Quelles dagues pour un Roublard Eau/Chance de niveau 168 pour "(dommages Eau)" et "Tacle" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Roublard eau de niveau 168 pour chance, (dommages eau) et tacle.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages eau) et tacle.
Agilité > 160Effets
Force : 6..20Intelligence : 11..50Chance : 26..125Sagesse : 6..30
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 111Vitalité > 38Effets
Force : 24..70Chance : 31..90Agilité : 4..10Vitalité : 13..35
Combats restants : 62Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -90..-69Agilité > 142Effets
Intelligence : 26..100Chance : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 122Effets
Intelligence : 13..35Chance : 26..75Agilité : 23..65
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -35..-27Agilité > 115Effets
Chance : 19..70Vitalité : 19..70
Combats restants : 53Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence : -5Agilité > 142Effets
Chance : 135Agilité : 45Vitalité : 35
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -70..-54Agilité > 131Effets
Intelligence : 34..100Chance : 46..135Agilité : 18..50
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité > 104Vitalité > 37Effets
Chance : 19..70Agilité : 24..90Vitalité : 5
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence : -40..-26Agilité > 89Effets
Chance : 31..60
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
88 Dagues Tacle :
62 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
112 Dagues (dommages Feu) :
130 Dagues (dommages Eau) :
62 Dagues - Critère 2 (dommages Air) :
219 Dagues (dommages Neutre) :
265 Dagues DommagesDommages Terre :
64 Dagues Dommages Neutre :
63 Dagues Renvoie dommages :
62 Dagues Dommages Poussée :
62 Dagues Dommages Critiques :
62 Dagues Dommages Pièges :
65 Dagues Puissance Pièges :
67 Dagues RésistancesRésistance Terre :
64 Dagues Résistance Feu :
63 Dagues Résistance Eau :
64 Dagues Résistance Air :
63 Dagues Résistance Neutre :
67 Dagues % Résistance Terre :
62 Dagues % Résistance Feu :
63 Dagues % Résistance Eau :
62 Dagues % Résistance Air :
64 Dagues % Résistance Neutre :
65 Dagues Résistance Critiques :
63 Dagues Résistance Poussée :
62 Dagues Résistance Terre JCJ :
62 Dagues Résistance Feu JCJ :
62 Dagues Résistance Eau JCJ :
62 Dagues Résistance Air JCJ :
62 Dagues Résistance Neutre JCJ :
62 Dagues % Résistance Terre JCJ :
62 Dagues % Résistance Feu JCJ :
62 Dagues % Résistance Eau JCJ :
62 Dagues % Résistance Air JCJ :
62 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
62 Dagues EffetsChance :
154 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
174 Dagues Tacle :
154 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
199 Dagues (dommages Feu) :
210 Dagues (dommages Air) :
274 Dagues (dommages Neutre) :
297 Dagues DommagesDommages Terre :
156 Dagues Dommages Neutre :
155 Dagues Renvoie dommages :
154 Dagues Dommages Poussée :
154 Dagues Dommages Critiques :
154 Dagues Dommages Pièges :
157 Dagues Puissance Pièges :
159 Dagues RésistancesRésistance Terre :
156 Dagues Résistance Feu :
155 Dagues Résistance Eau :
156 Dagues Résistance Air :
156 Dagues Résistance Neutre :
159 Dagues % Résistance Terre :
154 Dagues % Résistance Feu :
155 Dagues % Résistance Eau :
154 Dagues % Résistance Air :
156 Dagues % Résistance Neutre :
157 Dagues Résistance Critiques :
155 Dagues Résistance Poussée :
154 Dagues Résistance Terre JCJ :
154 Dagues Résistance Feu JCJ :
154 Dagues Résistance Eau JCJ :
154 Dagues Résistance Air JCJ :
154 Dagues Résistance Neutre JCJ :
154 Dagues % Résistance Terre JCJ :
154 Dagues % Résistance Feu JCJ :
154 Dagues % Résistance Eau JCJ :
154 Dagues % Résistance Air JCJ :
154 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
154 Dagues EffetsChance :
196 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
216 Dagues Armes(dommages Terre) :
234 Dagues (dommages Feu) :
246 Dagues (dommages Eau) :
196 Dagues - Critère 2 (dommages Air) :
310 Dagues (dommages Neutre) :
339 Dagues DommagesDommages Terre :
198 Dagues Dommages Neutre :
197 Dagues Renvoie dommages :
196 Dagues Dommages Poussée :
196 Dagues Dommages Critiques :
196 Dagues Dommages Pièges :
199 Dagues Puissance Pièges :
201 Dagues RésistancesRésistance Terre :
197 Dagues Résistance Feu :
196 Dagues Résistance Eau :
197 Dagues Résistance Air :
197 Dagues Résistance Neutre :
200 Dagues % Résistance Terre :
196 Dagues % Résistance Feu :
197 Dagues % Résistance Eau :
196 Dagues % Résistance Air :
198 Dagues % Résistance Neutre :
199 Dagues Résistance Critiques :
197 Dagues Résistance Poussée :
196 Dagues Résistance Terre JCJ :
196 Dagues Résistance Feu JCJ :
196 Dagues Résistance Eau JCJ :
196 Dagues Résistance Air JCJ :
196 Dagues Résistance Neutre JCJ :
196 Dagues % Résistance Terre JCJ :
196 Dagues % Résistance Feu JCJ :
196 Dagues % Résistance Eau JCJ :
196 Dagues % Résistance Air JCJ :
196 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
196 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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