Quelle hache pour un Roublard Eau/Chance de niveau 195 pour "Intelligence" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Roublard eau de niveau 195 pour chance et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en chance et intelligence.
Agilité : -5Force > 127Effets
Intelligence : 75Chance : 95Vitalité : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 16..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -10..-9Force > 141Effets
Intelligence : 100Chance : 60Vitalité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 15..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 143Effets
Intelligence : 19..55Chance : 34..100Sagesse : 5
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 21..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 138Effets
Intelligence : 14..65Chance : 17..80
Combats restants : 72Armes
(dommages Feu) : 21..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 171Effets
Intelligence : 40Chance : 95
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 18..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -35..-27Vitalité : -45..-35Force > 127Effets
Intelligence : 30Chance : 100
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 17..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 141Effets
Intelligence : 100Chance : 25
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 16..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -40..-31Agilité : -35..-27Force > 138Vitalité > 45Effets
Intelligence : 120Vitalité : 40
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -65..-50Force > 136Effets
Intelligence : 110Sagesse : 25
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -55..-42Force > 114Effets
Intelligence : 54..105Vitalité : 51..100Sagesse : 14..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
144 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
154 Hache Armes(dommages Terre) :
226 Hache (dommages Feu) :
173 Hache (dommages Eau) :
187 Hache (dommages Air) :
194 Hache (dommages Neutre) :
317 Hache DommagesDommages Terre :
145 Hache Dommages Neutre :
146 Hache Renvoie dommages :
144 Hache Dommages Poussée :
145 Hache Dommages Critiques :
144 Hache Dommages Pièges :
144 Hache Puissance Pièges :
144 Hache RésistancesRésistance Terre :
148 Hache Résistance Feu :
147 Hache Résistance Eau :
146 Hache Résistance Air :
146 Hache Résistance Neutre :
146 Hache % Résistance Terre :
144 Hache % Résistance Feu :
144 Hache % Résistance Eau :
145 Hache % Résistance Air :
145 Hache % Résistance Neutre :
145 Hache Résistance Critiques :
146 Hache Résistance Poussée :
144 Hache Résistance Terre JCJ :
144 Hache Résistance Feu JCJ :
144 Hache Résistance Eau JCJ :
144 Hache Résistance Air JCJ :
144 Hache Résistance Neutre JCJ :
144 Hache % Résistance Terre JCJ :
144 Hache % Résistance Feu JCJ :
144 Hache % Résistance Eau JCJ :
144 Hache % Résistance Air JCJ :
144 Hache % Rés. Neutre JCJ :
144 Hache EffetsChance :
132 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
142 Hache Armes(dommages Terre) :
215 Hache (dommages Feu) :
178 Hache (dommages Eau) :
169 Hache (dommages Air) :
181 Hache (dommages Neutre) :
309 Hache DommagesDommages Terre :
133 Hache Dommages Neutre :
135 Hache Renvoie dommages :
132 Hache Dommages Poussée :
133 Hache Dommages Critiques :
132 Hache Dommages Pièges :
132 Hache Puissance Pièges :
132 Hache RésistancesRésistance Terre :
136 Hache Résistance Feu :
135 Hache Résistance Eau :
137 Hache Résistance Air :
134 Hache Résistance Neutre :
135 Hache % Résistance Terre :
133 Hache % Résistance Feu :
136 Hache % Résistance Eau :
133 Hache % Résistance Air :
134 Hache % Résistance Neutre :
133 Hache Résistance Critiques :
134 Hache Résistance Poussée :
132 Hache Résistance Terre JCJ :
132 Hache Résistance Feu JCJ :
132 Hache Résistance Eau JCJ :
132 Hache Résistance Air JCJ :
132 Hache Résistance Neutre JCJ :
132 Hache % Résistance Terre JCJ :
132 Hache % Résistance Feu JCJ :
132 Hache % Résistance Eau JCJ :
132 Hache % Résistance Air JCJ :
132 Hache % Rés. Neutre JCJ :
132 Hache Critère 3
EffetsIntelligence :
240 Hache - Critère 2 Chance :
240 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
247 Hache Armes(dommages Terre) :
298 Hache (dommages Feu) :
264 Hache (dommages Eau) :
270 Hache (dommages Air) :
278 Hache (dommages Neutre) :
370 Hache DommagesDommages Terre :
241 Hache Dommages Neutre :
242 Hache Renvoie dommages :
240 Hache Dommages Poussée :
241 Hache Dommages Critiques :
240 Hache Dommages Pièges :
240 Hache Puissance Pièges :
240 Hache RésistancesRésistance Terre :
242 Hache Résistance Feu :
243 Hache Résistance Eau :
242 Hache Résistance Air :
241 Hache Résistance Neutre :
242 Hache % Résistance Terre :
240 Hache % Résistance Feu :
240 Hache % Résistance Eau :
241 Hache % Résistance Air :
241 Hache % Résistance Neutre :
241 Hache Résistance Critiques :
241 Hache Résistance Poussée :
240 Hache Résistance Terre JCJ :
240 Hache Résistance Feu JCJ :
240 Hache Résistance Eau JCJ :
240 Hache Résistance Air JCJ :
240 Hache Résistance Neutre JCJ :
240 Hache % Résistance Terre JCJ :
240 Hache % Résistance Feu JCJ :
240 Hache % Résistance Eau JCJ :
240 Hache % Résistance Air JCJ :
240 Hache % Rés. Neutre JCJ :
240 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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