![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 199](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_eau_199.jpg)
Quel bâton pour un Roublard eau/chance de niveau 199 pour "Invocations" et "Invocations" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Roublard eau de niveau 199 pour chance, invocations et invocations.
Voici les meilleurs compromis en chance, invocations et invocations.
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-11Effets
Sagesse : 16..25Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 1..2Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 3..4(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 100Chance > 200Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..27(vol Terre) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
PM < 7Chance > 250Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
% Résistance Terre : -5..-4% Résistance Air : -5..-4Vitalité > 500Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Eau : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 9..16(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Vitalité : -60..-46Intelligence > 138Effets
Chance : 51..100Sagesse : 11..20
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -25..-20Vitalité : -15..-12Intelligence > 167Effets
Intelligence : 25Chance : 100
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -150..-114Intelligence > 124Vitalité > 32Effets
Chance : 51..100Agilité : 31..60
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
21 Bâton - Critère 2 - Critère 3 Coups Critiques :
45 Bâton Armes(dommages Terre) :
127 Bâton (dommages Feu) :
182 Bâton (dommages Neutre) :
193 Bâton DommagesDommages Neutre :
25 Bâton Renvoie dommages :
21 Bâton Dommages Poussée :
22 Bâton Dommages Critiques :
23 Bâton Dommages Pièges :
21 Bâton Puissance Pièges :
21 Bâton RésistancesRésistance Terre :
27 Bâton Résistance Neutre :
30 Bâton % Résistance Terre :
27 Bâton % Résistance Feu :
28 Bâton % Résistance Eau :
26 Bâton % Résistance Air :
32 Bâton % Résistance Neutre :
28 Bâton Résistance Critiques :
25 Bâton Résistance Poussée :
23 Bâton Résistance Terre JCJ :
21 Bâton Résistance Feu JCJ :
21 Bâton Résistance Eau JCJ :
21 Bâton Résistance Air JCJ :
21 Bâton Résistance Neutre JCJ :
21 Bâton % Résistance Terre JCJ :
21 Bâton % Résistance Feu JCJ :
21 Bâton % Résistance Eau JCJ :
21 Bâton % Résistance Air JCJ :
21 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
21 Bâton EffetsChance :
130 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
149 Bâton Armes(dommages Terre) :
217 Bâton (dommages Feu) :
264 Bâton (dommages Eau) :
158 Bâton (dommages Air) :
197 Bâton (dommages Neutre) :
270 Bâton DommagesDommages Terre :
132 Bâton Dommages Neutre :
134 Bâton Renvoie dommages :
130 Bâton Dommages Poussée :
130 Bâton Dommages Critiques :
131 Bâton Dommages Pièges :
130 Bâton Puissance Pièges :
130 Bâton RésistancesRésistance Terre :
135 Bâton Résistance Feu :
135 Bâton Résistance Eau :
136 Bâton Résistance Air :
135 Bâton Résistance Neutre :
136 Bâton % Résistance Terre :
134 Bâton % Résistance Feu :
135 Bâton % Résistance Eau :
134 Bâton % Résistance Air :
140 Bâton % Résistance Neutre :
137 Bâton Résistance Critiques :
132 Bâton Résistance Poussée :
132 Bâton Résistance Terre JCJ :
130 Bâton Résistance Feu JCJ :
130 Bâton Résistance Eau JCJ :
130 Bâton Résistance Air JCJ :
130 Bâton Résistance Neutre JCJ :
130 Bâton % Résistance Terre JCJ :
130 Bâton % Résistance Feu JCJ :
130 Bâton % Résistance Eau JCJ :
130 Bâton % Résistance Air JCJ :
130 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
130 Bâton EffetsChance :
130 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
149 Bâton Armes(dommages Terre) :
217 Bâton (dommages Feu) :
264 Bâton (dommages Eau) :
158 Bâton (dommages Air) :
197 Bâton (dommages Neutre) :
270 Bâton DommagesDommages Terre :
132 Bâton Dommages Neutre :
134 Bâton Renvoie dommages :
130 Bâton Dommages Poussée :
130 Bâton Dommages Critiques :
131 Bâton Dommages Pièges :
130 Bâton Puissance Pièges :
130 Bâton RésistancesRésistance Terre :
135 Bâton Résistance Feu :
135 Bâton Résistance Eau :
136 Bâton Résistance Air :
135 Bâton Résistance Neutre :
136 Bâton % Résistance Terre :
134 Bâton % Résistance Feu :
135 Bâton % Résistance Eau :
134 Bâton % Résistance Air :
140 Bâton % Résistance Neutre :
137 Bâton Résistance Critiques :
132 Bâton Résistance Poussée :
132 Bâton Résistance Terre JCJ :
130 Bâton Résistance Feu JCJ :
130 Bâton Résistance Eau JCJ :
130 Bâton Résistance Air JCJ :
130 Bâton Résistance Neutre JCJ :
130 Bâton % Résistance Terre JCJ :
130 Bâton % Résistance Feu JCJ :
130 Bâton % Résistance Eau JCJ :
130 Bâton % Résistance Air JCJ :
130 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
130 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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