![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 200](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_eau_200.jpg)
Quelles bottes pour un Roublard Eau/Chance de niveau 200 pour "% résistance neutre" et "tacle" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Roublard eau de niveau 200 pour chance, % résistance neutre et tacle.
Voici les meilleurs compromis en chance, % résistance neutre et tacle.
Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 6..10Invocations : 2
Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 401..700Prospection : 21..30Dommages : 5..7% Résistance Neutre : 6..10
PO : -1Effets
PM : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Feu : 7..10Retrait PA : 6..8Tacle : 7..10Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Intelligence : 51..70Chance : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Dommages Feu : 9..12Dommages Eau : 9..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 9..12Esquive PM : 4..6Tacle : 4..5Coups Critiques : 3..4
Dommages Critiques : -15..-11Effets
PM : 1PO : 1Chance : 71..100Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 16..20Dommages Eau : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 16..20
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..175Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 6..7% Résistance Neutre : 6..7
Esquive PM : -10..-7Effets
PM : 1Force : 61..80Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Dommages Terre : 16..20Dommages Neutre : 16..20Résistance Neutre : 21..30Résistance Poussée : 21..30Tacle : 11..15
Fuite : -7..-5Effets
PM : 1PO : 1Force : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Dommages Terre : 11..15Dommages Eau : 11..15Dommages Neutre : 11..15Dommages Critiques : 7..10% Résistance Neutre : 5..7Résistance Feu : 9..12Retrait PM : 5..7
Effets
PM : 1PO : 1Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Initiative : 401..500% Résistance Neutre : 8..12Résistance Critiques : 16..20Soins : 11..15Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 14..20Retrait PM : 4..5Tacle : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
87 Bottes Tacle :
23 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
23 Bottes (dommages Feu) :
23 Bottes (dommages Eau) :
23 Bottes (dommages Air) :
23 Bottes (dommages Neutre) :
23 Bottes DommagesDommages Terre :
51 Bottes Dommages Neutre :
48 Bottes Renvoie dommages :
23 Bottes Dommages Poussée :
28 Bottes Dommages Critiques :
28 Bottes Dommages Pièges :
25 Bottes Puissance Pièges :
24 Bottes RésistancesRésistance Terre :
42 Bottes Résistance Feu :
43 Bottes Résistance Eau :
45 Bottes Résistance Air :
45 Bottes Résistance Neutre :
44 Bottes % Résistance Terre :
43 Bottes % Résistance Feu :
40 Bottes % Résistance Eau :
47 Bottes % Résistance Air :
47 Bottes % Résistance Neutre :
23 Bottes - Critère 2 Résistance Critiques :
31 Bottes Résistance Poussée :
31 Bottes Résistance Terre JCJ :
23 Bottes Résistance Feu JCJ :
23 Bottes Résistance Eau JCJ :
23 Bottes Résistance Air JCJ :
23 Bottes Résistance Neutre JCJ :
23 Bottes % Résistance Terre JCJ :
23 Bottes % Résistance Feu JCJ :
23 Bottes % Résistance Eau JCJ :
23 Bottes % Résistance Air JCJ :
23 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
23 Bottes EffetsChance :
85 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
134 Bottes Tacle :
85 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
85 Bottes (dommages Feu) :
85 Bottes (dommages Eau) :
85 Bottes (dommages Air) :
85 Bottes (dommages Neutre) :
85 Bottes DommagesDommages Terre :
104 Bottes Dommages Neutre :
102 Bottes Renvoie dommages :
85 Bottes Dommages Poussée :
89 Bottes Dommages Critiques :
91 Bottes Dommages Pièges :
87 Bottes Puissance Pièges :
86 Bottes RésistancesRésistance Terre :
101 Bottes Résistance Feu :
98 Bottes Résistance Eau :
99 Bottes Résistance Air :
100 Bottes Résistance Neutre :
99 Bottes % Résistance Terre :
100 Bottes % Résistance Feu :
101 Bottes % Résistance Eau :
98 Bottes % Résistance Air :
100 Bottes Résistance Critiques :
90 Bottes Résistance Poussée :
90 Bottes Résistance Terre JCJ :
85 Bottes Résistance Feu JCJ :
85 Bottes Résistance Eau JCJ :
85 Bottes Résistance Air JCJ :
85 Bottes Résistance Neutre JCJ :
85 Bottes % Résistance Terre JCJ :
85 Bottes % Résistance Feu JCJ :
85 Bottes % Résistance Eau JCJ :
85 Bottes % Résistance Air JCJ :
85 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
85 Bottes EffetsChance :
82 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
133 Bottes Armes(dommages Terre) :
82 Bottes (dommages Feu) :
82 Bottes (dommages Eau) :
82 Bottes (dommages Air) :
82 Bottes (dommages Neutre) :
82 Bottes DommagesDommages Terre :
105 Bottes Dommages Neutre :
103 Bottes Renvoie dommages :
82 Bottes Dommages Poussée :
85 Bottes Dommages Critiques :
87 Bottes Dommages Pièges :
84 Bottes Puissance Pièges :
83 Bottes RésistancesRésistance Terre :
97 Bottes Résistance Feu :
95 Bottes Résistance Eau :
98 Bottes Résistance Air :
98 Bottes Résistance Neutre :
97 Bottes % Résistance Terre :
96 Bottes % Résistance Feu :
97 Bottes % Résistance Eau :
95 Bottes % Résistance Air :
97 Bottes % Résistance Neutre :
82 Bottes - Critère 2 Résistance Critiques :
86 Bottes Résistance Poussée :
88 Bottes Résistance Terre JCJ :
82 Bottes Résistance Feu JCJ :
82 Bottes Résistance Eau JCJ :
82 Bottes Résistance Air JCJ :
82 Bottes Résistance Neutre JCJ :
82 Bottes % Résistance Terre JCJ :
82 Bottes % Résistance Feu JCJ :
82 Bottes % Résistance Eau JCJ :
82 Bottes % Résistance Air JCJ :
82 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
82 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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