Quel bâton pour un Roublard de niveau 196 pour "puissance pièges", "portée :" et "tacle" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une roublard de niveau 196 pour puissance pièges, portée : et tacle.
Voici les meilleurs compromis en puissance pièges, portée : et tacle.
PA : -1Force : -100..-71Intelligence : -100..-71Chance : -100..-71Agilité : -100..-71Dommages Critiques : -15..-11Effets
PO : 1Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 11..15% Résistance Terre : 7..10% Résistance Feu : 7..10% Résistance Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Esquive PA : 4..6Tacle : 7..10Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Force > 300Intelligence > 400Effets
Intelligence : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 301..400Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Prospection : 16..25Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12Résistance Poussée : 7..10Retrait PA : 4..5Fuite : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 12..18(dommages Neutre) : 15..23(vol Feu) : 5..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 100Chance > 200Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..27(vol Terre) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 350Vitalité > 1500Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 16..25Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Neutre : 5..7Résistance Critiques : 11..15Esquive PA : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 22..33(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 250Effets
Intelligence : 41..60Vitalité : 201..300Sagesse : 31..40Prospection : 6..10% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 7..11(dommages Neutre) : 13..21(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 450Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35Dommages : 6..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 9..21(dommages Neutre) : 9..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Dommages Poussée : -20..-16Intelligence > 150Sagesse > 300Effets
PO : 1Intelligence : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 5..7Soins : 7..10Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 11..20(PV rendus) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Dommages Poussée : -20..-16Effets
PO : 1Intelligence : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 5..7Soins : 7..10Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 11..20(PV rendus) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
570 Bâton Tacle :
570 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
570 Bâton (dommages Feu) :
570 Bâton (dommages Eau) :
570 Bâton (dommages Air) :
570 Bâton (dommages Neutre) :
570 Bâton Portée : :
570 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
570 Bâton Dommages Neutre :
570 Bâton Renvoie dommages :
570 Bâton Dommages Poussée :
570 Bâton Dommages Critiques :
570 Bâton Dommages Pièges :
570 Bâton RésistancesRésistance Terre :
570 Bâton Résistance Feu :
570 Bâton Résistance Eau :
570 Bâton Résistance Air :
570 Bâton Résistance Neutre :
570 Bâton % Résistance Terre :
570 Bâton % Résistance Feu :
570 Bâton % Résistance Eau :
570 Bâton % Résistance Air :
570 Bâton % Résistance Neutre :
570 Bâton Résistance Critiques :
570 Bâton Résistance Poussée :
570 Bâton Résistance Terre JCJ :
570 Bâton Résistance Feu JCJ :
570 Bâton Résistance Eau JCJ :
570 Bâton Résistance Air JCJ :
570 Bâton Résistance Neutre JCJ :
570 Bâton % Résistance Terre JCJ :
570 Bâton % Résistance Feu JCJ :
570 Bâton % Résistance Eau JCJ :
570 Bâton % Résistance Air JCJ :
570 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
570 Bâton EffetsCoups Critiques :
30 Bâton Tacle :
3 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
111 Bâton (dommages Feu) :
164 Bâton (dommages Neutre) :
183 Bâton DommagesRenvoie dommages :
3 Bâton Dommages Poussée :
5 Bâton Dommages Critiques :
3 Bâton Puissance Pièges :
3 Bâton - Critère 1 RésistancesRésistance Terre :
9 Bâton Résistance Neutre :
10 Bâton % Résistance Terre :
10 Bâton % Résistance Feu :
8 Bâton % Résistance Eau :
8 Bâton % Résistance Air :
14 Bâton % Résistance Neutre :
11 Bâton Résistance Critiques :
9 Bâton Résistance Poussée :
4 Bâton Résistance Terre JCJ :
3 Bâton Résistance Feu JCJ :
3 Bâton Résistance Eau JCJ :
3 Bâton Résistance Air JCJ :
3 Bâton Résistance Neutre JCJ :
3 Bâton % Résistance Terre JCJ :
3 Bâton % Résistance Feu JCJ :
3 Bâton % Résistance Eau JCJ :
3 Bâton % Résistance Air JCJ :
3 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
3 Bâton EffetsCoups Critiques :
570 Bâton Armes(dommages Terre) :
570 Bâton (dommages Feu) :
570 Bâton (dommages Eau) :
570 Bâton (dommages Air) :
570 Bâton (dommages Neutre) :
570 Bâton Portée : :
570 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
570 Bâton Dommages Neutre :
570 Bâton Renvoie dommages :
570 Bâton Dommages Poussée :
570 Bâton Dommages Critiques :
570 Bâton Dommages Pièges :
570 Bâton Puissance Pièges :
570 Bâton - Critère 1 RésistancesRésistance Terre :
570 Bâton Résistance Feu :
570 Bâton Résistance Eau :
570 Bâton Résistance Air :
570 Bâton Résistance Neutre :
570 Bâton % Résistance Terre :
570 Bâton % Résistance Feu :
570 Bâton % Résistance Eau :
570 Bâton % Résistance Air :
570 Bâton % Résistance Neutre :
570 Bâton Résistance Critiques :
570 Bâton Résistance Poussée :
570 Bâton Résistance Terre JCJ :
570 Bâton Résistance Feu JCJ :
570 Bâton Résistance Eau JCJ :
570 Bâton Résistance Air JCJ :
570 Bâton Résistance Neutre JCJ :
570 Bâton % Résistance Terre JCJ :
570 Bâton % Résistance Feu JCJ :
570 Bâton % Résistance Eau JCJ :
570 Bâton % Résistance Air JCJ :
570 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
570 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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