Quel bâton pour un Roublard eau/chance de niveau 196 pour "Portée :" et "(vol Terre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Roublard eau de niveau 196 pour chance, portée : et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en chance, portée : et (vol terre).
Force > 200Intelligence > 100Chance > 200Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..27(vol Terre) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Vitalité : -60..-46Intelligence > 138Effets
Chance : 51..100Sagesse : 11..20
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -25..-20Vitalité : -15..-12Intelligence > 167Effets
Intelligence : 25Chance : 100
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -150..-114Intelligence > 124Vitalité > 32Effets
Chance : 51..100Agilité : 31..60
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Vitalité : -5Intelligence > 109Effets
Force : 25Chance : 90
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence > 162Vitalité > 51Effets
Chance : 28..80Vitalité : 5
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -115..-87Intelligence > 97Effets
Chance : 80
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Intelligence > 144Effets
Chance : 70
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 19..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Intelligence > 129Effets
Force : 5Chance : 70Vitalité : 10
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Sagesse : -40..-31Intelligence > 139Effets
Intelligence : 16..30Chance : 34..65Agilité : 6..10
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
570 Bâton Armes(dommages Terre) :
570 Bâton (dommages Feu) :
570 Bâton (dommages Eau) :
570 Bâton (dommages Air) :
570 Bâton (dommages Neutre) :
570 Bâton (vol Terre) :
570 Bâton - Critère 3 Portée : :
570 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
570 Bâton Dommages Neutre :
570 Bâton Renvoie dommages :
570 Bâton Dommages Poussée :
570 Bâton Dommages Critiques :
570 Bâton Dommages Pièges :
570 Bâton Puissance Pièges :
570 Bâton RésistancesRésistance Terre :
570 Bâton Résistance Feu :
570 Bâton Résistance Eau :
570 Bâton Résistance Air :
570 Bâton Résistance Neutre :
570 Bâton % Résistance Terre :
570 Bâton % Résistance Feu :
570 Bâton % Résistance Eau :
570 Bâton % Résistance Air :
570 Bâton % Résistance Neutre :
570 Bâton Résistance Critiques :
570 Bâton Résistance Poussée :
570 Bâton Résistance Terre JCJ :
570 Bâton Résistance Feu JCJ :
570 Bâton Résistance Eau JCJ :
570 Bâton Résistance Air JCJ :
570 Bâton Résistance Neutre JCJ :
570 Bâton % Résistance Terre JCJ :
570 Bâton % Résistance Feu JCJ :
570 Bâton % Résistance Eau JCJ :
570 Bâton % Résistance Air JCJ :
570 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
570 Bâton EffetsChance :
114 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
135 Bâton Armes(dommages Terre) :
202 Bâton (dommages Feu) :
249 Bâton (dommages Eau) :
142 Bâton (dommages Air) :
182 Bâton (dommages Neutre) :
261 Bâton (vol Terre) :
114 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
118 Bâton Dommages Neutre :
118 Bâton Renvoie dommages :
114 Bâton Dommages Poussée :
115 Bâton Dommages Critiques :
114 Bâton Dommages Pièges :
114 Bâton Puissance Pièges :
114 Bâton RésistancesRésistance Terre :
119 Bâton Résistance Feu :
119 Bâton Résistance Eau :
119 Bâton Résistance Air :
121 Bâton Résistance Neutre :
119 Bâton % Résistance Terre :
120 Bâton % Résistance Feu :
119 Bâton % Résistance Eau :
118 Bâton % Résistance Air :
125 Bâton % Résistance Neutre :
121 Bâton Résistance Critiques :
118 Bâton Résistance Poussée :
115 Bâton Résistance Terre JCJ :
114 Bâton Résistance Feu JCJ :
114 Bâton Résistance Eau JCJ :
114 Bâton Résistance Air JCJ :
114 Bâton Résistance Neutre JCJ :
114 Bâton % Résistance Terre JCJ :
114 Bâton % Résistance Feu JCJ :
114 Bâton % Résistance Eau JCJ :
114 Bâton % Résistance Air JCJ :
114 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
114 Bâton EffetsChance :
570 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
570 Bâton Armes(dommages Terre) :
570 Bâton (dommages Feu) :
570 Bâton (dommages Eau) :
570 Bâton (dommages Air) :
570 Bâton (dommages Neutre) :
570 Bâton Portée : :
570 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
570 Bâton Dommages Neutre :
570 Bâton Renvoie dommages :
570 Bâton Dommages Poussée :
570 Bâton Dommages Critiques :
570 Bâton Dommages Pièges :
570 Bâton Puissance Pièges :
570 Bâton RésistancesRésistance Terre :
570 Bâton Résistance Feu :
570 Bâton Résistance Eau :
570 Bâton Résistance Air :
570 Bâton Résistance Neutre :
570 Bâton % Résistance Terre :
570 Bâton % Résistance Feu :
570 Bâton % Résistance Eau :
570 Bâton % Résistance Air :
570 Bâton % Résistance Neutre :
570 Bâton Résistance Critiques :
570 Bâton Résistance Poussée :
570 Bâton Résistance Terre JCJ :
570 Bâton Résistance Feu JCJ :
570 Bâton Résistance Eau JCJ :
570 Bâton Résistance Air JCJ :
570 Bâton Résistance Neutre JCJ :
570 Bâton % Résistance Terre JCJ :
570 Bâton % Résistance Feu JCJ :
570 Bâton % Résistance Eau JCJ :
570 Bâton % Résistance Air JCJ :
570 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
570 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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