 16..20
Résistance Air : 16..20
Résistance Poussée : 11..15
Esquive PM : 6..8
Coups Critiques : 4..6
Effets
PM : 1
Agilité : 61..80
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..40
Initiative : 201..300
Prospection : 11..15
Dommages Air : 14..18
Résistance Eau : 11..15
Résistance Neutre : 11..15
Esquive PA : 4..5
Coups Critiques : 4..6
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
96 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
137 Bottes Retrait PA :
96 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
96 Bottes (dommages Feu) :
96 Bottes (dommages Eau) :
96 Bottes (dommages Air) :
96 Bottes (dommages Neutre) :
96 Bottes DommagesDommages Terre :
119 Bottes Dommages Neutre :
118 Bottes Renvoie dommages :
96 Bottes Dommages Poussée :
101 Bottes Dommages Critiques :
100 Bottes Dommages Pièges :
97 Bottes Puissance Pièges :
96 Bottes RésistancesRésistance Terre :
107 Bottes Résistance Feu :
112 Bottes Résistance Eau :
112 Bottes Résistance Air :
112 Bottes Résistance Neutre :
109 Bottes % Résistance Terre :
114 Bottes % Résistance Feu :
111 Bottes % Résistance Eau :
112 Bottes % Résistance Air :
108 Bottes % Résistance Neutre :
102 Bottes Résistance Critiques :
102 Bottes Résistance Poussée :
101 Bottes Résistance Terre JCJ :
96 Bottes Résistance Feu JCJ :
96 Bottes Résistance Eau JCJ :
96 Bottes Résistance Air JCJ :
96 Bottes Résistance Neutre JCJ :
96 Bottes % Résistance Terre JCJ :
96 Bottes % Résistance Feu JCJ :
96 Bottes % Résistance Eau JCJ :
96 Bottes % Résistance Air JCJ :
96 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
96 Bottes EffetsChance :
80 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
133 Bottes Retrait PA :
80 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
80 Bottes (dommages Feu) :
80 Bottes (dommages Eau) :
80 Bottes (dommages Air) :
80 Bottes (dommages Neutre) :
80 Bottes DommagesDommages Terre :
102 Bottes Dommages Neutre :
102 Bottes Renvoie dommages :
80 Bottes Dommages Poussée :
84 Bottes Dommages Critiques :
86 Bottes Dommages Pièges :
82 Bottes Puissance Pièges :
81 Bottes RésistancesRésistance Terre :
94 Bottes Résistance Feu :
93 Bottes Résistance Eau :
97 Bottes Résistance Air :
96 Bottes Résistance Neutre :
96 Bottes % Résistance Terre :
95 Bottes % Résistance Feu :
96 Bottes % Résistance Eau :
93 Bottes % Résistance Air :
95 Bottes % Résistance Neutre :
86 Bottes Résistance Critiques :
85 Bottes Résistance Poussée :
86 Bottes Résistance Terre JCJ :
80 Bottes Résistance Feu JCJ :
80 Bottes Résistance Eau JCJ :
80 Bottes Résistance Air JCJ :
80 Bottes Résistance Neutre JCJ :
80 Bottes % Résistance Terre JCJ :
80 Bottes % Résistance Feu JCJ :
80 Bottes % Résistance Eau JCJ :
80 Bottes % Résistance Air JCJ :
80 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
80 Bottes EffetsChance :
147 Bottes - Critère 1 Agilité :
147 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
176 Bottes Armes(dommages Terre) :
147 Bottes (dommages Feu) :
147 Bottes (dommages Eau) :
147 Bottes (dommages Air) :
147 Bottes (dommages Neutre) :
147 Bottes DommagesDommages Terre :
164 Bottes Dommages Neutre :
162 Bottes Renvoie dommages :
147 Bottes Dommages Poussée :
150 Bottes Dommages Critiques :
150 Bottes Dommages Pièges :
148 Bottes Puissance Pièges :
147 Bottes RésistancesRésistance Terre :
158 Bottes Résistance Feu :
157 Bottes Résistance Eau :
155 Bottes Résistance Air :
158 Bottes Résistance Neutre :
156 Bottes % Résistance Terre :
158 Bottes % Résistance Feu :
159 Bottes % Résistance Eau :
154 Bottes % Résistance Air :
153 Bottes % Résistance Neutre :
150 Bottes Résistance Critiques :
150 Bottes Résistance Poussée :
152 Bottes Résistance Terre JCJ :
147 Bottes Résistance Feu JCJ :
147 Bottes Résistance Eau JCJ :
147 Bottes Résistance Air JCJ :
147 Bottes Résistance Neutre JCJ :
147 Bottes % Résistance Terre JCJ :
147 Bottes % Résistance Feu JCJ :
147 Bottes % Résistance Eau JCJ :
147 Bottes % Résistance Air JCJ :
147 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
147 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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